Koei Tecmo debe pagarle a Capcom más de $ 1.3 millones después de la batalla judicial por infracción de patentes


Abogados, reuníos!

Actualización (11 de septiembre, 15:30 BST): Koei Tecmo Games recibió la orden de pagar aproximadamente $ 1.3 millones en compensación después de que se dictaminó que la compañía había infringido dos de las patentes de Capcom.

El caso se abrió por primera vez en 2014 (ver más abajo), con Capcom argumentando que las dos patentes separadas habían sido infringidas. En ese momento, el juez solo reconoció el reclamo de la segunda patente, pero un nuevo fallo ha acordado con los dos reclamos de Capcom. El acuerdo le costará a Koei Tecmo aproximadamente ¥ 144 millones, ¥ 130m de los cuales será para cubrir daños, y el otro ¥ 13.1m cubrirá los honorarios legales de Capcom.

En un comunicado de prensa, Capcom señala que cree que la decisión "demuestra un buen juicio legal".

Puede leer más en nuestro artículo original a continuación.


Artículo original (26 de agosto de 2014, 22:15 BST): Capcom ha llevado a Koei Tecmo a los tribunales en Japón en relación con la infracción de patentes y está buscando un acuerdo de $ 9.43 millones. Los primeros argumentos orales se escucharon hoy en el Tribunal de Distrito de Osaka.

La primera patente nombrada en la demanda fue presentada por Capcom en 2002 y se relaciona con "una función que le permite adquirir contenido nuevo combinando un juego existente con otra pieza de software". Capcom ha enumerado 50 títulos de Koei Tecmo que infringen solo esta patente. Si bien los detalles aún no están claros, parece que esta patente se refiere a paquetes de expansión o DLC de algún tipo.

La segunda patente está relacionada con la vibración del controlador debido a la proximidad de los enemigos.

Capcom afirma que Koei Tecmo se ha beneficiado de alrededor de $ 93 millones al infringir estas patentes, y está tratando de obtener una tarifa de licencia de entre 5 y 10 por ciento. También busca forzar el retiro de ciertos títulos de Koei Tecmo, presumiblemente algunos de estos serán para formatos de Nintendo.

Koei Tecmo's Dinastía de guerreros La serie se cita como una de las series que infringe la patente de Capcom. La compañía ha trabajado recientemente con Nintendo para producir Guerreros Hyrule, una Zeldaspin-off temático que utiliza el marco central del motor del juego Dynasty Warriors.

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