Actualmente, cuando un juego de PS4 descarga un parche en el HDD, la consola tardará mucho en instalar el parche. Esto se debe a que se debe crear un archivo nuevo cada vez que se descarga un nuevo parche, o el juego agregará una nueva búsqueda y creará problemas de rendimiento más adelante.
Un juego con numerosos parches en la PS4 a veces presentará problemas de rendimiento debido al tiempo de búsqueda adicional, o la medida del tiempo que le toma a una computadora encontrar un dato en un disco duro.
"Sin embargo, con un SSD, no hay búsquedas. Por lo tanto, no es necesario crear archivos nuevos con los cambios incorporados. Lo que significa que no hay instalaciones como las conoce hoy", reveló Cerny.
Con la velocidad que Cerny promete con la PS5 gracias a un SSD, los juegos se cargarán más rápido, los desarrolladores tendrán más maniobrabilidad y espacio para diseñar juegos más grandes y, afortunadamente, habrá menos tiempos de instalación.
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Desarrollando…
Matt Kim es reportero de IGN.