La princesa de batalla Madelyn tiene una carrera limitada en el interruptor más adelante esta semana


Salva el reino nuevamente en la Edición Real

Juegos de carrera limitada

Los lanzamientos físicos de Switch parecen estar vivos y bien, con Limited Run Games anunciando "pedidos anticipados de dos semanas" para una copia física de Batalla Princesa Madelyn en Switch y PS4 se lanzarán más adelante esta semana, el 25 de octubre.

Aquí hay un poco sobre el juego, en caso de que lo hayas olvidado:

¡Madelyn y su perro (fantasma) Fritzy deben salvar el reino de un mago malvado en Battle Princess Madelyn, una aventura de acción en 2D!

Y a continuación hay un mensaje del creador Chris Obritsch, quien habla sobre los cambios en la Edición Real:

Durante el desarrollo, quedó claro que el juego se estaba desviando de sus raíces originales. El juego estaba destinado a ser el modo Historia y el modo Arcade en el mismo conjunto de niveles. Pero con todos los extras adicionales de Kickstarter y las adiciones de historias agregadas para apaciguar la financiación de CMF que nunca terminamos recibiendo, los niveles debían hacerse mucho más grandes y el flujo ya no funcionaba para la sala de juegos. Se convirtió en más "búsqueda de búsqueda" y menos en un juego de acción y aventura que fue diseñado originalmente, esto se debió a acomodar a todos los NPC de respaldo. Continuamos en este camino y separé los niveles en dos conjuntos: uno diseñado para el modo historia, los niveles originales y otro diseñado solo para el modo arcade. Y si bien estábamos contentos con la forma en que resultó el juego a la larga, no era el juego que originalmente me propuse hacer. Así que saqué mis diseños anteriores de Kickstarter y la solicitud de financiación de CMA, lo que nos obligó a modificar y agregar ciertos fragmentos de la historia para cumplir con sus criterios de presentación. Comencé a cambiar las cosas como estaban antes de que existiera cualquiera de los modos y más como mi prototipo. Mi socio y desarrollador principal de CBG también se había ido en ese momento para seguir otra carrera, por lo tanto, personalmente había reprogramado muchas cosas diferentes para esta versión del juego. Verá que el movimiento de los esqueletos se asemeja al movimiento de mi prototipo como se pretendía originalmente. Pequeñas cosas como esta también habrán cambiado.

¿Agregará esto a su biblioteca física de Switch? Cuéntanos a continuación.

(vía limitedrungames.com)

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