id Software espera romper la jugabilidad "monótona" de Doom con las secciones de plataformas de Eternal


Por Matt Martin,
Martes, 21 de enero de 2020 15:00 GMT

Plataformas Por lo general, no es muy bienvenido en los shooters hardcore.

Pero id Software espera agregar rompecabezas de plataformas a Doom Eternal ayudará a romper la monotonía que encontraste al jugar Doom 2016.

"Lo que era un monótono arena-pasillo-arena-pasillo, ahora podemos romper con estos divertidos rompecabezas de plataformas", dijo el productor ejecutivo Marty Stratton a VG247. en un evento práctico reciente

.

"No exageramos; todos son bastante simples, pero divide la jugabilidad lo suficiente como para pensar que mantiene, en combinación con todo lo demás, la mecánica más estricta, las imágenes, mantiene a los jugadores interesados ​​".

Doom Eternal ha agregado nuevos movimientos al repertorio de Doom Slayer, por lo que las plataformas no se limitan a saltos incompletos y caídas repentinas de muerte: la reaparición del jugador si caen al vacío. El nuevo anzuelo para carne de la Super Shotgun también es una adición que ayuda al movimiento (así como a arrancar trozos de los enemigos).

“El bar de monos y la escalada de la pared, eso realmente nos ha permitido no solo abrir los espacios y hacer que se sienta más épico, ya que te lanzas dos veces a través de grandes abismos y te aferras a las subidas a la pared. Cambia el ritmo de la jugada ”, dijo Stratton.

Entonces, no esperes el movimiento Mirror’s Edge o Titanfall, pero está el fantasma de Dishonored's Blink al acecho alrededor del infierno de Doom Eternal. Mira el video de arriba y podrás echar un vistazo.

Doom Eternal saldrá el 20 de marzo en PC, PS4 y Xbox One.

A veces incluimos enlaces a tiendas minoristas en línea. Si hace clic en uno y realiza una compra, podemos recibir una pequeña comisión. Para más información, haz clic aquí.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *