La experiencia de terror de Resident Evil Village se ha equilibrado

Resident Evil Village El productor Tsuyoshi Kanda ha revelado que los sustos del juego se han equilibrado porque Capcom recibió comentarios de algunos jugadores que Resident Evil 7 era “demasiado aterrador”.

En declaraciones a Axios Gaming (a través de Video Games Chronicle), Kanda dijo que aunque Capcom tomó estos comentarios como un cumplido, quería asegurarse de que la experiencia de terror fuera equilibrada para que los jugadores no tuvieran un “miedo constante”. La compañía también quiere que más personas se sientan cómodas entrando y jugando.

Kanda dijo:

Cuando desarrollamos un nuevo juego de Resident Evil, nuestro objetivo no siempre es hacerlo más aterrador que el título anterior, sino encontrar un equilibrio para ofrecer una experiencia aterradora pero divertida para los jugadores. Algunos de los comentarios que recibimos sobre [RE7 was] que era demasiado aterrador para jugar. En cierto sentido, eso es exactamente por lo que estábamos luchando, por lo que es un gran cumplido para nosotros. Pero al mismo tiempo, nuestro objetivo siempre es crear algo en lo que cualquiera pueda sentirse cómodo saltando y jugando, por lo que suavizamos la curva de tensión relativa a Resident Evil 7: biohazard, para que los jugadores no tengan miedo constante.

Algo a lo que también siempre hay que prestar atención es a la curva de tensión. También descubrimos que las personas se vuelven inmunes al miedo si se enfrentan constantemente a una situación o entorno tenso.

Resident Evil Village está programado para lanzarse en todo el mundo el viernes 7 de mayo. El embargo de revisión se levantará hoy, así que asegúrese de volver a consultar nuestra revisión a las 11 a. M. ET.

[Source: Axios Gaming via VGC]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *