Por supuesto, todo se reduce a los juegos, y por lo que vi, parece que Apple está saliendo fuerte de la puerta. Aquí hay un resumen de las mejores cosas que jugué en el evento:
Donde caen las cartas
Si has jugado Hitman Go, es probable que te sientas como en casa aquí. Es un juego de rompecabezas con vista isométrica en el que estás tratando de llevar a tu protagonista, un niño pequeño que atraviesa recuerdos en su imaginación, a la puerta de salida del escenario. Para hacerlo, agarrarás y pellizcarás barajas de naipes para crear instantáneamente juegos de naipes emergentes. Usted decide qué tan grandes serán, utilizando las señales ambientales para descubrir cómo y dónde colocarlos para llegar a la salida. Los peligros ambientales, como el viento que sopla grandes pilas de cartas, entran en juego en niveles posteriores.
Por tierra
Overland es uno de los juegos de Apple Arcade con más niveles de PC que jugué, y eso puede deberse a que, de hecho, también se lanza en PC. Funciona muy bien en Mac, que es donde lo probé. Es un roguelike de viaje por carretera postapocalíptico por turnos. Tendrás que atravesar el país mientras buscas recursos y evitas monstruos. Tiene una pizca de XCOM, lo cual es algo muy bueno.
Shinsekai: en las profundidades
Shinsekai: Into the Depths de Capcom tiene quizás el mayor valor de producción de los juegos que he podido ver. Es un magnífico juego de exploración submarina, que jugué con un controlador Xbox gracias al soporte de nivel de sistema de iOS 13 para gamepads Bluetooth. Controlarás tu oxígeno y atravesarás los profundos y gigantescos monstruos ciempiés subacuáticos, entre otros peligros. Capcom dice que dura unas siete horas, lo que sería realmente impresionante.
Sasquatch astuto
En el extremo opuesto del espectro de Shinsekai, tonalmente, se encuentra Sneaky Sasquatch. Es un juego tonto por casi cualquier definición (arte, tono, juego, etc.) en el que usted, como el sasquatch furtivo titular, deambula por los campamentos y aterroriza a los campistas, roba su comida, se da un festín con la basura, hace tratos con los zorros y Evita el guardaparque. Parece divertido descarado; ni mas ni menos.
Skate City
Al parecer, Skate nunca regresa y el Patinador Profesional de Tony Hawk aparentemente está en pastoreo, los juegos de skate son pocos y distantes. Ingrese a Skate City, que utiliza el conocido sistema de puntaje de tres estrellas por etapa para calificar su desempeño en cada escenario de desafío. Patea para ganar velocidad tocando el lado derecho de la pantalla y usa una multitud de gestos de deslizamiento con la mano izquierda para ejecutar ollies, kickflips y otros trucos. Disfruté del modo Endless Skate, que te permite seguir practicando hasta que decidas salir del área.
Camino super imposible
Para una pizca de F-Zero, prueba Super Impossible Road. Controlas una esfera de metal que compite contra otras esferas, y deberás hacer zoom para bajar por cada pista de sacacorchos lo más rápido posible. Desarrollas un impulso a medida que avanzas, y el truco es que estás más o menos animado a intentar atajar tu camino hacia la victoria. Puede arrojarse fuera de la pista, y si puede caer y / o subir a una parte más baja de la pista en cinco segundos (es decir, antes de que se agote el tiempo y reinicie a la puerta de control anterior), entrará enfrente de sus oponentes y salga victorioso. Esto funcionó mejor de lo esperado con los controles táctiles, pero se sintió absolutamente fantástico con un controlador Xbox.
Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de vistas previas de IGN. Síguelo en Twitter en @DMC_Ryan, póngalo en Desbloqueado y envíele sándwiches Taylor Ham desde Nueva Jersey siempre que sea posible.