La línea de tiempo de Matrix y cómo las Resurrecciones encajan en el orden, explicado

Las resurrecciones de Matrix, el seguimiento de 2021 de la directora Lana Wachowski a la trilogía original de Matrix, contiene una cantidad vertiginosa de detalles en su tiempo de ejecución de dos horas y media. Y en el caso de conectarse a la trilogía anterior, los fragmentos de historia que le dan sentido se eliminan, y se mueven, a gran velocidad. Si no pasó la década de 2000 inmerso en la mitología relacionada con Matrix y la experiencia transmedia expansiva de los juegos y spin-offs animados, ¿qué sucedió entre los eventos de 2003? Las revoluciones de Matrix y Resurrecciones podría pasarse por alto fácilmente.

[Ed. note: This story contains spoilers for The Matrix Resurrections.]

Al final de Revoluciones, Neo negoció una tregua entre las Máquinas y los humanos, sacrificó su propia vida para derrotar a su némesis, el Agente Smith, Matrix se reinició y la guerra entre las Máquinas y los humanos había terminado más o menos. Como The Architect, el programa originalmente responsable de la creación de Matrix, le dijo a su homólogo, el Oráculo, al final de la película, cualquier humano que deseara abandonar voluntariamente Matrix ahora podía hacerlo. Las resurrecciones de Matrix

retoma 60 años después de los eventos de Las revoluciones de Matrix, y las consecuencias del sacrificio de Neo y el período de paz derivado de él se han manifestado de maneras que ni las Máquinas ni la humanidad podrían haber imaginado.

Como Niobe le dice a Neo poco después de ser rescatado de Matrix nuevamente por Bugs y la tripulación del aerodeslizador Mnemosyne, las Máquinas honraron los términos de la tregua al cesar todas las hostilidades hacia la última ciudad humana de Sion y permitir a los humanos la libertad de abandonar Matrix. . Si bien nadie en Zion sabe exactamente qué les sucedió a Neo y Trinity después de que se fueron a la Ciudad Máquina, la paz recién descubierta se celebra y se atribuye a su aparente sacrificio. Por su papel en el descubrimiento y la fe en lo nuevo, Morfeo es nombrado a la cabeza del consejo supremo de Sion, ya que cada vez más humanos recién liberados son recibidos en la ciudad. Sin embargo, este frágil período de paz no duraría. A medida que las centrales eléctricas conectadas a Matrix comenzaron a producir cada vez menos energía, surgieron tensiones entre las facciones entre las Máquinas que no estaban de acuerdo sobre si continuar manteniendo los términos de la tregua de Neo.

Estalló una guerra civil entre las Máquinas, con programas que simpatizaban con los humanos y robots que huían de la carnicería y buscaban refugio entre los humanos. Mientras que Niobe advirtió a Morpheus sobre cómo el conflicto entre las Máquinas representaría una amenaza inminente para Zion, la fe de Morpheus en la tregua de Neo nunca vaciló. Esta fe resultaría ser la ruina de Sion, ya que la guerra civil entre las Máquinas terminó con el surgimiento de un nuevo programa, El Analista, que procedió a purgar la jerarquía preexistente de programas (es decir, el Oráculo, el Arquitecto, etc.) dentro del Matrix y lideró un asalto a la ciudad que resultó en la muerte de Morpheus, entre muchos otros.

En algún momento antes o después de la destrucción de Sion, Niobe y un grupo de simpatizantes de humanos y máquinas se separaron y fundaron otra ciudad. Esta ciudad, IO, fue creada solo a través de la coexistencia pacífica y la cooperación entre humanos y máquinas, logrando proezas tecnológicas y avances agrícolas que hasta ahora se consideraban imposibles debido a los siglos de daño ambiental provocado por la Guerra Hombre-Máquina. En un esfuerzo por preservar los preciosos logros logrados en IO, Niobe le quitó prioridad a la liberación de los humanos cautivos de Matrix, eligiendo en su lugar ocultar y proteger la poca paz que habían logrado crear a partir de las maquinaciones de The Analyst.

En cuanto a lo que pasó con Neo y Trinity, eso es un poco más complicado. Tras la derrota de Neo del Agente Smith, sus cuerpos y los de Trinity fueron recuperados y llevados a la Ciudad Máquina para ser estudiados. El Analista, que fue uno de los programas presentes durante el sacrificio de Neo, se dedicó a reconstruir meticulosamente sus cuerpos a lo largo de los años para comprender el misterio en el corazón del “código fuente” del Uno. Aunque la naturaleza y el origen de los poderes de Neo continuaron eludiéndolo, The Analyst descubrió algo más después de revivir a los dos. Siempre que estaban muy cerca, Neo y Trinity generaban cantidades espectaculares de energía. Para contener y aprovechar esta energía al servicio de Matrix, el Analista construyó una central eléctrica separada de las plantas que contienen al resto de la humanidad y aprisionó a Neo y Trinity en cápsulas una frente a la otra.

Después de borrar sus recuerdos, el Analista luego disfrazó sus avatares de cualquier otra persona conectada a Matrix para ocultar sus identidades además del hecho de que todavía estaban vivos. Para mantener a Neo y Trinity sedados e inconscientes de sus verdaderas identidades y poderes, el Analista tomó sus recuerdos combinados de Matrix y los escribió en la realidad de esta nueva Matrix como una serie de videojuegos llamada (lo adivinaste) The Matrix, que era creado por Thomas A. Anderson (también conocido como Neo).

Aunque completamente convencido de esta nueva realidad, una parte subconsciente de Neo aún reconocía la naturaleza de la simulación en la que estaba encarcelado y anhelaba escapar. Es por eso que creó el modal, una simulación autónoma dentro de Matrix que se hace pasar por un nivel de un videojuego, aunque contiene un programa sensible inspirado en su antiguo mentor y camarada Morpheus. Este modal fue descubierto por Bugs y la tripulación del Mnemosyne, lo que llevó al comienzo de Las resurrecciones de Matrix y el posterior rescate de Neo de Matrix.

La belleza de la película de Lana Wachowski y sus colaboradores: la mayor parte está escondida, y la exposición rara vez ralentiza la acción. Pero está todo ahí en pedazos y en los espacios suficientes para dejar volar la imaginación.

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