Guía del jefe John Wick Hex: cómo matar a Edgar, Osborn, Harbour Master, Yoshiko, Omega, Hex



John Wick Hex puede darte tiempo para reflexionar sobre tus decisiones, pero sigue siendo un emocionante paseo de nudillos blancos que creará un pantano de sudor de tensión en tus axilas cuando profundices en su sublime juego de armas táctico.

También es un juego increíblemente implacable, uno que no se frena en castigarte implacablemente por una sola mala elección y en dominar todo tipo de infierno en el que deberías caminar sin preparación. La búsqueda de Wick es una que lo llevará por todo el mundo, lo que eventualmente lo llevará a enfrentamientos con jefes de etapa final que requerirán algo de astucia adicional para deshacerse de él.

Si te apetece el desafío de ponerte en la piel del legendario Baba Yaga y podrías dar algunos consejos para acabar con los secuaces más notorios del enigmático Hex, aquí hay una guía sobre la mejor manera de acercarte a esos objetivos letales.

Consejos rápidos

Fiel a su naturaleza de destilar la fórmula de John Wick en una auténtica experiencia de videojuego, John Wick Hex se trata de crear líneas de visión abiertas entre usted y un objetivo. No tengas miedo de escapar de esas zonas de muerte lineales, y vuelve a subir para terminar el trabajo, ya que John puede rodar fácilmente detrás de la cubierta, cambiar su postura y recuperar el aliento.

Si bien habrá muchos tiroteos en los que participar, John Wick Hex también lanza algunos puñetazos a través de artistas marciales que inundarán la pantalla, y no es exactamente inusual ser invadido por ellos. Su mejor apuesta aquí es asegurarse de que su medidor de enfoque esté lleno, realizar derribos en el enemigo más apremiante y repetir hasta que esté fuera de una esquina.

En cuanto al tiroteo, conoce tus armas. La pistola personalizada de Wick y las pistolas de 9 mm que puedes recoger de los enemigos caídos son tus pistolas más confiables, equilibrando el rango excelente, el daño promedio y las rápidas velocidades de reacción en un paquete de oficios. Los revólveres pueden ser poderosos, pero requieren una cantidad peligrosa de tiempo para apretar el gatillo, las pistolas mecánicas solo son útiles a corta distancia y los SMG mastican munición como si no hubiera un mañana.

Las escopetas tienen probabilidades increíbles de clavar siempre un tiro, pero también tienen un largo tiempo de espera entre la adquisición del objetivo y la dispersión de perdigones, los rifles de carabina son raros pero perfectos para derribar esponjas de bala y las escopetas bullpup son brillantes en un rango cercano a medio. La clave aquí es mantenerse flexible, inteligente y siempre en movimiento. Con eso en mente, aquí hay un vistazo a cómo puedes eliminar las marcas mortales de John Wick Hex.

Barrio chino – Edgar

Tu primer desafío real puede no ser empujar al legendario asesino a su punto de quiebre, sino el escondite del Barrio Chino que Edgar Habita aún es más que capaz de terminar tu caza si no tienes demasiado cuidado. En esta etapa, tendrás que lidiar con cierta resistencia a la luz mientras te abres camino a través de un corredor serpenteante.

Manténgase bajo, cambie su postura para eliminar a los guardias de seguridad más rápido y pronto estará en la oficina de Edgar. Como la mayoría de las peleas de jefes en John Wick Hex, es mejor atraerlo mientras se mantiene atento a los matones que aparecerán en el corredor detrás de usted una vez que llegue a un punto de activación. Rompe su línea de visión escondiéndose junto a la entrada de su oficina, espera a que llegue a una zona de emboscada óptima y lanza un ataque sorpresa sobre él. Unos pocos derribos y un poco de entrega de plomo a alta velocidad más tarde, y habrás tachado un nombre de la lista de reservaciones para cenar de John Wick.

Elysium Club – Osborn

El corpulento peleador te espera en su ático, pero una vez más tendrás que despejar el espacio de cualquier oposición. Tratarás principalmente con luchadores y seguridad aquí. Trata de evitar el centro de la habitación, ya que su falta de puntos de cobertura crea una zona de muerte que puede ver rápidamente a Wick abarrotada y dominada por la multitud reunida.

Ábrete camino a lo largo de los lados, eliminando enemigos y usando la cubierta para tu ventaja, y haz un barrido adicional por la habitación antes de visitar a Osborn. Una vez que abras su oficina, ¡prepárate para una pelea! Osborn tiene un guardia de seguridad vigilando su espalda, así que sáquelo y espere Osborn pasear a la vista. Una vez que esté en la puerta, comienza a aturdirlo con derribos mientras te mantienes alerta ante nuevos enemigos que aparecerán.

La ubicación del marco de la puerta debería darte tiempo suficiente para derribar a Osborn sin tener que preocuparte por reaccionar ante enemigos adicionales, y finalmente terminar con Wick encontrando otra pista sobre su próximo destino.

Harbor – El maestro del puerto

La misión se está volviendo más difícil por ahora. Encerrada en su barco y lista para tomar una posición final, el Capitán de Puerto te espera en la proa. Su ejército personal está delante de ti, y están más que listos para absorber algunas balas si eso significa acabar con la leyenda de John Wick. Desde el principio, tendrás que lidiar con no menos de tres enemigos, dos de seguridad y al menos un artista marcial que irá directo a Wick.

A partir de ahí, tendrás que atravesar las entrañas del barco, un laberinto retorcido de corredores que pueden atraparte fácilmente con múltiples soldados pesados ​​y luchadores. Mantén tu enfoque actualizado, navega un simple paso en el momento y prepárate para escapar del peligro con la caída de una revista de munición gastada porque donde hay un peligro, generalmente hay varios en esta etapa.

El maestro del puerto ella misma no es agresiva, aunque un asesino preparado puede hacer un trabajo corto de ella. Una vez que hayas lidiado con los fornidos matones antes de llegar a la proa, toma una ametralladora y monta una tienda cerca de los pilares de soporte. Evita una batalla de puños o un tiroteo, ya que el Capitán de Puerto puede destrozar tu barra de salud en un solo turno con su armamento, y engañarla para que camine hacia tu espacio no tan seguro para que puedas aterrizar un derribo. A partir de ahí, es tan fácil como vaciar su cargador de munición en ella. Unas pocas monedas de oro pagadas a la agencia de viajes High Table y estarás volando hacia tu cuarto objetivo.

Galería – Yoshiko

Si bien no hay una verdadera lucha de jefe para prepararse al final de este nivel, la fortaleza de la galería de arte de Yoshiko sigue siendo una colección de salas hexagonales que esconden muchas trampas traicioneras mientras te abres camino a través de ellas. Su ubicación inicial es un excelente ejemplo de esto, ya que Wick puede atraer fácilmente la atención de los guardias de seguridad itinerantes y crear una picadora de carne dentro de la cual ejercer su oficio.

Apégate a las paredes, desconfía de los peleadores que te apresurarán mientras la seguridad apunta a tu cabeza de moda y usa las esquinas para tu ventaja. Dentro de unos minutos, estará listo para el próximo desafío mientras el personal de reservaciones para la cena del Hotel Continental verificará si tienen suficiente plástico para limpiar su última masacre.

Los Alpes – Omega

La hija de Hex está dispuesta a morir por él, y esa es una promesa que lamentablemente tendrás que hacer cumplir mientras exploras el laberinto de su jardín. Sin embargo, antes de que pueda dar un paso adelante, ya enfrentará una fuerte resistencia en forma de gran seguridad. Dispara sus instintos de caza, regresa al pilar derecho en la entrada y recógelos (¡espero que hayas agarrado una ametralladora o SMG del último nivel hellacious antes de entrar en el laberinto!) Y prepárate para algunos enemigos sorpresa.

Si bien no son grandes en número, el laberinto oculta fácilmente a los numerosos matones que protegen Omega, así que manténgase en el lado derecho para la ruta más segura a través de él. Una vez que hayas limpiado a los rezagados, dirígete al centro del laberinto donde encontrarás a Omega. Ella está armada con una ballesta que puede matarte desde una gran distancia, así que escóndete detrás de la estatua y salta cuando esté dentro del alcance.

Omega tiene excelentes reflejos, por lo que deberás cronometrar tu rango de derribo precisamente si quieres dejar que caiga sobre ella. Con Omega muerto, las operaciones de Hex desmanteladas y la venganza siendo el plato principal del día, es hora de regresar a Nueva York para terminar la caza más sangrienta de Wick.

La guarida de la ciudad de Nueva York – Hex

Cientos de cadáveres más tarde, una cantidad impensable de plomo entregada a alta velocidad y un enfrentamiento entre los infames. Baba Yaga él mismo y el hombre que sería el rey conducen a … un final anticlimático. Con todos sus soldados muertos y armados con un simple revólver, la única oposición real que Hex tiene para ti es un peleador desechable que volverá a tu ubicación una vez que comience la pelea.

Maleficio él mismo está situado justo en la parte superior de la pantalla, así que agachate detrás de la pila de cajas cercanas, permite que el peleador se acerque a ti y rápidamente lo termine. Derríbalo, espera a que Hex entre en tu zona de ataque y proceda a aturdirlo con más derribos y un rápido estallido de munición directo a los órganos vitales. Hex puede tener algo de potencia de fuego que puede derribar trozos de tu barra de salud si te descuidas, pero esa arma requiere mucho tiempo para alinear un disparo asesino, así que aprovecha al máximo las oportunidades que tienes para aterrizar un paro y cerrar el cortina en John Wick Hex.



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