La actualización de Doom y Doom 2 agrega guardados rápidos, 60 FPS, complementos, más


Por Stephany Nunneley,
Jueves, 9 de enero de 2020 17:35 GMT

Hoy hay disponible una gran actualización para Doom y Doom 2.

Condenar y Doom 2 recibí una actualización hoy que contiene complementos seleccionados como megaWADS y SIGIL de John Romero. La actualización también incluye compatibilidad con 60 FPS, funcionalidad de guardado rápido y ajustes de calidad de vida.

Los complementos se pueden descargar de forma gratuita desde el menú principal de ambos juegos. Este es un lote inicial, pero se tendrán en cuenta las sugerencias sobre los mejores WAD para incluir en el futuro.

Ambos títulos también están disponibles desde hoy para usuarios de PC a través del lanzador Bethesda.net. Si ya posee los juegos en Bethesda.net, verá dos juegos nuevos en su biblioteca: DOOM Classic (versión 2019) y DOOM 2 (versión 2019). Si solo los compra por primera vez, recibirá la versión original basada en DOS y las nuevas versiones mejoradas de Bethesda.net, que incluyen el nuevo menú de complementos.

Para obtener más detalles sobre todas las nuevas funciones, correcciones y optimizaciones que se están realizando en los relanzamientos, consulte el notas completas del parche

abajo.

Doom y Doom 2 notas del parche

Destacar

  • Soporte adicional: Los complementos ahora se pueden descargar y reproducir desde el menú principal. Continuaremos agregando contenido que sea una mezcla de complementos oficiales, así como algunos de los mejores episodios de la comunidad y megawads lanzados para los juegos originales. Hemos seleccionado la lista inicial y pronto les pediremos a ustedes que seleccionen los mejores tacos hechos por la comunidad.
  • Soporte de 60 FPS: Por primera vez, ambos juegos ahora se ejecutan a 60 FPS en todas las plataformas, en lugar de 35 FPS como en los lanzamientos originales.
  • Opción de relación de aspecto agregada: Estira la pantalla verticalmente para que coincida con la relación de aspecto original de 4: 3 en la que se pretendía jugar el juego.
  • Se agregó Guardar y cargar rápidamente: Pausa el juego y presiona R / R1 / RB para guardar de inmediato dónde estás y volver a pausar el juego. Carga tu guardado rápido pausando el juego y luego presionando L / L1 / LB.
  • Selección de nivel agregado: Elige un episodio, un mapa y la dificultad que elijas, e inmediatamente juega en él sin tener que borrar los niveles anteriores primero.
  • Carrusel de armas añadido: Ya no necesitas desplazarte por cada arma para llegar a la que deseas. Presiona Arma anterior o siguiente para resaltar el arma que deseas, y se cambiará inmediatamente al arma seleccionada.
  • Selección rápida de arma agregada: El teclado direccional ahora se puede usar para cambiar rápidamente entre armas.
    • Arriba: escopeta y súper escopeta
    • Derecha: Chaingun
    • Abajo: Lanzacohetes
    • Izquierda: pistola de plasma
  • Brillo general agregado y brillo de nivel: Aumente el Brillo general para que los colores sean más brillantes, pero si eso no es suficiente, también puede aumentar el Brillo de nivel para cambiar el brillo de las luces del mundo.
  • Se agregó el cambio aleatorio de tono SFX: Desactive los tonos de sonido aleatorios durante la reproducción, que era una característica presente en las primeras versiones del lanzamiento original de DOOM.
  • Nuevo HUD de pantalla dividida: Se usará un HUD mínimo cuando juegues en el modo multijugador de pantalla dividida. Se elimina la barra de estado inferior, lo que permite mostrar más espacio para el juego.

Cambios

  • Gráficos de salud modificados: La píldora se ha cambiado a una ventaja verde, lo que hace que los gráficos se acerquen a su apariencia original.
  • Cambió el nivel secreto de Wolfenstein: Los enemigos en el nivel Wolfenstein han sido restaurados a la versión original de DOS. Las texturas originales y el audio enemigo se han vuelto a agregar al nivel, pero se han eliminado las referencias (censuradas).

Optimización del rendimiento

  • Se han realizado varias optimizaciones para el procesador de software de DOOM con el fin de admitir mejor 60 FPS y aumentar la duración de la batería.
  • La resolución de renderizado del juego en la versión Nintendo Switch ahora se muestra a 640 × 400 para admitir 60 FPS y mejorar la duración de la batería.
  • Comportamiento mejorado al iniciar el juego fuera del modo de suspensión. Todavía puede haber casos que provoquen que el juego se bloquee después del despertar.
  • Agilizó varias animaciones de IU para que la navegación por los menús sea más rápida.

Arreglos

  • Se solucionó un problema de la versión original de DOS donde los objetos del mapa no rastreaban correctamente al jugador después de cargar un juego guardado. Esto también corrige un bloqueo ocasional al cargar una partida guardada con un proyectil BFG activo.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego saltaba varios tics después de la pausa.
  • Se solucionó un problema por el cual las demostraciones en modo atracción se desincronizaban, lo que hacía que la reproducción de demostración se desviara de la versión original de DOS.
  • El trofeo para "Cuando estoy contigo" por vencer todos los niveles en Nightmare en modo cooperativo ha sido arreglado y ahora se otorgará correctamente.

Información técnica

  • Tamaño del parche XB1: 508 MB (instalación nueva de DOOM) / 503 MB (instalación nueva de DOOM II) / 454 MB (DOOM de parche en vivo) / 460 MB (DOOM II de parche en vivo)
  • Tamaño del parche PS4: 381.504 MB (SKU DOOM NA y EU) / 377.152 MB (SKU DOOM II NA y EU)
  • Tamaño del parche de interruptor: 378.536 MG (ambos DOOM / DOOM II)
  • Tamaño de parche de Android: 343 MB (DOOM) / 399 MB (DOOM II)
  • Tamaño de parche de iOS: 365.5 MB (DOOM) / 352.2 MB (DOOM II)
  • Tamaño de almacenamiento de la PC: 382 MB (DOOM) / 378 MB (DOOM II)

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