Half-Life: Alyx: el jefe de Xbox Phil Spencer lo ha jugado, dice que es 'increíble'


El jefe de Xbox ya ha jugado Half-Life: Alyx y dice que es "increíble".

Mientras estaba en XO19, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, dijo en una entrevista que la realidad virtual no es un foco para la consola de próxima generación Project Scarlett ya que los jugadores de Xbox no lo piden.

Después de que salió esta noticia, Spencer respondió a una discusión sobre Gorjeo que lo criticaron por descartar la realidad virtual como una novedad, mientras que Valve, Sony y Oculus están invirtiendo mucho en ella.

“Comentarios justos. He dicho públicamente (sic), Me encanta cómo nuestra industria ha sido pionera: IA, física, 3D, RT, VR / AR, etc. Para nosotros, se trata de centrarnos en nuestras innovaciones en este momento ", escribió Spencer en su respuesta.

Si bien Spencer reafirma que Scarlett no se centrará en la realidad virtual, la segunda parte de su respuesta revela que ya ha jugado el juego de realidad virtual recientemente anunciado Half-Life: Alyx

, que él describe como "increíble".

"He jugado algunos juegos geniales de realidad virtual, tengo que jugar HL: Alyx en el verano, increíble", escribe Spencer. "Simplemente no es nuestro enfoque con Scarlett".

Half-Life: Alyx será un juego de Half-Life de larga duración, pero solo estará disponible en los auriculares VR basados ​​en PC cuando se lance en marzo de 2020. Si esperabas, algún día podría anunciarse para el Proyecto Scarlett entonces los comentarios recientes de Spencer no son alentadores.

El hecho de que el jefe de Xbox jugó Half-Life: Alyx en el verano y desde entonces ha dicho que la realidad virtual no será un foco para la consola de próxima generación de Microsoft hace que sea poco probable que los dos se encuentren.

Half-Life: Alyx First Capturas de pantalla (4K)

Tal vez, hay un poco más de esperanza si planea obtener una PlayStation 5. Shuhei Yoshida de Sony pareció responder a los comentarios de Spencer sobre la realidad virtual en Gorjeo al decir: "a menudo trabajamos duro para hacer cosas que ningún cliente les pide".

Dado que Sony tiene vendió más de 4.2 millones de auriculares PSVR A partir de marzo de 2019, parece probable que esté interesado en la realidad virtual para PS5.

Las patentes que la compañía ha presentado antes del lanzamiento de la consola en las vacaciones de 2020 parecen respaldar esto. Había uno para Gafas de suscripción VR compatibles con VR y otro que menciona capturar movimiento de cuerpo completo para compartir contenido generado por el usuario.

Obtenga la primicia completa sobre Half-Life: Alyx con nuestro desglose del remolque que incluye detalles sobre enemigos, huevos de pascua y mucho más.

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *