La problemática versión Switch de Bloodstained debería estar en una forma mucho mejor para finales de noviembre


Por James O'Connor,
Lunes, 30 de septiembre de 2019 01:30 GMT

Los desarrolladores de Bloodstained creen que muchos de los problemas del puerto Switch se abordarán (relativamente) pronto.

Manchado de sangre: ritual de la noche lanzado este año para moderar la aclamación crítica, siempre que no lo juegues en Nintendo Switch. Poco después del lanzamiento del juego, 505 Games prometió que la versión Switch recibiría mejoras importantes que la alinearían con las otras versiones de consola.

En julio, el equipo detrás del juego prometió nuevamente que vendrían mejoras, y en agosto se emprendió un cambio de recursos internos para acelerar el desarrollo en un parche de Switch importante. Y ahora, finalmente, tenemos una idea de cuándo podemos actualizar nuestras copias Switch de Bloodstained y reproducirlo a través de una versión con menos compromiso.

En una nueva publicación sobre el juego Pedal de arranque, el equipo ha declarado que están llegando dos actualizaciones importantes a la versión Switch del juego, que deberían haberse lanzado antes de finales de noviembre. La primera actualización "contendrá la gran mayoría de las mejoras", que se centrará en cuatro áreas clave.

Esto es lo que tenían que decir sobre las cuatro áreas en las que se centran:

Fidelidad visual: La forma en que se representan los fondos y los entornos se están actualizando significativamente. Esto dará como resultado entornos notablemente más nítidos en la mayoría de las áreas a lo largo del juego.
Tiempos de carga: Los tiempos de carga entre escenas se han mejorado mucho, pero todavía no están donde nos gustaría que estuvieran, por lo que el trabajo permanece.
Efectos de partículas:

Ya hemos reemplazado cientos de efectos de partículas con nuevos activos y aún quedan más. Los nuevos se ven iguales para el usuario, pero son mucho menos impactantes en el rendimiento del juego. Este ha sido uno de los principales culpables de las caídas de framerate durante las peleas.
Retraso de entrada: Los tiempos de retraso de entrada se han reducido significativamente, una vez que se completa el trabajo, el juego debería sentirse mucho más reactivo cuando se juega.

Ahí vas. Por supuesto, si eres multiplataforma, una versión superior de Bloodstained está actualmente en Xbox Game Pass. Sin embargo, si espera las mejoras de Switch, espere un poco más.

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