Intel – Call of Duty: Modern Warfare 2 Wiki Guide


Vaya a las ubicaciones de Intel de un capítulo con los enlaces a continuación:

Hay una pieza de Intel en SSDD. Comience su juego con el pie derecho asegurándose de agarrar la computadora portátil antes de continuar.

SSDD Intel 1/1 ✓(editar)

Hay una computadora portátil en la etapa de entrenamiento. Desde las escaleras que conducen a la entrada de The Pit. diríjase hacia el norte y ubique un estante de equipo (o mostrador improvisado) cerca del perímetro de la base que denota el borde del mapa. Según esta ilustración, hay una capa de puente y una torre de vigilancia que también son visibles.

Hay dos piezas de Intel en Team Player.

Jugador de equipo Intel 1/2 ✓(editar)

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Encontrarás el primero dentro de la escuela. Despeja el segundo piso de enemigos y sigue al Ranger objetivo. El sargento Foley dirá: "Vi a uno de ellos ir al aula", que es la sala donde está la computadora portátil. Si necesita reducir las cosas, revise las aulas de la esquina una vez que esté en el segundo piso; será en el uno antes de salir de la entrada trasera de la escuela.

Jugador de equipo Intel 2/2 ✓(editar)

Esta computadora portátil está sentada en una caja de municiones afuera de la entrada trasera de la escuela, al lado de un taxi.

Hay tres piezas de Intel en Cliffhanger.

Cliffhanger Intel 1/3 ✓(editar)

Después de la separación de Soap y Roach, hay una torre de vigilancia con una computadora portátil en su pasarela. Si aún no ha llegado al desorden de la tienda Quonset (y activó el evento jeep), el marcador del objetivo debería leer aproximadamente 20 metros.

Cliffhanger Intel 2/3 ✓(editar)

Mientras te diriges hacia MacTavish detrás del hangar (después de colocar la carga C4 en la pista de aterrizaje), revisa el hangar donde dos técnicos de color naranja trabajan en un Mig-29. Tendrá que romper las ventanas para obtener esta computadora portátil, para que pueda sacar a los técnicos o seguir a MacTavish al edificio con la unidad ACS. Una vez que (pero antes de tomar la unidad ACS), puede salir de regreso y los técnicos se habrán ido.

Cliffhanger Intel 3/3 ✓(editar)

De acuerdo, entonces la computadora portátil final está en un campo de hielo mientras te persigue un helicóptero de combate ruso Kamov (los nuevos tipos son como clones Cobra y no giran en contra) y los tipos rusos te disparan como en un mal James Bond (The Spy Who Loved Me) película. Lo que quieres hacer es ubicar esta cerca (arriba). Este hito se encuentra fácilmente si permanece en el lado derecho del curso (en lugar de a la izquierda, que es un atajo de SpecOps para la Contrarreloj).

Tenga en cuenta que la distancia que se muestra aquí es relativa: el marcador objetivo cambia de un lugar a otro durante la persecución del motor (lo que significa que las distancias también cambian), por lo que los "1880 metros" son una estimación aproximada de dónde estará cuando vea la cerca por primera vez.

Desde esa cerca, girarás a la izquierda 90 ° y saldrás a un pequeño claro con un parche de bosque que se ve en el medio de tu pantalla. Dado que la brújula (y el minimapa) se han eliminado tan útilmente para esta sección de la misión, tendrá que confiar en los puntos de referencia para moverse. Lástima para usted (y para nosotros) que cada maldito hito se vea exactamente igual.

La computadora portátil está en el pequeño bosquecillo leñoso, ligeramente en el lado derecho. Aquí, puedes verlo encima del tacómetro izquierdo de la moto de nieve. Simplemente conduzca sobre él y obtendrá el artículo (no es necesario que mantenga presionado el botón de recarga).

Hay cuatro piezas de Intel en Takedown.

Desmontaje Intel 1/4 ✓ =(editar)

En la primera área de la favella (antes de la cerca con el perro rabioso) pegue hacia el lado izquierdo mientras se abre paso hacia el marcador ojetivo. Hay una casa (aproximadamente a 125 metros del objetivo) con una cerca / jaula llena de basura (y es la única en esta sección de la favella que la tiene). Dentro de esta casa en particular está la computadora portátil.

Derribar Intel 2/4 ✓(editar)

En la segunda parte de la favella (ahora más allá de la cerca con el perro rabioso), hay una casa con una escalera a unos 77 metros del objetivo. Esta escalera conduce a una habitación con la computadora portátil.

Desmontaje Intel 3/4 ✓(editar)

Desde el edificio con la computadora portátil 2, diríjase hacia el suroeste (use la brújula) y atraviese la puerta del edificio. Afuera, hay un edificio azul en el frente y un edificio de ladrillo a la izquierda. La computadora portátil (# 3) está en el edificio de ladrillos a la izquierda.

Desmontaje Intel 4/4 ✓(editar)

A medida que te acerques al blip "Capture" (o donde está Rojas), habrá un auto en llamas en la favella superior. Coloque el punto de captura en el lado izquierdo del HUD y tenga el carro de fuego frente a usted. Ingrese al edificio a la derecha del auto. Hay una escalera estrecha que conduce a la computadora portátil (tenga en cuenta que si camina, también puede saltar al balcón a la habitación de la computadora portátil).

Wolverines tiene cuatro piezas de Intel.

Wolverines Intel 1/4 ✓(editar)

La primera computadora portátil está en la oficina de Nova Gas Station (la estación al lado del Joe's Diner).

Wolverines Intel 2/4 ✓(editar)

En Burger Town, ubique la jaula de basura (una estructura rectangular de ladrillo sin techo) en el lado este del establecimiento. Estará fuera de la hamburguesería. La computadora portátil está dentro del contenedor de basura. Tenga en cuenta que si el BTR ruso le está causando problemas, hay un lanzacohetes en la cocina de Burger Town. Elimine el BTR si está interfiriendo con su exploración.

Wolverines Intel 3/4 ✓(editar)

Ábrete camino dentro del Taco To-Go. Ese lugar está al este de Burger Town.

Wolverines Intel 4/4 ✓(editar)

El edificio CRB Financial al norte del restaurante Nate's. Evitar el CASEVAC y el sargento. Foley mientras vas allí, o los soldados rusos aparecerán en el banco y te matarán. Verifique el área de banca en línea para esta computadora portátil.

Hay cuatro piezas de Intel para encontrar en Hornets Nest.

Hornets Nest Intel 1/4 ✓(editar)

Destruye los dos técnicos en el área inicial y cruza la primera calle. Verifique la primera casa a su derecha mientras marcha hacia el próximo objetivo. Hay un mini coche azul en el garaje de esta casa. El portátil está en esa casa.

Hornets Nest Intel 2/4 ✓(editar)

Al doblar en la calle (más allá de los datos técnicos en la primera área), ve hacia el sureste hacia la cerca de alambre que marca el borde del mapa. Habrá una emboscada gigante en un patio lleno de basura. Una caseta de herramientas al lado del edificio con el tirador Dragunov tiene esta computadora portátil.

Hornets Nest Intel 3/4 ✓(editar)

Despeje la intersección (según lo ordenado por MacTavish) y ubique la heladería de Pelayo. La computadora portátil no está allí, pero está en el segundo piso de una residencia (mismo edificio) al lado. Puede ubicar el mini automóvil azul estacionado frente a esta residencia y tomar la computadora portátil en el segundo piso, o puede ingresar a la heladería, ir al nivel dos y continuar caminando hacia el oeste (aún debe estar en el interior). Cuando salga, la primera puerta a su derecha es la residencia que está buscando.

Hornets Nest Intel 4/4 ✓(editar)

Más allá del mercado, MacTavish elimina el primer polvo para que su equipo pueda llegar a los tejados. Antes de abandonar el campo de fútbol en el nivel del suelo, ubique la camioneta en llamas. A la izquierda hay una portería de fútbol y detrás de la portería hay una ventana abierta con la computadora portátil.

Encontrarás tres piezas de Intel en Exodus.

Éxodo Intel ✓(editar)

Antes del puesto de control ruso en Arcadia, localice el edificio de apartamentos Garden Villas (lado norte de la calle). Hay una pequeña oficina de seguridad para el complejo de apartamentos en la calle. La computadora portátil está en esa oficina de seguridad.

Exodus Intel 2/3 ✓(editar)

En el punto de control de la comunidad protegida de Arcadia (antes del largo puente cubierto … que es realmente una cosa de la costa este de Nueva Inglaterra que se remonta a los primeros tiempos coloniales en las Américas), revise la oficina de seguridad del sur para este portátil.

Exodus Intel 3/3 ✓(editar)

Cruza el puente cubierto con el Stryker hacia Arcadia. La segunda casa a la derecha tiene esta computadora portátil en su segundo piso. La casa objetivo está al lado de la que tiene las armas AA.

Solo el día fácil fue ayer Intel(editar)

Hay tres piezas de Intel en Only Easy Day Was Yesterday.

Solo el día fácil fue ayer 1/3 ✓(editar)

Guarde la primera habitación de rehenes y vaya a la cubierta dos. En la sala de almacenamiento donde se le advierte sobre un helicóptero de combate enemigo, verifique el estante del equipo para la computadora portátil.

Solo Easy Day Intel 2/3 ✓(editar)

Después de salvar a los rehenes en la cubierta dos y colocar el Plan-B, revise la habitación de la esquina cerca de las escaleras que conducen desde la segunda cubierta hasta la tercera cubierta. La computadora portátil está nuevamente en un estante de almacenamiento.

Solo Easy Day Intel 3/3 ✓(editar)

En el tercer nivel, hay escaleras que suben y bajan hacia algunos enemigos cerca de cajas de armas falsas (o no interactivas). Alrededor de este tiempo, MacTavish o Ghost dirán algo sobre el uso de los pasillos para moverse y emboscar a los enemigos. Revise debajo de las escaleras en el interior de la plataforma para la computadora portátil.

Cuatro piezas de Intel están ocultas en todo el Gulag.

El Gulag 1/4 ✓(editar)

Antes de entrar a la prisión, hay escaleras que suben a una sala de control con vista a la puerta de entrada. Verifique esta habitación para la computadora portátil.

El Gulag Intel 2/4 ✓(editar)

Dentro del primer centro de control de la prisión después de entrar al castillo.

Gulag Intel 3/4 ✓(editar)

Después de la emboscada de la armería, dirígete a la siguiente "esclusa de aire" y revisa la oficina de la prisión (habitación 327). Si rapelas, te jodes. Reinicie el punto de control.

Gulag Intel 4/4 ✓(editar)

En la habitación de Price. Después de conocerlo, verifique el agujero abierto que queda para esta computadora portátil. Decimos a la izquierda porque la entrada violada debe estar detrás de Roach mientras juegas, no a la derecha del agujero violado mientras caminas por una zona de guerra tomando fotos con una cámara digital de 14.2 megapíxeles que compraste en CostCo / Sam's Club.

De su propio acuerdo solo tiene dos piezas de Intel.

Por su propio acuerdo Intel 1/2 ✓(editar)

En el elevador del vestíbulo, párate en el cadáver que bloquea las puertas y toma el portátil dentro. Si va más allá (al sitio SAM) y luego regresa, el cadáver desaparecerá pero el bloqueo seguirá presente.

Por su cuenta Intel 2/2 ✓(editar)

Ubique el sitio SAM en el edificio del Capitolio. Una habitación de la esquina al lado de una copiadora tiene un enemigo escondido dentro (y disparando) con esta computadora portátil.

Hay tres piezas de Intel en Contingencia.

Contingencia Intel 1/3 ✓(editar)

Después de huir de los BTR, Price dirá "Patrulla de tres hombres, sácalos o déjalos en paz". Hay una red de camuflaje cerca de donde está la patrulla de tres hombres. Puede agarrar la computadora portátil sin alertar a nadie, simplemente muévase despacio y manténgase fuera de la vista.

Contingencia Intel 2/3 ✓(editar)

En el sub-bolígrafo (después de volar el lugar con un misil Predator) abrace el lado izquierdo del borde del mapa y busque "Edificio 33" (tenga en cuenta que hay varios edificios de este tipo en la base). La laptop está adentro. Si has estado jugando con la misión SpecOps "Sniper Fi", este es el mismo edificio que defiendes en esa misión (excepto que no tiene interior en SpecOps).

Contingencia Intel 3/3 ✓(editar)

Desde el edificio con la computadora portátil # 2, dirígete hacia el noroeste y revisa la esquina del helipuerto donde el helicóptero estaba inactivo. Puede reconocerlo por el ataque Predator (o peor aún … por SpecOps; este es el techo donde todos esos tipos se acercan para que puedan atacar su punto de defensa).

Whisky Hotel solo tiene dos piezas de Intel.

Whisky Hotel Intel 1/2 ✓(editar)

Tan pronto como el cabo Dunn abra la puerta del ala oeste, síganlo y peguen a la pared izquierda. La computadora portátil está en un sofá negro en una habitación llena de enemigos.

Whisky Hotel Intel 2/2 ✓(editar)

En la marca de 30 segundos (use las transmisiones de radio para determinar dónde se encuentra), es probable que esté en la parte superior de algunas escaleras en una pequeña habitación amarilla. Una pequeña oficina en esta sala tiene la computadora portátil. Tenga en cuenta que si avanza hacia el objetivo, debería ver el sargento. Foley saca sus bengalas verdes y se dirige al techo.

Tendrás que buscar tres piezas de Intel en Loose Ends.

Extremos sueltos Intel 1/3 ✓(editar)

Al suroeste de la cabaña hay una casa de botes cerca del lago. La computadora portátil está al lado de la falsa netbook.

Extremos sueltos Intel 2/3 ✓(editar)

Dentro del caché de armas del sótano: el único caché con la caja de recarga de munición.

Extremos sueltos Intel 3/3 ✓(editar)

El dormitorio de arriba con vistas a los dos jeeps estacionados.

Enemy of My Enemy tiene dos piezas de Intel.

Enemigo de mi enemigo Intel 1/2 ✓(editar)

Desde donde comienza la misión, desplácese hacia abajo y verifique el accidente aéreo junto a su accidente inicial. La computadora portátil está en la cabina.

Enemigo de mi enemigo 2/2 ✓(editar)

Cuando te acerques al paseo de Price, verás los restos de un avión gigante con la nariz apuntando hacia ti. Deberías dirigirte hacia el oeste a través de un camino ancho (revisa tu minimapa). Tenga en cuenta que este camino es ocasionalmente patrullado por una armadura ligera. Dirígete a este naufragio para la computadora portátil (también puede haber un punto de control ocasional, si Price sigue hablando con Nicolai).

Just Like Old Times nos devuelve a cuatro piezas de Intel ocultas a lo largo de la misión.

Como en los viejos tiempos Intel 1/4 ✓(editar)

Una vez dentro de la primera cueva, mata al guardia solitario que está fumando y ve hacia el área. Price dice: "Esa área está llena de hostiles, quédate a la izquierda". Hay una computadora portátil justo al final del túnel que puedes tomar sin causar una alerta.

Como en los viejos tiempos Intel 2/4 ✓(editar)

Cuando la habitación se oscurece y un escuadrón de enemigos entra al área con punteros láser, hay una pequeña alcoba junto a la puerta que conduce al acantilado. Verifíquelo para la computadora portátil.

Como en los viejos tiempos Intel 3/4 ✓(editar)

En la emboscada de la pantalla de humo cerca de la caja de municiones, dirígete hacia el noroeste hacia una pequeña cueva con más armas y la computadora portátil. Puede agarrar esto fácilmente después de la emboscada y antes de romper la puerta del centro de control.

Como en los viejos tiempos Intel 4/4 ✓(editar)

Sobre la mesa con explosivos frente a la puerta de anulación. Si está mirando los dos temporizadores, está cerca de la mesa junto a la pantalla del temporizador izquierdo.

Terminarás la campaña de Modern Warfare 2 con una pieza de Intel en la misión final.

Final del juego Intel 1/1 ✓(editar)

En el muelle. Por la balsa. Cerca del almacén. A las 8 en punto. En pasadena PD Trae la caña de chulo.

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