Hearthstone: Descent of Dragons – Ysera, Deathwing, y cómo los mazos centrados en dragones se alimentan entre sí


Por Kirk McKeand,
Lunes 2 de diciembre de 2019 11:43 GMT

Durante la BlizzCon tuvimos la oportunidad de sentarnos con algunos del equipo clave de Hearthstone y conversar sobre algunas de las cartas que llegarán a Descent of Dragons, la próxima expansión del juego.

Estas cubiertas centradas en dragones están construidas alrededor de una mecánica simple: cuantos más dragones tengas, mejor. También está científicamente comprobado que solo necesitas agregar muchos dragones a un juego para que sea un 99.9% más agradable de lo que era antes de agregarle muchos dragones.

El diseñador Chadd Nervig explicó cómo esta serie de cartas de Descent of Dragons se alimentan entre sí y se pueden mezclar en varias clases.

"Uno de ellos es Explorer Dragons", dijo Nervig. "En cada una de las clases de Explorer, las cuatro buenas clases, hay un minion que es un Azure Explorer, Primordial Explorer, son dragones que se han unido a la Liga de Explorer. En su mayoría son adorables dragones bebés que se han unido a la Liga de Exploradores y son lindos. Pero su mecánica siempre es que tienen alguna bonificación como Daño de hechizo o Burla o Venenoso o algo así y Battle Cry Discover Dragon.

"Eso suena bastante simple, pero en realidad es elegante en términos de ser útil en un mazo centrado en dragones porque nuestra mecánica de construcción común para dragones es que si tienes un dragón, obtén una bonificación. Este es un dragón que puedes jugar y aún tienes un dragón porque descubres otro. Eso termina funcionando bien. Eso encaja bien con nuestras respiraciones de dragón: cada clase tiene una respiración de dragón, que es un hechizo que hace algo genial y tiene una bonificación por si tienes un dragón ".

La carta favorita de Nervig en toda la expansión es Ysera, una carta de siervo neutral legendario. Esta carta baraja Portales de sueños en tu mazo y estos Portales de sueños invocan un dragón al azar. Puedes ver cómo esas bonificaciones mencionadas se acumulan rápidamente si juegas en el momento adecuado.

Sin embargo, el diseñador principal de la misión, Dave Kosak, tiene un favorito diferente. "Mi favorito también es un dragón", dijo. "Es Alamuerte, Aspecto loco. Alamuerte es un minion 12/12. Su grito de batalla es que ataca a todos los demás en el tablero. Simplemente aterriza y ataca a todos, incluidos tus propios secuaces. Simplemente ataca todo, lo que no es sutil. Es muy divertido jugar ".

Alamuerte se juega mejor cuando el enemigo tiene un tablero apilado y solo tienes unos pocos. Como el dragón solo ataca a los súbditos y no a los héroes, se garantiza que causarás un gran daño cuando se despliegue.

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