Halo: The Master Chief Collection pronto admitirá más de 6 millones de mapas creados por jugadores


Más de 6.6 millones de mapas creados por jugadores de Halo 3, Halo: Reach y Halo 4 se copiaron con éxito para acceso futuro en Halo: The Master Chief Collection

Revelado en Halo Twitter, estos mapas siguieron los 2.6 millones de tipos de juegos creados por jugadores de Halo 3, Halo: Reach y Halo 4 que fueron copiados de los juegos originales de Xbox 360 a principios de agosto de 2019.

Todos los mapas transferidos y los tipos de juego eran de jugadores que previamente habían subido sus creaciones al recurso compartido de archivos de cada juego específico.

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En Xbox One, el plan es tener todos los mapas y tipos de juegos disponibles una vez que Halo: Reach se una a Halo: The Master Chief Collection (MCC). Los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más, ya que MCC solo se lanzará con Halo: Reach, por lo que solo se traerán esos archivos.

Cuando se anunció MCC para PC junto con la noticia de que Halo: Reach se uniría a todos los otros juegos de Halo, 343 Industries reveló que cada juego se lanzaría en orden cronológico en PC a partir de Reach. Una vez que Halo 3 y Halo 4 estén listos para su lanzamiento en PC, también lo harán los mapas y los tipos de juegos.

Los jugadores de Xbox tendrán todos sus archivos copiados automáticamente cuando la actualización esté en vivo, pero los jugadores de PC deberán "cargar en MCC en Xbox después de la actualización para que estén disponibles". Todos los archivos se podrán encontrar en los archivos locales.

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Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection para PC o Halo: Reach, 10,000 Halo Insiders fueron invitados a participar en el segundo vuelo eso permitió a estos pocos afortunados probar Halo: Reach Firefight matchmaking.

Después de que 343 reúna y analice todos los datos, los KPI (indicadores clave de rendimiento) y los resultados de la encuesta, el equipo editorial se sumergirá en los resultados y divulgará información sobre el estado del rendimiento y las conclusiones clave de esta prueba.

Si bien 343 está trabajando duro en MCC, también se está preparando para lanzar Halo Infinite en la próxima generación de Xbox, actualmente titulada Project Scarlett, en Holiday 2020. Recientemente, el director creativo de Halo Infinite, Tim Longo, dejó la compañía, aunque el "creativo general La visión "de Halo Infinite sigue siendo la misma bajo Chris Lee, jefe de estudio de Halo Infinite.

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Adam Bankhurst es un escritor de noticias para IGN que espera que Hunt the Truth regrese para Halo Infinite. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst.



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