"Hubiéramos tenido una cantidad de servidores en este momento que están poco poblados", dijo Hazzikostas. "En cambio, tuvimos servidores que, debido a las capas, estaban superpoblados de manera masiva incluso con colas de inicio de sesión, durante las primeras semanas, que ahora se ha estabilizado en poblaciones grandes y saludables que pueden perdurar durante meses y años por venir".
Lo principal ahora es eliminar esas capas y consolidar a los jugadores de WoW Classic en un solo servidor antes de que se pueda lanzar la fase 2. Esto se debe a que los jefes mundiales planeados para la siguiente fase, como Kazzak y Azuregos, fueron diseñados para aparecer solo una vez en un momento dado. La creación de capas crearía duplicados y permitiría a los jugadores cultivar a estos jefes mundiales, lo que Blizzard quiere evitar.
El proceso de eliminación de capas ya está en marcha. 13 servidores ya están bloqueados en una sola capa, mientras que los mundos más poblados ya se reducen a dos capas. Hazzikostas dice que llevar los servidores WoW Classic a una sola capa es "cuestión de semanas".
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Eliminar las capas no es lo único que impide que Blizzard solo libere la fase 2 de WoW Classic, que incluye a los jefes mundiales, la mazmorra de Dire Maul y un nuevo Sistema de Honor, pero es muy importante.
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Matt Kim es reportero de IGN. Puedes contactarlo en Gorjeo.