La composición del equipo de Overwatch 2 se redujo a 5 contra 5 de 6 contra 6

Si bien el equipo de Blizzard ha detallado muchos de los elementos PvE agregados que Overwatch 2 traerá a la mesa, han estado relativamente tranquilos sobre el lado PvP del juego. Una nueva transmisión en vivo larga centrada en PvP sacó a la luz muchos elementos nuevos en los que Blizzard está trabajando para los aspectos competitivos de Overwatch 2. El mayor de estos cambios es una reducción en la composición del equipo, pasando del actual 6v6 a 5v5. También mostraron un nuevo mapa de Nueva York y detallaron algunos de los otros cambios y pensamientos de diseño que están dictando su proceso de desarrollo.

El cambio a 5v5 se produce en un esfuerzo por reducir parte del caos y aumentar la capacidad de comunicar información durante una partida. La nueva composición se centrará en dos roles de DPS, dos jugadores de apoyo y solo un tanque. Junto con este cambio, hay un montón de cambios en los tanques para hacerlos más agresivos en general y darles opciones adicionales para tejer entre jugar ese papel de tanque e infligir daño.

La Overwatch 2 El cambio de composición del equipo fue revelado por el director del juego Aaron Keller, quien asumió el papel recientemente después de que el ex director Jeff Kaplan dejara Blizzard. Su objetivo es hacer que el PvP en el juego sea lo más “convincente” posible. Hay una serie de cambios en roles específicos, como una mejora de velocidad de movimiento para personajes DPS, curación intrínseca para apoyo y menos retroceso cuanto más grande es tu personaje. También hay cambios específicos de personajes en el camino, incluido el desintegrador de Mei que ya no congela a los enemigos; ahora solo los ralentiza y hace más daño.

Además, el equipo también discutió las nuevas imágenes de los personajes, y cuando se les preguntó sobre la capacidad de personalización adicional para las máscaras de los personajes, solo pudieron reír nerviosamente y decir que no era algo de lo que pudieran hablar todavía. “Una pregunta asombrosa, pero tendrás que esperar y ver”, dijo el director de arte Dion Rogers. “Tenemos muchas cosas divertidas en la tienda”.

Esta es una de las actualizaciones de desarrollo adicionales prometidas en Overwatch 2 que Blizzard dijo que tendría este año. Por supuesto, la gran información que todos quieren saber, la fecha de lanzamiento, no se presentó aquí. Pero esta fue una de las miradas más profundas y extensas a los cambios en el PvP del juego que hemos visto hasta ahora. Si tiene curiosidad acerca de los cambios esenciales en la tienda, vale la pena ver el video completo de arriba. Después de todo, con bastante tiempo hasta que tengamos en nuestras manos el juego, tienes mucho tiempo.

Overwatch 2 no se lanzará hasta al menos 2022, pero eso tampoco garantiza que el juego llegue el próximo año. El juego se anuncia actualmente para PS4, Xbox One, PC y Switch, aunque con el largo ciclo de desarrollo, no sería sorprendente verlo obtener un lanzamiento adecuado en PS5 y Xbox Series X | S.

[Via: VGC]

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