Una vez que te conviertas en un entrenador más experimentado, Pokemon Go querrá que comience a abordar redadas. Esté preparado: aquí hay una lista de todos los jefes de incursión actuales y ellos tipos, debilidades y contadores.
Una vez que aumentes tu nivel de entrenador Pokemon Go al nivel 5, desbloquearás una nueva función para el juego: batallas de incursiones. Estas batallas tienen lugar en Pokemon Gyms en todo el mundo en momentos aleatorios del día, reemplazando el control de ida y vuelta habitual entre los equipos de Pokemon Go Gym con una batalla con todas las manos en la cubierta contra un superpoderoso jefe Pokemon, donde jugadores de todo tipo pueden trabajar juntos para derribar a ese Pokémon.
Esto es, como en la mayoría de los juegos multijugador masivos, conocido como jefe de raid. En esta página vamos a encontrar información básica sobre las incursiones, además de enumerar los jefes de incursión actuales.
Cómo atacar desde casa con incursiones remotas en Pokémon Go
Dados los continuos desafíos en el mundo con muchos lugares encerrados, el desarrollador y operador de Pokemon Go, Niantic, ha realizado algunos cambios inteligentes en el funcionamiento del sistema de incursiones en el juego. Por lo general, tendrías que visitar el sitio de una incursión de Pokémon para participar, pero en las circunstancias actuales bloqueadas, permanecer en el interior, eso no es posible para la mayoría. Como resultado, la compañía ha agregado el Pase de incursión remota para el juego, un elemento que te permite redada desde casa
Los pases de incursión remota ahora se han agregado al juego. Estos nuevos elementos, los pases de incursión familiares pero ahora de color azul, le permitirán incursiones en cualquier Pokestop que esté lo suficientemente cerca de ti para que aparezca en la pantalla "cercana", accesible desde el cuadro cercano en la parte inferior derecha del mapa de P okemon Go que es la pantalla principal desde la que se juega el juego. Esto significa que no podrás atacar desde millas de distancia, pero puedes atacar en cualquier cantidad de Pokestops cercanas.
Los pases de incursión remota están inicialmente disponibles en un nuevo paquete en la tienda que costará solo 1 Pokecoin, mientras que los adicionales tendrán un precio inicial de 100 Pokecoins. Lamentablemente, no hay una manera fácil de superarlos, lo que significa que probablemente tendrá que desembolsar efectivo real si desea continuar haciendo redadas remotas, especialmente durante la actual crisis internacional actual.
Pokémon Go Raids: recompensas de raid y otra información
Asumir batallas de banda tiene algunos beneficios en Pokémon Go. Por un lado, recibirás varias recompensas por abordar incursiones: experiencia del jugador, pero también artículos raros como Rare Candy, Golden Razz Berries, además de TM cargadas y rápidas. Pero la mejor recompensa es que también tendrás la oportunidad de atrapar a los Pokémon que aparecen en la batalla de incursiones, y los Pokémon que aparecen en las batallas de incursiones a menudo son raros, deseables o incluso exclusivos de las incursiones. Algunos de los mejores Pokémon del juego son atrapados de esta manera.
Sin embargo, tu oportunidad de capturar Pokémon es limitada: en los encuentros de incursiones, te verás obligado a tirar Premier Balls una vez que hayas derrotado al jefe, y la cantidad de Premier Balls que el jugador reciba depende de tu rendimiento en la batalla de incursiones, además de cosas como la ruptura de la lealtad del equipo de gimnasia entre los miembros de la banda. Para obtener los mejores resultados, intenta infligir el mayor daño posible, haz que tu equipo controle el gimnasio y pelee junto a la mayoría de los miembros del mismo equipo de gimnasio.
Si te quedas sin Premier Balls, el jefe de la redada huirá. Las batallas de incursión varían en tamaño y dificultad: algunas incluso serán posibles en solitario, mientras que otras requerirán 20 jugadores completos para abordar de manera confiable.
Como la mayoría de las cosas en Pokemon Go, las batallas de incursión se ejecutan en una rotación dependiendo de qué más está sucediendo en el juego. A continuación, enumeramos las batallas de banda actuales, enumerando cada nivel de jefe de banda, CP de jefe y algunas sugerencias de debilidad de tipo Pokémon para esa batalla. Gracias a Leekduck para la imagen, con más información en la tabla a continuación.
Incursiones de Pokémon Go: lista actual de Jefes de Incursión, niveles, contadores y debilidades
En nuestra lista de incursiones, encontrarás cada Pokémon que aparece actualmente en las incursiones, sus niveles (por lo que serán difíciles y con qué frecuencia aparecerán), además de otra información útil como su tipo de Pokémon y sus debilidades de tipo, que a su vez, te ayudará a decidir cuáles son los mejores contadores para esa incursión de Pokémon. Encuentra un equipo de Pokémon que pueda derribar al enemigo, abusando de sus debilidades tipo.
Pokemon | Nivel de incursión | Tipo | Debilidad | CP |
---|---|---|---|---|
Combee | Tier 1 | Bug / Flying | Roca, hielo, vuelo, fuego, eléctrico | 251-282 |
Skorupi (posibilidad brillante) | Tier 1 | Veneno / Insecto | Psíquico, Volador, Fuego, Roca | 531-576 |
Timburr (posibilidad brillante) | Tier 1 | Luchando | Hada, Volando, Psíquica | 699-751 |
Venipede | Tier 1 | Bicho / Veneno | Psíquico, Volador, Fuego, Roca | 366-403 |
Klink (posibilidad brillante) | Tier 1 | Acero | Fuego, lucha, tierra | 502-546 |
Wigglytuff | El nivel 2 | Normal / Hada | Veneno, acero | 1034-1101 |
Alolan Exeggutor | El nivel 2 | Dragón / Hierba | Volar, Veneno, Insecto, Dragón, Hada, Hielo | 1643-1722 |
Kirlia | El nivel 2 | Psíquico / Fiario | Fantasma, Veneno, Acero | 508-552 |
Mawile | El nivel 2 | Acero / Hada | Fuego, tierra | 877-934 |
Anorito | El nivel 2 | Rock / Bug | Acero, roca, agua | 817-874 |
Alolan Raichu (posibilidad brillante) | Nivel 3 | Eléctrico / Psíquico | Tierra, veneno | 1238-1306 |
Hitmonlee | Nivel 3 | Luchando | Hada, Volando, Psíquica | 1399-1472 |
Hitmonchan | Nivel 3 | Luchando | Hada, Volando, Psíquica | 1263-1332 |
Scyther | Nivel 3 | Agua / oscuridad | Volando, Fuego, Roca, Eléctrico, Hielo | 1472-1546 |
Medicham | Nivel 3 | Lucha / Psíquico | Hada, Volando, Fantasma | 764-817 |
Butterfree | Nivel 4 | Bug / Flying | Roca, hielo, vuelo, fuego, eléctrico | 983-1044 |
Machamp | Nivel 4 | Luchando | Hada, Volando, Psíquica | 1667-1746 |
Alolan Marowak (posibilidad brillante) | Nivel 4 | Fuego / fantasma | Agua, roca, tierra, fantasma, oscuro | 988-1048 |
Weezing Galarian | Nivel 4 | Veneno / Hada | Tierra, acero, psíquico | 1242-1310 |
Togetic | Nivel 4 | Hada / Volando | Veneno, Acero, Eléctrico, Hielo, Roca | 917-976 |
Darkrai | Tier 5 | Oscuro | Lucha, Bicho, Hada | 2048-2136 |