Groove Coaster Wai Wai Party !!!! Revisión (Switch eShop)


El Switch se ha convertido en el sistema de referencia para todo tipo de géneros, y la acción del ritmo no es diferente. No puedes moverte por juegos de ritmo en el sistema, e incluso si pudieras, tendrías que moverte a algún tipo de ritmo, porque esa es la regla ahora.

Posavasos Groove: Wai Wai Party !!!! es el enésimo ejemplo para llegar a la consola de Nintendo, y aunque en estos días se necesita algo especial para destacarse entre sus innumerables pares, algo especial es exactamente lo que ofrece: y no solo nos referimos al uso molesto de cuatro signos de exclamación.

Para aquellos que no están familiarizados con la serie, Posavasos Groove es una serie móvil y arcade que comenzó en 2011. Después de tres juegos telefónicos, cinco entregas arcade y un lanzamiento de Steam el año pasado, esta entrada de Switch marca el debut de la consola de Groove Coaster, y ciertamente valió la pena la espera, incluso si inicialmente no parece basado en las capturas de pantalla.

Como el nombre lo insinúa, la acción de ritmo de Taito tiene un tema de montaña rusa. Es bastante minimalista, fíjate; la 'pista' es una línea única e ininterrumpida que atraviesa la totalidad de la canción y atraviesa varios giros, curvas, giros, bucles y otros swoops dramáticos diseñados para hacer que el hecho de que sea una línea sea lo más emocionante posible. .

Mientras tanto, su icono: un pequeño avatar que comienza como un enemigo de Invasores espaciales pero se puede cambiar por uno de los otros 100 desbloqueables: sigue el curso de la línea y se encuentra con un montón de iconos basados ​​en el ritmo en el camino. No hace falta decirlo, pero su trabajo es activar cada ícono presionando el botón apropiado o moviendo la palanca correcta a medida que su avatar lo pasa.

Puede suponer que solo puede hacer mucho con una línea, y en términos básicos, tiene razón; pero el juego hace un trabajo fantástico al asegurarse de que cada canción tenga su propio personaje. Las animaciones de fondo son llamativas (aunque nunca de una manera demasiado distractora), y algunas canciones crean efectos únicos cada vez que se activa una nota. Tome la canción "USA" brillantemente mala de la banda japonesa Da Pump y la versión dance del Bubble Bobble tema; ambos tienen un estilo visual completamente diferente aquí, a pesar de ofrecer la misma mecánica.

Una de las cosas encantadoras de Groove Coaster en Switch es la forma en que el juego es tan flexible cuando se trata de elegir el botón de entrada. Los latidos estándar se pueden activar presionando cualquiera de los cuatro botones de dirección, cualquiera de los cuatro botones de la cara o cualquier botón de hombro, o incluso moviendo uno de los palos analógicos. Los ritmos más complejos te dan un poco menos de opciones, pero al menos siempre tienes algunas opciones; incluso los comandos de "deslizar" en los que tiene que mover el joystick en una determinada dirección se pueden ejecutar con los botones de la cara correspondientes.

Lo que esto significa en última instancia es que Groove Coaster tiene uno de los períodos de adaptación más rápidos que encontrarás en un juego de ritmo. Esto no es algo como Héroe de la guitarra donde tienes que pasar tiempo programando tu memoria muscular para que cuando veas un cierto color tu cerebro instantáneamente sabe qué acorde mantener presionado: en cambio, con tantas formas diferentes de activar cada tipo de nota, puede pasar muchas de sus primeras horas con el juego funcionando por puro instinto.

Eso no quiere decir que sea fácil, por supuesto. Cada pista tiene cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, difícil y maestro. Tanto Hard como Master ofrecen un desafío suficiente que probablemente fallarás varias veces, pero no son tan imposibles que no se puedan vencer con suficiente práctica. Sin embargo, es seguro decirlo y obtener un rango S +, por no perderse una sola nota, en dificultad Maestro en cada La canción es el tipo de hazaña que solo algunas leyendas selectas de juegos de ritmo lograrán.

Sin embargo, hay una característica irritante, que no es un factor decisivo de ninguna manera, pero aún así terminará siendo un experto en complementos que desee probar esos puntajes perfectos. Cada canción tiene una serie de notas "AD-LIB", que son notas ocultas que no aparecen en la pantalla. Si puede adivinar dónde están y presionar un botón en el punto correcto, los activará y los agregará a su combo.

Si bien estas notas son completamente opcionales y no perderá su combo si se pierde una, la única forma de obtener la clasificación definitiva de "Cadena completa" para una canción es presionando cada nota y cada nota invisible AD-LIB. Lo cual es un poco ridículo. Afortunadamente, el rango S + te da una etiqueta separada "No Miss", por lo que puedes fingir fácilmente que esas ridículas notas invisibles no existen y concentrarte en obtener "No Miss" en cada pista.

También tienes una razón para hacerlo. Si bien tiene sus propios paquetes de canciones DLC independientes, que ofrece canciones como canciones de Undertale – El juego independiente en sí está absolutamente cargado de contenido y gran parte es desbloqueable, al igual que en los viejos tiempos. La pantalla de Misiones te muestra un montón de logros que están unidos en un sistema de árbol: estos van desde "Borrar 5 etapas en el género Vocaloid" hasta "Lograr un Perfecto en una etapa".

Hay 300 de estas misiones en total y desbloquean un montón de cosas. Estos incluyen los gustos de 97 íconos de avatar desbloqueables para jugar, 22 personajes 'navegadores' que aparecen en el menú principal, 19 máscaras de juego diferentes y, lo más importante, 29 canciones desbloqueables, lo que hace que la lista total de pistas de 71 canciones a un bonita ronda 100. Te llevará una edad absoluta desbloquear todo esto, pero completar canciones (y algunas misiones) también te hará ganar 'Monedas G' que te permitirán pagar cualquier logro que no puedas completar. Y no, no puedes comprar monedas G adicionales en la tienda electrónica: no es ese tipo de juego. Al menos, ahora no está en Switch.

La versión Switch incluye algunas otras características que, para ser sinceros, podríamos tomar o dejar. Existe un método de control de movimiento opcional que simplemente reemplaza los controles analógicos de palanca con un Joy-Con; es lo suficientemente preciso y no tuvimos problemas para jugar de esta manera, pero no fue para nosotros. Del mismo modo, la opción de jugar con hasta cuatro jugadores, ya sea a través de pantalla dividida o inalámbrica local, es bienvenida, pero nada único. Sin embargo, nada de esto realmente importa, cuando la carne principal aquí es tan deliciosa. O algo.

La única otra cosa que debes tener en cuenta aquí es que Groove Coaster es descaradamente japonés. Casi toda la banda sonora consiste en música japonesa, dividida en las categorías Anime / Pop, Vocaloid, Touhou Project Remix y Game Music, por lo que si sus gustos tienen un estilo más occidental, es posible que no se lleve bien con lo que se ofrece aquí. Sin embargo, cualquier persona que ame la escena asiática o que tenga al menos una mente abierta como para ser presentado a 100 nuevas pistas exasperantemente adictivas se divertirá.

Conclusión

Otro juego de ritmo fantástico para agregar al repertorio cada vez mayor del Switch. Puede ser un poco caro, pero su mecánica central es sólida como una roca, sus imágenes minimalistas son un placer para la vista y el hecho de que tiene mucho para jugar y desbloquear significa que estarás feliz tocando los dedos de los pies en este caso. por meses.

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