Konami está desarrollando un juego de estrategia de lucha de monstruos exclusivo para Switch


Konami fue una vez el brindis del mundo de los videojuegos gracias a franquicias como Gradius, Contra, Metal Gear, Castlevania y Ganbare Goemon, pero en los últimos años la compañía se ha desvanecido en el fondo, contenido para usar su IP estable para crear máquinas de pachinko y bombear anualmente Pro Evolution Soccer

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Sin embargo, hay indicios de que Konami está comenzando a tomar en serio el desarrollo de juegos nuevamente. Super Bomberman R fue un título de lanzamiento limpio de Switch, y Contra: cuerpo rebelde – aunque algo decepcionante críticamente – al menos demostró que la compañía sabe que sus títulos anteriores aún tienen algún valor. También nos hemos beneficiado de Contra

, Castlevania y colecciones de arcade recientemente, todo lo cual muestra las glorias anteriores de Konami.

Es posible que la rehabilitación de la empresa aún no esté completa, pero la noticia de que está produciendo una nueva IP para Switch ciertamente nos ha llenado de esperanza. CoroCoro en línea (a través de Gematsu) ha revelado que Programa Salomón está en desarrollo para la consola de Nintendo, y será compatible con una adaptación de manga publicada en la edición especial de MiraCoro Comic Ver. 2.0.

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Si bien el juego se describe como un "luchador de monstruos", la acción se basa en turnos en lugar de en tiempo real. El objetivo es usar tus monstruos para derrotar a otros usando una serie de comandos que deben ingresarse en una máquina. Me gusta Pokémon, habrá un elemento de "recolección" de monstruos en el juego, así como la mecánica de los juegos de rol.

Fuera de eso, la información es incompleta, pero sabemos que el número especial de MiraCoro Comic que contiene el manga también incluirá un código de demostración para el juego. Se publicará el 17 de enero en Japón.

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