La actualización de Mass Effect Legendary Edition corrige el seguimiento de trofeos

Efecto masivo Edición legendaria lanzado el viernes pasado y BioWare está trabajando duro para solucionar los problemas iniciales de la colección. El parche de hoy busca solucionar algunos de ellos, incluidos los problemas con el seguimiento del progreso de los trofeos y una variedad de ajustes gráficos diferentes.

El objetivo principal del parche era solucionar un problema bastante importante para los jugadores de Xbox Series X en el que el juego se negaba a iniciarse si el jugador estaba usando un auricular inalámbrico. Sin embargo, los jugadores de PlayStation no se lo pierden, ya que hay correcciones para que las muertes se rastreen incorrectamente para obtener trofeos en Efecto masivo

y Mass Effect 3, más las mejoras gráficas antes mencionadas. Las notas completas del parche se encuentran a continuación.

Notas del parche del 17 de mayo de Mass Effect Legendary Edition

General

  • Se solucionó el problema principal por el cual el lanzador se bloqueaba o dejaba de responder en Xbox Series X cuando se usaba un auricular inalámbrico
    • Problema conocido: esto aún puede suceder si habilita / deshabilita un auricular en el iniciador. Una solución futura resolverá este problema.
  • Sombreadores de iris mejorados para una mejor interacción con la luz y la oclusión ambiental
  • Calibraciones menores, correcciones y mejoras de estabilidad.

Efecto masivo

  • Texturas de terreno mejoradas
  • Se solucionó un problema por el cual las muertes por logros / trofeos no se realizaban correctamente.

Mass Effect y Mass Effect 2

  • Se resolvió un problema por el cual el código de carácter a veces no se mostraba en el menú de escuadrón.
  • Mejoras en las escenas de corte pre-renderizadas para reducir los artefactos ocasionales

Mass Effect 2

  • Iluminación y sombras mejoradas en algunas cinemáticas
  • Mejoras menores visuales, de renderizado y VFX en algunos niveles.
  • Se resolvieron problemas menores de texto con logros.

Mass Effect 3

  • Se solucionó un problema por el cual las muertes por logros / trofeos no se realizaban correctamente.

El juego también recibió un parche bastante considerable de 11.8GB el primer día que mejoró la estabilidad y el rendimiento del juego, entre otras cosas. Aún no se ha revelado ningún contenido futuro para el juego, aunque BioWare se ha burlado de la Mass Effect 3 Los modos multijugador podrían regresar a la colección dependiendo de si hay suficiente demanda y qué tan bien se recibe la colección.

[Source: EA]

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