HTC anuncia nuevos auriculares de nivel básico y Premium Vive VR


HTC prometió que su Vive Cosmos sería un casco de realidad virtual modular extensible y ahora la compañía finalmente está cumpliendo su promesa con algunos nuevos complementos y variantes. En primer lugar, el nuevo Vive Cosmos Elite es una versión más, bueno … élite de El último auricular VR de HTC que agrega un par de estaciones base SteamVR para una mayor precisión al revés. Este auricular enfocado en el seguimiento de precisión también viene con una placa frontal de seguimiento externa preinstalada, así como un par de controladores Vive por $ 899, lo que le otorga una prima de $ 200 sobre el $ 699 Vive Cosmos, cuando lanza Q1 (o aproximadamente entre ahora y abril).

Además de la nueva placa frontal y las estaciones base de seguimiento de Lighthouse, este sigue siendo el mismo auricular Vive Cosmos que HTC lanzó a principios del año pasado. Desde la resolución de 1.700 por 1.440 píxeles por ojo hasta la diadema de estilo halo, esta versión Elite del Vive Cosmos no ha actualizado nada más.

Eso es exactamente por qué y cómo HTC también planea lanzar la placa frontal de seguimiento externo como una actualización independiente por $ 200. Esto permitirá a los usuarios agregar un seguimiento externo a sus auriculares simplemente cambiando la placa frontal en el Vive Cosmos original o en el nuevo Vive Cosmos Play de nivel de entrada, que veremos ahora.

Bajar la barra de reproducción

Además de anunciar una nueva experiencia insignia de realidad virtual con el Vive Cosmos Elite, HTC también presenta un nuevo auricular de nivel básico llamado Vive Cosmos.

El Vive Cosmos Play presenta una placa frontal propia ligeramente despojada que solo cuenta con cuatro cámaras para el seguimiento de adentro hacia afuera en lugar de las seis cámaras que se encuentran en el Vive Cosmos. Con un seguimiento un poco menos preciso, HTC dice que este auricular es ideal para la experiencia de realidad virtual de nivel de entrada como Viveport Video, Angry Birds VR: Isle of Pigs, The Curious Tale of the Stolen Pets y A Fisherman’s Tale

Aparte de eso, el HTC Vive

Cosmos Play no es un auricular menor en comparación con sus dos variantes de gama alta. De hecho, los usuarios que desean una actualización sobre la experiencia básica de Vive Cosmos Play pueden gastar $ 200 para actualizar a una placa frontal de seis cámaras del Vive Cosmos o la placa frontal de seguimiento externo de Vive Cosmos Play.

Ambas placas frontales estarán disponibles a finales de este año en el segundo trimestre, que debería traducirse aproximadamente de abril a junio. Desafortunadamente, HTC aún no ha compartido detalles de cuándo y cuánto se venderá Vive Cosmos Play.

Saltando a la realidad X

Por último, HTC anunció una cuarta edición de sus auriculares principales llamada Vive Cosmos XR.

Esta versión de Vive Cosmos tiene otra placa frontal alternativa que ve la adición de dos cámaras XR para experiencias de realidad aumentada. Las dos cámaras permiten a los usuarios ver el mundo real con un campo de visión de hasta 100 grados y su experiencia de la vida real con el contenido virtual en sus auriculares.

Uno de los primeros usos de este sistema XR se puede encontrar en Vive Sync, que es un espacio de reunión colaborativo que permite a los usuarios llevar objetos virtuales a su entorno. En general, se parece mucho a los espacios de Facebook que permiten a múltiples usuarios de Oculus distribuir en un espacio de realidad virtual. Vive Sync esencialmente toma este concepto y le permite fusionar el mundo real a su alrededor en el mismo tipo de experiencia.

HTC nos dice que planea presentar principalmente el Vive Cosmos XR como una herramienta de desarrollo, pero estamos seguros de que cualquier desarrollo realizado en este espacio finalmente llegará a los auriculares más orientados al consumidor de la compañía. Dicho esto, veremos por primera vez estos auriculares y la experiencia XR en la Game Developers Conference a finales de este mes, así que estad atentos para más información.

Kevin Lee es el Editor de Hardware y Roundups de IGN. Siguelo en Twitter @baggingspam



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *