He aquí por qué es muy poco probable que Sony lance digitalmente The Last of Us Part 2 el 29 de mayo


Sony anunció recientemente que The Last of Us Part 2 se retrasaría indefinidamente, debido al impacto de COVID-19.

La razón principal dada fue la logística: como demostró recientemente Final Fantasy 7 Remake, es casi imposible asegurarse de que todos obtengan el juego aproximadamente al mismo tiempo. La gente ha estado jugando eso durante más de una semana, mientras que los compradores digitales esperan el lanzamiento oficial de mañana.

Ahora, muchos de los minoristas están cerrados debido a restricciones impuestas por el gobierno, es poco probable que las ediciones físicas lleguen a los clientes. Luego está el impacto en las empresas de entrega, que probablemente estén analizando la escasez de personal cuando las personas llaman a los enfermos para aislarse.

Aún así, algunos jugadores están pidiendo a Sony que se apegue a la fecha de lanzamiento del 29 de mayo para The Last of Us Part 2 y solo haga un lanzamiento digital. Después de todo, todos están atrapados en el interior. ¿Seguramente ahora sería el momento perfecto para lanzar un juego que todos quieran jugar? Lamentablemente, no es tan simple.

Hablé con mi colega, Chris Dring, en GamesIndustry.Biz para un poco más de contexto desde el lado comercial de la decisión de Sony. Primero, el impacto de la pérdida de ventas físicas.

Ventas físicas

"El mercado de juegos físicos, en general, todavía representaba alrededor del 50% de todas las ventas de juegos triple A durante 2019 (datos GSD)", dice Dring. “De hecho, cuando se trata del lanzamiento de un nuevo juego, ese número puede llegar a ser del 60 al 70%. En algunos casos específicos, incluso más. La mayoría de los nuevos lanzamientos todavía se venden en cajas.

"The Last of Us Part 2 es el mayor lanzamiento de juegos de PlayStation desde Spider-Man de Marvel. Es comprensible que Sony quiera llegar al grupo más amplio de personas a través de todos los canales de distribución disponibles. La pérdida de tiendas físicas es un duro golpe para un gran lanzamiento de este tipo que seguramente afectará sus ventas ”.

Temas

Fuera de eso, obviamente está el juego en sí. The Last of Us Part 2 se desarrolla en un mundo donde un hongo mortal ha evolucionado para infectar a los humanos. La sociedad se ha derrumbado y la humanidad está desesperada.

"Sony desconfiará de comercializar un juego como este durante la crisis actual", explica Dring. “Especialmente cuando consideras el contenido. Desde una perspectiva empresarial, no es un buen momento para lanzar un juego de esta importancia ".

Pedidos anticipados

Los pedidos anticipados de The Last of Us Part 2 son otra cosa que Sony tendrá en cuenta. El editor ya ha estado reembolsando pedidos anticipados digitales después de eliminar el juego de la tienda de PS4, y este proceso es probablemente mucho más simple que la alternativa.

"Desde la perspectiva del jugador, habrá miles de pedidos anticipados para este juego en todo el mundo, incluida la edición especial", dice Dring. "Convertir esos pedidos anticipados a digital es una tarea complicada que no se ha intentado antes, con la otra opción de que aquellos que desean el juego más que nada, se ven obligados a esperar a que las tiendas vuelvan a abrir y se distribuyan los juegos a ellos

Velocidades de internet

Otro punto de consideración es la tensión de internet. Después de todo, Sony ya anunció que está acelerando las velocidades de descarga en PSN.

"Sony está tratando de ser responsable en términos de su impacto en las velocidades de Internet a nivel mundial, y millones de personas que descargan The Last of Us Part 2 el 29 de mayo es potencialmente problemático", admite Dring.

Al por menor

Fuera de todo esto, Sony probablemente hará todo lo posible para mantener dulces las relaciones con los minoristas para cuando la vida vuelva a la normalidad.

"The Last of Us Part 2 fue un gran lanzamiento para Sony, pero también para GAME y GameStop", dice Dring. “Estos minoristas, los aman o los detestan, son realmente importantes para PlayStation. Venden consolas, venden controladores, hacen intercambios para que las personas puedan pagar las últimas consolas.

“PlayStation necesitará que estas tiendas lleguen a fin de año y al lanzamiento de PS5, y hará todo lo posible para asegurarse de que sobrevivan a esta situación actual. Hacer de The Last of Us Part 2 una exclusiva digital será perjudicial para una industria minorista que necesita toda la ayuda que pueda obtener en este momento.

“Por supuesto, PlayStation podría lanzar The Last of Us Part 2 el 29 de mayo si realmente quisiera. Pero algunos fanáticos se perderán su copia física, las ventas serán más bajas y los minoristas se verán afectados. Difícilmente es un lanzamiento acorde con un lanzamiento importante de Naughty Dog ".