Hearthstone Pros sobre las mejoras que llegan a los grandes maestros


Me encontré con una serie de Hearthstone

Grandmasters durante el Masters Tour Seoul durante el fin de semana, y les preguntó acerca de cómo les gustó la primera temporada del programa Grandmasters y qué piensan acerca de alejarse del formato de Especialista y pasar a una versión modificada de Conquest para la segunda temporada. He compilado sus respuestas a continuación, pero tenga en cuenta que hablé con naranja por su cuenta, Víbora y Tyler juntos, y luego tuvimos una conversación grupal con Feno, justsaiyan, FroStee y Fr0zen, así que es por eso que hay algunos de regreso en algunas secciones pero no en otras. También les pregunté a los chicos qué tarjetas piensan que son problemáticas, y publicaremos sus pensamientos sobre Saviors of Uldum en breve también. Y para una actualización sobre los deportes electrónicos de Hearthstone del equipo de Blizzard, mira mi entrevista con Sam Braithwaite y Alex Charsky.

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IGN: ¿Cómo disfrutaste la primera temporada de Grandmasters? ¿Qué te gustó, qué no te gustó? ¿Cómo te sientes sobre el programa hasta ahora?

Naranja: La primera temporada de Grandmasters fue genial … Juego este juego porque quiero competir contra lo mejor de lo mejor, y ahora puedo hacerlo semanalmente. Es algo surrealista y perfecto para mí.

Me divertí muchísimo, pensé que era desafiante y bastante estresante, porque jugabas todos los fines de semana y tenías que enviar mazos para el miércoles, luego jugabas tus partidos de viernes a domingo, tenías que prepararte para esos partidos, luego tan pronto como se termine el partido un domingo, debes prepararte para la próxima semana, qué mazos y practicar los enfrentamientos para el siguiente día. Así que toda mi vida giró en torno a Grandmasters mientras estaba encendida, pero fue muy divertido y no puedo esperar para la próxima temporada.

La gente odiaba a Specialist y no creo que Specialist fuera genial para Grandmasters, pero en realidad creo que es increíble para este tipo de eventos [- Masters Tour Seoul], que podría ser una opinión impopular, pero para eventos a gran escala creo que Specialist es un formato bastante bueno, pero cuando se preparó para los dos oponentes fue un poco regular. También estoy entusiasmado con el nuevo formato que se avecina.

Víbora: Disfruté mucho la temporada uno de Grandmasters. Quiero decir, era solo una cuestión de competencia semanal, así que, al entrar, fue diferente en comparación con las paradas del recorrido en las que tienes como una al mes o tal vez dos al mes, por lo que el tiempo de preparación fue muy diferente …

[Era] más como un campeonato, porque te enfrentaste a personas que conoces de antemano cada semana, así que incluso aquí [en Seúl], por ejemplo, hay un gran grupo de personas, y nunca sabes realmente lo que vas a enfrentar, especialmente al principio, porque es como mucha gente, tantas ideas diferentes. Y siempre habrá, no sé, un tipo que piense que este mazo generalmente malo es un buen mazo, así que no puedes ser súper malo contra estos mazos, pero en Grandmasters simplemente no esperas eso. En Grandmasters en este momento, probablemente podrías pensar en las dos o tres clases que son las mejores y las enfrentarían, por lo que cambió la preparación … Le quita parte de la energía del emparejamiento.

Tyler En primer lugar, es un gran honor jugar en Grandmasters. Estar en el pináculo de Hearthstone, estar en el nivel más alto, obviamente eso es emocionante por sí solo. Hubo algunas críticas de personas que no están en él, que no es un sistema justo. Es difícil entrar. Lo entiendo. La mayoría de nosotros, los Grandes Maestros, estamos de acuerdo con eso y creemos que debería ser como una liga debajo de ella donde la gente puede entrar. Obviamente, la primera temporada no fue la mejor manera de presentarla, lo veo más como una temporada de prueba porque, incluso, no podíamos ser relegados.

Entonces, en la segunda temporada, eso debería cambiar mucho, ya que de cada 16 jugadores, hay dos jugadores que serán relegados, también por eso no fue, para mí, no fue tanta presión en la primera temporada. Comenzó muy emocionante: es algo nuevo, Grandmasters, pero gradualmente para mí a lo largo de las semanas, me estaba motivando menos. Parecía que había menos en juego, así que creo que la segunda temporada cambiará eso. Porque habrá presión. Relegar sería lo peor, nadie quiere eso. Literalmente, tienes una carrera en Hearthstone y si te relegan no tienes nada. Entonces, ya sabes, será mucho más emocionante.

IGN: ¿Qué pasa con las apuestas de intentar llegar a la BlizzCon para la final? Porque estabas cerca, ¿verdad?

Tyler Me acerqué, llegué a los play-offs, llegué al top seis. Me dolió un poco porque sabes que solo una persona lo hace, así que cuando juegas en esa etapa, sabes que literalmente tienes que ganar tres partidos … Si no lo haces, no obtienes nada, así que fui un un poco triste que las recompensas fueran tan pesadas. El segundo lugar no recibe nada, el tercer lugar no recibe nada. Entonces, en cierto modo, creo que es un defecto que coloca a dos o catorce, básicamente, en el mismo lugar.

"Toda mi vida giró en torno a Grandmasters mientras estaba encendida, pero fue muy divertido y no puedo esperar a la próxima temporada". – Naranja.


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FroStee: Me gustó la cantidad de competencia que había. Me gustó el hecho de que tuvo lugar durante siete semanas. Me gustó todo lo que estaba pasando entonces. Realmente no me gustó tanto el formato, Especialista no es exactamente mi paseo por el parque. Siento que muchos jugadores también se sienten así, pero sé que algunos realmente no lo hicieron.

justsaiyan: Me gusta el mayor nivel de competencia. El sistema Tour Stop era una forma más larga de llegar al mismo tipo de top 8, el mismo tipo de top 16 … pero a veces no lo logras y luego GM, desde el primer día, debes estar jugando tu mejor y va a ser contra los mejores jugadores. Entonces, la competencia para nosotros desde adentro, definitivamente siento que es un paso adelante en comparación con el año pasado. Eso es algo de lo que estar contento.

Fenomeno: La primera temporada de la competencia fue divertida. Ya sabes, es la competencia de alto nivel y, sinceramente, no odié tanto a Especialista. Pensé que estaba bien porque la gente todavía no tenía idea de si era bueno al principio. El formato era algo nuevo, por lo que nadie sabía cómo sacarle provecho. Y la gente simplemente no sabía cuáles eran los mejores mazos. Y al principio fue más interesante descubrir qué es realmente bueno. Pero una vez que llega a las etapas posteriores, cuando la gente realmente se da cuenta de lo que es bueno, empeora un poco. Además, pensé que era un mejor meta para Specialist. Este meta, con Pocket Galaxy de Luna, no creo que sea tan bueno. Pero sí, lo disfruté sin embargo.

IGN: ¿Qué pasa con los juegos mentales de saber con quién te enfrentas y luego adivinar a qué van a jugar?

Fenomeno: De hecho, realmente me gustó esta parte. Escuché a mucha gente

Fr0zen: Jugaste a Mage, como, todas las semanas.

Fenomeno: Lo sé, porque estuvo bien. Me gusta el hecho de que sabes quién es tu oponente y sabes a qué van a jugar. Porque mucha gente hablaba en contra de eso. No querían conocer a sus oponentes ni a quién juegan. Pero creo que lo hace más interesante, porque si conoces a tu oponente, probablemente sabes a qué va a jugar, ¿verdad? Y tienes una idea de cómo piensa. Por ejemplo, si estuviera jugando contra Jabalí [Control], mi compañero de equipo, sé que jugaría algo para contrarrestarme y haría todo lo posible por hacerlo, ¿sabes? Mientras que si estuviera jugando con alguien como Kolento, por ejemplo, sabía que no le importaría. Entonces sí, me gusta esa parte.

IGN: Fr0zen, ¿y tú?

Fr0zen: Sí, me gusta la parte de los juegos mentales también, como predecir lo que la gente está jugando. Creo que es algo que hice bastante bien. Me gustó la primera temporada. No me gustó el formato, obviamente. Creo que el mejor de tres es malo. Creo que deberíamos tratar de llegar al mejor de cinco, en el futuro eventualmente.

Tampoco me gusta el hecho de que todos los partidos fueron transmitidos. Creo que deberían transmitir menos partidos. Tal vez le gusten más las personas con puntajes más altos que lo están haciendo bien y luego cortan algunas de las otras corrientes. También se prolonga demasiado, y luego, durante los fines de semana, nos sentamos allí esperando nuestro partido, de 8 a 10 horas. Esa parte no me gustó.

"Creo que el mejor de tres es malo. Creo que deberíamos tratar de llegar al mejor de cinco, en el futuro eventualmente". – Fr0zen.


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IGN: ¿Cómo te sientes al alejarte del Especialista? ¿Y cuáles son sus impresiones sobre el nuevo formato y qué hará bien y con qué podría luchar?

Naranja: Así que este formato fue probado por los Grandmasters antes de que saliera. No estoy seguro de cuánto puedo decir, pero en realidad fue un Gran Maestro que sugirió el primer boceto del formato y trabajamos juntos con Blizzard para decir: 'Oh, esto es lo que queremos que haga. se veían como "Sí", suena genial ". Y luego, así que en los torneos de práctica que jugamos, parece a primera vista que es como muchos" solo traigan las cuatro mejores barajas ".

Y esa es una especie de estrategia sólida, pero creo que eso es solo una cosa ahora cuando nadie tiene tanta experiencia con ella. Intenté algunas cosas en estos torneos de práctica, creo que hay mucha profundidad y muchas cosas que puedes hacer. Pero creo que nadie realmente puede ofrecer una opinión súper sólida al respecto porque ninguno de nosotros realmente lo ha jugado tanto.

Pero lo principal, al ser Grandmasters, creo que hablo por nosotros colectivamente cuando digo que queríamos un formato multiplataforma. Porque para la primera temporada de Grandmasters, si jugaste un mazo y tus oponentes jugaron hasta dos mazos diferentes, si trajeron mazos de diferencia esa semana, es … No diré bastante fácil, pero es factible para las personas en el nivel superior si Si tienes unos días en los que solo tenemos que jugar un partido sin parar, lograrás un juego bastante cercano a la perfección. O al menos así no hay demasiado margen para ganar.

Pero en un formato de varios mazos, cuando ambos tenemos cuatro mazos y se puede jugar cualquier combinación de estos emparejamientos, entonces eso es, bueno, directamente imposible, lo que significa que tu conocimiento fundamental sobre Hearthstone y me gusta, improvisar y simplemente descubrir cosas, algo que a todos nos gusta, se convierte en algo mucho más importante. Creo que eso es lo que todos querían de un formato de varias plataformas, así que estoy muy emocionado.

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Víbora: Un formato de varias clases siempre me parece más interesante que el Especialista. Porque, por ejemplo, el conjunto actual es realmente malo para el Especialista, realmente no puedes prepararte para todo. Vas a perder con algunos mazos, vas a vencer a otros mazos. Y, quiero decir, el concepto general de cuantos más juegos juegues, mejor sería, así que mirando el mejor de cinco y tal, pero incluso para el mejor de tres, no creo que un formato de clase única sea bueno y yo Estoy deseando jugar más clases también …

Tyler No me gustó Especialista. Creo que jugar solo un mazo, los jugadores que no son tan fuertes pueden centrarse fácilmente en practicar un mazo y seguir haciéndolo bien. Con un formato multiplataforma, los jugadores más débiles serán eliminados más fácilmente. Los mejores jugadores tendrán más ventaja cuando jueguen en el formato de varios mazos, así que estoy ansioso por eso.

"Los mejores jugadores tendrán más ventaja cuando jueguen en el formato de varios mazos, así que estoy ansioso por eso". Tyler


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Fenomeno: No lo hemos probado tanto, pero creo que a todos nos gustan las clases múltiples. Quiero decir, personalmente, me gusta mucho, porque hace que tengas que jugar otros mazos. Entonces, en el último meta, por ejemplo, solo jugué a Mage and Rogue, ¿verdad? Bueno, normalmente jugaría todos los mazos, sería al menos decente con ellos. Entonces, cuando llega un torneo, sabes qué hacer, ¿verdad?

Pero con Specialist, solo necesitas jugar como uno o dos mazos. Y esa es la parte que no me gustó. Y creo que con este formato, lo hace mucho mejor.

Fr0zen: El problema con este formato es que cuando hay una protección y una prohibición, termina siendo la mejor baraja, pase lo que pase. Por ejemplo, cada semana, solo tomas los mazos de mayor índice de victorias y no hay otra estrategia. La única estrategia que escuché fue que algunos jugadores chinos intentaron apuntar a dos, porque en China los torneos recientes ya están usando el nuevo formato. Y la estrategia de objetivo dos no funciona, porque en el pasado, la estrategia de objetivo uno ya era muy difícil de lograr. Pero ahora tienes que apuntar a dos mazos y esa es la única forma. Tenías que construir una alineación completa para eso y simplemente no vale la pena.

IGN: ¿Entonces no te gusta el concepto de escudo?

Fr0zen: No, el concepto de escudo hace que no tengas que hacerlo, bueno, el hecho de que no tengas que jugar cada uno de tus mazos es bastante difícil. Y luego, puedes evitar [un] enfrentamiento completo y luego termina funcionando, tienes que jugar los mazos de mayor índice de victorias. Y luego, esa es la mejor manera de jugarlo.

IGN: saiyan, ¿y tú?

justsaiyan: Bueno, con Especialista básicamente podrías tener un martillo, ¿verdad? Y sigues jugando martillo cada vez. Pero al menos con traer más mazos, tienes que aprender tu kit de herramientas.

Incluso si no es todas las semanas, no terminas jugando, algunas semanas sí. Entonces tienes que explorar un rango más amplio, solo porque hay más mazos. Y además de eso, también debes buscar otros contadores dentro del meta, un poco.

Entonces se necesitarán más GMs. Creo que esto debería ser obligatorio; aprendiendo todo el meta y siendo bueno por todos lados. Quiero decir, tiene sentido como un estado GM para poder hacer eso. Entonces, me gusta que al menos esté elevando las expectativas de nosotros.

FroStee: Una de las cosas más importantes con el nuevo formato es, como todos hemos dicho aquí, que el formato multiclase es realmente un gran problema. Porque solo hay dos, tres clases viendo jugar en el meta actual con Specialist y eso es enorme, especialmente para que otros jugadores vean que hay otras clases, y tal vez explorar más mazos de nicho, en lugar de a veces solo los mejores mazos. .

De hecho, puede ver con este formato, las personas se desviven para probar cosas nuevas y si las cosas nuevas no funcionan, simplemente pueden protegerlo. Así que estoy interesado en ver a dónde va. Me preocupa que, como dijo Fr0zen, se convierta solo en personas que jueguen los mejores mazos. Pero quién sabe qué pueden hacer los GM. ¿Correcto?

IGN: ¿Cuánto más preparación tendrás que hacer con este formato en comparación con Specialist?

Naranja: Sí, quiero decir, yo y mi compañero de equipo Control de jabalí Por lo general, nos sentamos durante horas todos los días después de que salieron las listas de mazos y simplemente practicamos el enfrentamiento entre ellos. Y eso fue factible. No sé cómo vamos a practicar esta vez porque ahora, ya que cada enfrentamiento ni siquiera se juega en una serie. Sabes, podrías perder mucho tiempo, resolveremos algo, pero no puedes practicar de una manera tan directa. Como, [antes] podríamos practicar y decir "Oh, ahora estoy súper feliz con todo, como con mi juego en este enfrentamiento, hemos terminado". No puedes hacer eso en este. No estoy del todo seguro de cómo funcionará, pero me gusta que las cosas se resuelvan sobre la marcha y cosas así serán mucho más relevantes nuevamente, porque esas cosas son realmente geniales.

Tyler Creo que todos tendrán que trabajar más duro. Creo que este será un formato más difícil, creo que habrá más preparación involucrada. Y sí, como dije antes, los jugadores pueden quedar expuestos por ser malos, por lo que tendrán que practicar más.

Víbora: Creo lo mismo … si te equivocas en varios mazos o si te equivocas con el nivel de poder general de lo que sea que juegues, creo que vas a ser más castigado. Y descubrir las cuatro mejores barajas, como en el orden uno-dos-tres-cuatro, probablemente sea más difícil que descubrir, está bien, es uno, dos o uno o dos, tal vez, y tengo estos emparejamientos y mi los oponentes probablemente juegan eso, así que voy a traer esto. Y creo que ese fue uno de los mayores defectos de GM y Especialista también, que al final, simplemente te gusta rodar '¿cuáles son los mazos que jugará mi oponente?' Si juegan Warrior, está bien, yo voy a presentar Libro de espectros Mage, pero uno de ellos es Warrior y uno de ellos era, no sé, Rogue, o Cyclone Mage y luego te vuelves uno. Siento que hubo muchos mazos que simplemente fueron uno a uno. Pero si hubieras jugado, por ejemplo, tres partidos a la semana, había muchos mazos que habrían sido dos-uno. Como Holy Wrath Paladin o Book of Specters Mage. Las cubiertas más o menos polarizadas. Pero siempre fueron llamados a ser buenas opciones … Creo que lo de cuatro mazos va a diferir eso.

FroStee: Bueno, en su mayor parte cuando se trataba de preparación para Especialista, ciertamente sentí que era más fácil para mí. No sentía que tuviera que poner tanto esfuerzo en … porque solo tenía que aprender específicamente un mazo y los entresijos de ese mazo, en su mayor parte durante la semana.

Y al entrar en el nuevo formato, significa que tengo el potencial de aprender cuatro nuevos mazos, especialmente si estoy tratando de agregar un nuevo mazo en una alineación, habrá el mismo mazo viendo jugar posiblemente cada sola semana Si traemos los mejores mazos cada semana, tendrás que saber cómo jugar los mejores mazos. Pero, siento que como parte de Hearthstone, es bueno ver diferentes clases viendo jugar.

justsaiyan: Tengo otra analogía: es todo lo que puedo pensar. Pero, básicamente, al menos con el Especialista, podría hacer una especie de examen. Vería el mazo de su oponente, vería el mazo que trajo y simplemente juega ese enfrentamiento, una y otra vez, entre el momento en que se revela la lista de mazos y cuándo tiene que jugar.

Pero este [nuevo formato] está más o menos aprendiendo todo el meta, como … estás escribiendo como un trabajo final. Estás escribiendo el final del semestre, 25 páginas [documento final] y es debido, ¿verdad? Y simplemente lo estás armando, semana a semana, y aprendiendo el meta y asegurándote de conocer todos los mazos. Es más difícil de meter después de que se revelen las listas de mazos. También tienes que saber de antemano lo que estás haciendo.

Fenomeno: Lo que me gusta es que lo hace más complicado, porque me siento Especialista después de un tiempo, fue muy simple. El mazo principal es que no sé, tal vez tecnicas un poco el mazo principal, pero aparte de eso, como los mazos laterales que jugaste eran casi bastante estándar cada vez.

Y [lo que] me gusta de esto, es que realmente tienes múltiples mazos para tratar de contrarrestar cosas. No sé si lo que va a contrarrestar realmente funcionará, como dijo Fr0zen, debido a la protección y al conjunto [idea de que] no tienes que jugar un mazo, porque esto es como una prohibición personal, ¿verdad? Es como una especie de auto prohibición, que no tienes que jugar un mazo.

Creo que es simplemente más complicado, y creo que necesitábamos algo más complicado. Pensé que el especialista se estaba volviendo demasiado simple después de un tiempo y realmente no sentía que necesitaba prepararme en absoluto. Simplemente no sentí la necesidad de hacerlo. Pero con esto, siento que solo tienes que hacer tu investigación, tienes que jugar, ya sabes. Solo prueba el formato. Parece mucho más complicado.

"Pensé que el especialista se estaba volviendo demasiado simple después de un tiempo y realmente no sentía que necesitaba prepararme en absoluto". – Fenomeno


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FroStee: Para ponerlo en la analogía de saiyan, debes hacer tu tarea.

IGN: ¿Qué significa la fase de escudo para ti como jugador? Significa que puedes jugar el mazo que quieres jugar con más frecuencia, ¿es esa la idea?

Naranja: De hecho, tengo el ejemplo más perfecto de por qué la fase de escudo es algo que, personalmente como jugador, quiero y sé que Blizzard también realmente quería algo que simplemente impidiera: lo que con una prohibición con un formato fue que creó mucho profundidad, pero a la gente no le gustaba que … juntaran una alineación de cuatro mazos como para poder participar en un torneo, llegar a un torneo y luego su mazo favorito es prohibido cada vez.

Me sucedió exactamente eso en 2018, cuando Malygos Druid era [mi mazo]. Y me enfrenté a tanta gente en Tour Stops ese año que miré su alineación y no hay forma de que prohiban mi druida Malygos, y [aún] simplemente lo prohibieron porque decían 'Oh, Orange, él es bonito bueno en este mazo '. Y estoy como 'Dios, nunca podré jugar este mazo en torneos'. Ahora, si volviéramos a esa época, presumiría con Malygos Druid y, quiero decir, sería genial, así que Espero poder encontrar algunos mazos bastante similares a eso. Y que tengo que protegerlo … no vas a obtener esto de mí. Entonces me gusta la fase de escudo en ese sentido, que la gente juegue su mazo favorito. El miedo es si, como, una baraja se vuelve ridículamente dominada …

IGN: Afortunadamente, vivimos en un mundo donde el Equipo 5 es realmente receptivo y realiza cambios regulares para mantener las cosas en línea.

Naranja: Exactamente. Este año, en cuanto al diseño con los sets y todo, creo que Hearthstone está teniendo su mejor año en ese aspecto, y estoy muy feliz … el año pasado hubo muchas ocasiones en que no se sintió muy fresco, etc. . Y ahora es solo, nunca tengo ese tiempo de inactividad en el que estoy como "Dios, esto se está volviendo aburrido", tal vez lo tuvimos durante unos días antes de que saliera esta expansión, pero es natural.

IGN: Y además, no es un par de meses. Es una gran diferencia, ¿verdad?

Naranja: Sí. El juego es constantemente nuevo y divertido de jugar, me encanta. El equipo 5 está haciendo la obra de Dios este año.

IGN: ¿Cuánto influye tener una fase de escudo en la construcción de una formación?

Tyler De hecho, todavía no estamos seguros, así que yo y mi grupo de práctica, la mayoría de los otros chicos de los que hemos hablado un poco. De hecho, aún no estamos seguros, pero solo vamos a tratar de encontrar las cuatro mejores cubiertas, ver cuáles son las mejores cubiertas y seguir desde allí.

Víbora: Creo que toda la fase de escudo y el cambio al mejor de tres, con todavía cuatro mazos disponibles, cambia la forma en que solía funcionar Conquest. Conquest solía funcionar: creo que era la mejor manera, podrías haber abordado Conquest: apuntaste al tercer o cuarto mejor mazo del oponente y luego … simplemente eliminaste el peor enfrentamiento, lo que generalmente hizo que esos mazos fueran considerados no ser tan bueno Mientras tanto, tenían porcentajes súper altos contra su tercer y cuarto mazo y ese era solo su plan de juego. Golpea una o dos cosas que es el punto débil del otro tipo.

Con el nuevo formato, ahora no siempre puedes prohibir el mazo contra el que crees que eres débil. El otro tipo puede reconocer, "oye, mi mazo de Guerrero supera estos cuatro mazos de aggro". Entonces … aún puedes decidir comprometerte y jugar los cuatro mazos de aggro y tomar la derrota contra Warrior, pero luego tienes que ganar los otros dos juegos, por lo que parece bastante difícil completar por completo la alineación debido a la fase de escudo, tienes que estar más a mitad de camino para todo, solo tienes que traer mazos generalmente fuertes. Y será menos acerca de atacarlos con mazos débiles.

IGN: ¿Hay otros cambios que te gustaría ver en Grandmasters en la segunda temporada y más allá?

Víbora: Uno de los cambios que me hubiera encantado ver en la primera temporada … Me hubiera gustado presentar [listas de mazos] durante dos semanas la última vez … Debido a lo que acabo de explicar, donde sabes lo que alguien va a jugar, así que no puedes jugar sea cual sea tu mazo favorito o el mazo por el que eres conocido. Por ejemplo, alguien como Fibonacci para Warrior, porque es el ejemplo de OG, solo juegas el contador Warrior contra él. Podría hacer que la gente se vuelva uno a uno. Me hubiera gustado enviar durante dos semanas la pasada temporada de Grandmasters para evitar la orientación de este jugador.

Pero con el nuevo formato, la orientación de jugadores ya no es realmente una cosa, siento que hasta ahora. Entonces, supongo que ese es uno de los cambios que me hubiera gustado ver y sucedió.

IGN: ¿Algún otro comentario sobre Grandmasters y la segunda temporada?

justsaiyan: … habrá muchos juegos mentales, y no sé si será demasiado obvio para los espectadores, pero cuando dejas fuera una de las barajas en tu arsenal y juegas el mejor de tres, y uno se deja fuera el mazo, habrá muchos juegos mentales entre, cuáles son las colas del juego dos y del juego tres y cosas así. Entonces creo que al menos es muy interesante. No sé si será un tema muy importante para los lanzadores, pero espero que sí.

Cam Shea es editor en jefe del equipo de contenido australiano de IGN. El esta en Gorjeo.



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