La SNES PlayStation iba a tener un chip Super FX incorporado


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El chip Super FX fue una pieza tecnológica innovadora; una "consola en un chip" que mejoró masivamente el SNES, permitiéndole empujar polígonos con aplomo.

Creado por Argonaut Software, una pequeña empresa con sede en el Reino Unido, el chip se creó cuando Nintendo solicitó la ayuda de Jez San de Argonaut para ayudar a la compañía a hacer juegos en 3D.

Ya se sabe que, en una etapa, hubo discusiones dentro de Nintendo sobre la construcción del chip Super FX en la versión norteamericana del SNES. En última instancia, eso no sucedió, pero Jez San revela que hubo un plan posterior para poner una versión del chip en la SNES PlayStation inédita, una empresa conjunta de Sony y Nintendo que se conservó cuando este último se puso frío y dejó el primero. parado en el altar.

San nos dijo:

Cuando diseñamos el chip Super FX para Nintendo, ya era demasiado tarde para convertirlo en la versión japonesa del SNES. Pero con la versión estadounidense, estaban contemplando tenerlo incorporado, lo que habría hecho que los cartuchos de juegos fueran mucho más baratos, y también habría significado que el 3D era un estándar en la consola. Al final, nos perdimos eso. Pero luego, inicialmente, Nintendo y Sony iban a hacer una PlayStation con un CD conectado a un SNES, con nuestro chip en él, el nuestro iba a ser el chip 3D dentro de la PlayStation original. Entonces Sony y Nintendo se cayeron.

¿Podría el Super FX haberle dado a SNES PlayStation el poder de mezclarlo con 3DO y Jaguar? Nunca lo sabremos, pero es interesante saber que casi no se convirtió en una, sino en dos consolas.

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