La congestión del servidor de Final Fantasy XIV cierra el mundo a nuevos personajes

Si bien algunos MMO están sufriendo una disminución en el número de jugadores, Final Fantasy XIV no es uno de ellos. El juego se ha vuelto tan popular que los inicios de sesión simultáneos alcanzan continuamente el límite superior de las capacidades de los servidores. Square Enix ahora ha designado algunos mundos como congestionados y los ha cerrado a la creación de nuevos personajes mientras trabajan para expandir la capacidad del servidor.

Final Fantasy XIV recibió el parche 5.58 Hotfix hoy, 24 de agosto. Durante el mantenimiento, todos los mundos del Centro de datos de éter de América del Norte se marcaron como congestionados porque sus inicios de sesión alcanzaron constantemente su capacidad máxima. Esta nueva clasificación congestionada evita que los jugadores en esos mundos creen nuevos personajes porque esto haría que las colas de inicio de sesión aumenten a una duración de “hasta varias horas”. Hasta que Square Enix pueda expandir la capacidad del servidor, la designación no se eliminará y “se disculpan sinceramente por las molestias que esto causará a aquellos de ustedes que esperaban embarcarse en aventuras con amigos”. Por ahora, se anima a los jugadores a crear nuevos personajes en mundos basados ​​en los centros de datos Primal o Crystal, aunque también están muy ocupados.

Los centros de datos de Europa están un poco mejor, aunque también están bastante congestionados durante los fines de semana. Por ahora, las configuraciones del servidor se han modificado para aumentar los límites de inicio de sesión. Hacia fines del próximo mes, Square Enix reemplazará algunos de sus equipos actuales con máquinas de mayor rendimiento para que el límite se pueda aumentar aún más.

Las medidas anteriores para controlar la congestión habían incluido un nuevo temporizador de cierre de sesión de 30 minutos para los jugadores inactivos, pero parece que no han sido suficientes para hacer frente al aumento masivo de jugadores. A largo plazo, el equipo ahora está considerando expandir el centro de datos o incluso agregar nuevos mundos por completo para dar cuenta del aumento de jugadores. Square Enix había planeado una inversión multimillonaria en infraestructura de servidores, aunque esto se ha retrasado debido a las restricciones causadas por la pandemia de coronavirus. Estos incluyen la escasez de semiconductores que impide que la empresa encuentre el equipo que necesitan y las restricciones para que sus ingenieros viajen al extranjero.

El productor Naoki Yoshida confirma que ahora “necesitarán más tiempo para implementar nuestras soluciones a gran escala” y reconoce que “las circunstancias que rodean nuestra infraestructura están lejos de ser ideales”. Concluyó agradeciendo a los jugadores por su “comprensión y apoyo continuo”.

[Source: Final Fantasy XIV]

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