Juegos de tesoros que necesitan puertos de conmutación o secuelas – Característica

Logotipo del tesoro

El estudio japonés Treasure, acertadamente llamado, a pesar de su afición por centrarse en formatos menos populares y sus lanzamientos poco frecuentes y ocasionalmente solo en Japón, ha sido durante mucho tiempo un desarrollador famoso en todo el mundo del juego por la originalidad constante y la calidad pura que se ejecuta. a través de su trabajo. Formada en 1992 por un grupo de ex-empleados de Konami, su producción elevó rápidamente a la empresa a la categoría de “legendaria”.

Pero, ¿dónde está ahora? Aparte de la bienvenida presencia de Ikaruga en Switch y un puñado de títulos incluidos casi por defecto como parte del paquete Sega Mega Drive Classics, Treasure y su marca única de juegos están notablemente ausentes de la generación actual de juegos. Francamente, los extrañamos y nos encantaría verlos regresar y hacer lo que mejor saben hacer: mostrar a todos los demás cómo se hace.

Pero, ¿cuál de sus muchos juegos recordados con cariño debería hacer una reaparición gloriosa y fresca en la consola actual de Nintendo?

La única respuesta correcta es, por supuesto, “Todos”, pero como eso lo convierte en un artículo bastante corto y aburrido, centrémonos en algunos que definitivamente mejorarían los juegos modernos simplemente por existir o, al menos, serían un activo innegable para la ya excelente biblioteca de Switch.

Héroes Gunstar

¿Y qué mejor lugar para empezar que desde el principio? Gunstar Heroes fue el lanzamiento debut de Treasure, y sigue siendo la elección de muchos run ‘n’ gunners ‘run’ n ‘gun. Después de veintiocho años, todavía se siente como uno de los ejemplos más brillantes y bulliciosos de su género, ambicioso casi hasta el punto del absurdo incluso para aquellos que no entienden lo mucho que los desarrolladores tuvieron que presionar a Mega Drive para hacer su constante. ráfaga de trucos “imposibles” una realidad.

El purista que hay en nosotros dice que nos encantaría volver a ver este título legendario de disparos en plataformas de acción en un magnífico HD 2D empapado de color, además de su ahora increíblemente costoso seguimiento de GBA de 2005, Gunstar Super Heroes, pero sabemos que hay Hay tantas posibilidades de que eso suceda como de que Nintendo anuncie F-Zero GX HD. Aun así, no hay ninguna razón por la que esta frenética duología no pueda sobrevivir a una actualización en 3D: nadie acusaría a Bayonetta, Devil May Cry 3, Vanquish o cualquier otro juego cinético de armas pesadas de falta de profundidad técnica o acción impresionante después de todo.

Y si hay algo que ya sabemos que Treasure puede hacer bien es la elegante acción en 3D; como lo demuestra el clásico de N64 Sin & Punishment y su igualmente maravillosa secuela de Wii, Sin & Punishment: Successor of the Skies. Un simple paquete doble de Switch de esos dos sería suficiente para enviar a cualquiera que esté interesado en disparos en la pantalla perfectamente orquestados directamente al paraíso de los juegos por sí solo, una verdadera secuela para convertirla en una trilogía casi con certeza se convertiría en un registro de pre-pedido. breaker únicamente en la reputación de la serie.

Gunstar Heroes y Sin & Punishment eran en espíritu bastante similares a sus propios sucesores y es justo asumir que una nueva entrada también lo sería. Pero ¿qué pasa con un concepto de tesoro que se sintió muy diferente de un juego a otro, como la serie de disparos multidireccionales Bangai-O? Ya sea que prefieras la alocada campaña llena de frutas espaciales del N64 original o los rompecabezas autónomos del innovador juego de DS Bangai-O Spirits, no hay duda de que cualquiera de los dos estilos, u otra divertida reinvención de la fórmula de contraataque de misiles, lo haría. siéntete como en casa en el Switch.

Continuar en esa línea de pensamiento similar pero diferente nos lleva a Héroes guardianes y el juego GBA bien intencionado pero desigual, Héroes guardianes avanzados. Cualquier cosa, desde una épica aventura de desplazamiento lateral RPG-lite contra los ejércitos del cielo y el infierno hasta un luchador de torneo mágico basado en la arena, podría sacarse del escenario existente, y con el modo multijugador en línea y en el sofá ahora más fácil de implementar que nunca. podría haber un mejor

¿Es hora de revivir esta rebanada cooperativa de brillantez de espada? No lo creemos.

De pie orgulloso y solo está Alien Soldier, el juego que pidió “Si los jefes son lo más destacado de todos los niveles, ¿por qué estamos perdiendo el tiempo de todos con las otras partes?”. Esta maravilla de 16 bits es un intenso guante de acción cruda que constantemente impulsa a los jugadores a ponerse en peligro, un juego en el que un poco de práctica y valentía pueden convertir las batallas unilaterales aparentemente imposibles en encuentros devastadores que ven a tus enemigos derrotados en segundos.

A diferencia de los otros títulos mencionados anteriormente, este hasta ahora no ha tenido secuela, espiritual o de otro tipo, en absoluto. De hecho, su héroe principal, el imparable hombre pájaro humanoide Epsilon Eagle, no ha tenido ni un cameo descarado como espíritu de Smash Bros. Seguramente, después de veintiséis años (y contando) todos merecen otra oportunidad de experimentar esta montaña rusa sin parar de combates uno contra uno infinitamente creativos e increíblemente difíciles. Imagina una nueva entrada junto con el aspecto nítido dibujado a mano de Streets of Rage 4 o los gruesos píxeles de imitación retro y las líneas de escaneo de imitación de Blazing Chrome y trata de no suspirar con nostalgia por lo que podría ser …

Terminaremos con el único juego Treasure que no solo ya está en Switch, sino que también es una secuela de un juego anterior: Ikaruga, que se denominó Project R[adiant]S[ilvergun]-2 cuando estaba en desarrollo. El género shmup en su conjunto es que si no está experimentando un verdadero resurgimiento, al menos finalmente se aprecia como algo más que esos juegos que puedes terminar en media hora en tu primer intento. Tiene sentido revivir el cambio de color más temprano que tarde, ¿no es así?

Ikaruga

Por supuesto, todas estas ilusiones ignoran un problema particularmente espinoso: Treasure no está interesado en hacer secuelas incluso cuando se contradicen y hacen secuelas, y esa es parte de la razón por la que los amamos: todo lo que Treasure hace es casi siempre nuevo. y fresco, e incluso cuando crea algo que no completamente diferente de todo lo que sucedió antes, por lo general ha pasado tanto tiempo entre las dos iteraciones que realmente no importa de ninguna manera.

Entonces, soñaremos despiertos con continuaciones imaginadas de todos nuestros viejos favoritos y desearemos mucho más en su lugar: que Treasure regrese. de cualquier manera. El último juego que hizo el equipo fue Bangai-O HD: Furia de misiles – ahora tiene alrededor de una década – y el último proyecto que desarrollaron fue Gaist Crusher God para Capcom, un título de 3DS que cortésmente describiremos aquí como “decepcionante”.

Treasure merece algo mejor que ser un recuerdo que se desvanece sostenido solo por relanzamientos retro, y los juegos merecen algo mejor que estar sin Treasure.

¿Qué opinas de nuestra lista de deseos? ¿Qué juegos de Treasure te gustaría ver en Switch?

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