Guía de misiones de "Ocho ahora el poder" de The Outer Worlds – ¿Deberías redirigir el poder a Edgewater o los Deserters?


Tu viaje por Los mundos exteriores no es sencillo A medida que avanzas por la colonia, hay varias facciones que compiten por tu atención, lealtad y servicio. Un dilema temprano es el "Viene ahora el poder", Que te coloca en medio de una vieja disputa entre la ciudad de Edgewater y un grupo de desertores.

Reed, el alcalde de la ciudad y supervisor de la fábrica de conservas de sal de Edgewater, quiere que traigas a casa al grupo separatista para reforzar su fuerza laboral, pero los Deserters tienen otras ideas.

El quid de la Viene ahora el poder la búsqueda es si finalmente decides tirar tu suerte con cualquiera de los lados y redirigir el poder a Edgewater o los Deserters.

Obviamente, esta guía contendrá misiones de historia clave, así que considera esto como tu Advertencia de spoiler.

Y la guía de Power Quest

Para comenzar la búsqueda, visite a Reed tomando el ascensor hasta su oficina en la fábrica de conservas de sal.

Durante la conversación, acepta traer a Parvati contigo y ella se unirá a tu tripulación como compañera permanente.

Ella le pedirá que busque el consejo del Vicario de la ciudad antes de partir. Ve a verlo a la capilla y él te pondrá en otra misión: El Manual Ilustrado, que lo llevará a unirse a la tripulación también.

Ahora es el momento de subir al campamento del Desertor siguiendo el marcador de búsqueda al norte del área.

Una vez que esté allí, hable con Grace Romero en la entrada y diga que está buscando la planta geotérmica. Ella te dirá que hables con Adelaide, así que dirígete al invernadero y hazlo.

Durante la conversación, cuéntele sobre la oferta de Reed, luego dígale que va a apagar la corriente. En su lugar, te dará la opción de desconectar la alimentación de Edgewater.

En este punto, recomendaría hablar con Thomas en el banco de trabajo y Grace Romero en la entrada del campamento para obtener sus misiones de facción. Estos son simples de completar y harán que un resultado agradable sea mucho más fácil de lograr al final de Comes Now the Power.

Necesitas encontrarle a Thomas algunos libros, mientras que Grace quiere que encuentres a una mujer desaparecida. Todo lo que necesitas hacer con ambos es seguir los marcadores lineales, pero son divertidos. Hacer esto aumentará tu reputación positiva con los Deserters, lo cual es vital más adelante.

Una vez hecho esto, dirígete a la planta geotérmica en tu mapa. Esta área está llena de duros enemigos automecánicos. Su armadura es gruesa y resistente a las armas convencionales, así que apunta a la pequeña luz azul a un lado de su chasis, que es su punto débil.

Entra y te encontrarás en un vestíbulo con una máquina expendedora. Salta a través del cristal a tu derecha para salir a la planta principal.

Dirígete a la derecha para llegar al terminal de computadora principal que necesitas, que puedes desbloquear con la llave que Reed te dio.

Desafortunadamente, ahora tendrá que activar tres interruptores en toda la planta para que funcione.

Sigue el marcador hasta el primer interruptor, derrotando a los automecánicos en el camino. Dale la vuelta, luego sigue avanzando.

Debajo del letrero de Spacer’s Choice justo frente a usted, hay una habitación iluminada con una luz roja. Baja un tramo de escaleras y luego baja las escaleras en el piso "02" para hablar con Higgins.

Persuadirlo le permite reprogramar los mechs en la planta para destruirse unos a otros. La terminal para hacer esto es subir las escaleras, justo al lado de la habitación con el primer interruptor.

Sin embargo, este no es un requisito, por lo que puede omitirlo y simplemente derrotarlo usted mismo.

Continúe por la sala "02" y diríjase a la derecha hacia el banco de trabajo al otro lado. Luego use la escalera para levantarse sobre el vapor y presione el segundo interruptor.

Ahora ve a la izquierda en la habitación con el interruptor final.

Una vez hecho esto, regrese a la terminal para hacer su elección.

¿Deberías redirigir el poder a Edgewater o los Deserters?

La siguiente sección está cargada con spoilers, así que considera esta tu advertencia final.

Es una decisión difícil de hacer, por lo que entraremos en más detalles a continuación.

Hay muchas formas diferentes de jugar esto:

  • La primera es redirigir a Edgewater y dejar morir a todos los desertores.
  • Puedes redirigir a Edgewater y convencer a la mayoría de los desertores para que regresen
  • O puede redirigirse a Edgewater y convencer a todos los desertores para que regresen, pero deponer a Reed como el jefe de la ciudad
  • O puedes redirigir el poder al campamento Deserter y terminar con todo

Desvío a los desertores

Si decides redirigir el poder a Adelaida, a tu regreso a Edgewater te encontrarás con una multitud fuera de la fábrica de conservas y Reed te enfrentará en el camino hacia el regulador de poder con guardias armados. Luego debe pasar un cheque de intimidación para evitar la violencia.

Este camino aumenta su reputación con los Deserters, pero daña su posición con Spacer’s Choice y The Board. A pesar de apegarse a los señores corporativos y todo eso, probablemente lo llamaría el final "malo" o caótico: no arruinaré por qué, pero hable con Adelaide sobre cómo cuida su jardín.

Tome su regulador del sótano de la fábrica de conservas y regrese a The Unreliable.

Adelaide corre Edgewater

Si redirige el poder a Edgewater y quiere que todos los Deserters, incluida Adelaide, regresen a casa, entonces debe convencer a Reed de que se vaya.

Primero, dirígete al campamento Deserter y toma el regulador de energía. Habla con Adelaide e implora que regrese a Edgewater. Ella estará de acuerdo con la condición de que Reed se haya ido.

Puede lograr esto con violencia, o pasando los controles de persuasión y mentiras apropiados cuando le habla después de regresar de la Planta Geotérmica. Pregúntele sobre la animosidad entre él y Adelaide, diga que dejó morir a su hijo, que el pueblo se está desmoronando y que los desertores no están enfermos. Luego puede persuadirlo de que la gente del pueblo necesita el jardín y que debe irse.

Esto disminuye su reputación con The Board, pero le ofrece el Adelaide’s Watch, que es un objeto basura con un valor de 1.750 bits.

Reed se queda, pero Thomas y Grace regresan

El final en el que llevas a la mayoría de los Deserters a casa sin Adelaide y dejas a Reed a la cabeza de la fábrica de conservas mantiene contenta a la mayoría de la gente y te da el mejor impulso de reputación.

Para hacer este final, ve al campamento Deserter antes de regresar a Edgewater y convence a Thomas y Grace de que regresen. Deberían estar dispuestos ya que los ayudaste con sus misiones individuales. Toma tu regulador de potencia y vete.

Ahora, cuando regrese a Edgewater, Reed lo felicitará por su trabajo, le pagará y su posición en The Board aumentará.

En la conversación que sigue, puedes presionar para que Grace y Thomas reciban sus trabajos favoritos en la ciudad en lugar de volver a la fábrica de conservas, para que también estén contentos.

Entonces eres libre de saltar en la distancia.

Dejar a los desertores

Si realmente quieres, también puedes dejar a los Deserters sin energía en su campamento y salir corriendo con el regulador. Sayonara, tontos!

Cualquiera que sea el camino que elija, es hora de reparar su nave y salir al espacio. Aquí es donde puedes encontrar todas las armas científicas de The Outer World del Vacío y reclutar a todos los compañeros para tu tripulación.

También puede consultar nuestras guías sobre dónde almacenar sus artículos, cómo completar la línea de búsqueda de Die Robot y nuestros consejos principales sobre qué atributos, habilidades y aptitud debe elegir.



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