Japón sigue siendo ‘extremadamente importante’ para PlayStation, enfatiza Sony Boss

PlayStation Japón

En los últimos años, y particularmente en los últimos meses, ha habido mucha discusión sobre la relación de PlayStation con Japón. No es ningún secreto que la compañía se ha vuelto muy occidental, consolidando sus esfuerzos en América del Norte y Europa especialmente. Esto también es cierto para los desarrolladores propios de PlayStation; empresas como Naughty Dog, Sony Santa Monica, Guerrilla Games y Sucker Punch ahora encabezan el enfoque de la compañía hacia el software de gran éxito, y todos ellos tienen su sede fuera de Japón.

Sin embargo, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, enfatiza que PlayStation no ha abandonado el país de donde proviene. En declaraciones al blog oficial de PlayStation, Hulst dice: “Quiero dejar muy claro que los juegos japoneses y el talento japonés siguen siendo extremadamente importantes para PlayStation Studios y Sony Interactive Entertainment. Japón y Asia están fuertemente asociados con nuestro legado: el éxito de Sony, la marca PlayStation, y muchas de nuestras icónicas franquicias de PlayStation nacieron en esa región “.

Por supuesto, también vale la pena mencionar el hecho de que PlayStation actualmente tiene vínculos muy estrechos con algunos de los editores más destacados de Japón. Tiene una serie de acuerdos exclusivos con Square Enix y claramente tiene una sólida asociación de marketing con Capcom. La propia PlayStation puede haberse alejado de Japón para reforzar sus operaciones en otros lugares, pero obviamente aún reconoce la importancia de la industria japonesa.

Hulst continúa: “Conozco el potencial de los juegos de alta calidad de Japón y Asia, y algunos de los mejores talentos de desarrollo del mundo se encuentran allí. Tienen esa historia de innovación, de artesanía y habilidad, ese orgullo y espíritu de equipo. Deseamos mucho continuar con esas tradiciones “.

Luego continúa cantando las alabanzas de los estudios japoneses Polyphony Digital (Gran Turismo) y el equipo Asobi (Astro’s Playroom), mucho más recientemente ensamblado. Sobre esto último, Hulst reitera que el desarrollador aún está en proceso de expansión: “Estamos construyendo Team Asobi en Tokio, un estudio de clase mundial que está desarrollando una franquicia para todas las edades con atractivo global. Un equipo tan creativo. “

¿Qué opinas sobre la relación actual de PlayStation con Japón y la industria del juego japonesa? Considere jugar a través de la sala de juegos de Astro nuevamente en la sección de comentarios a continuación.

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