En un correo electrónico a IGN, el jefe de publicación de Hello Games, Tim Woodley, dijo: "El proyecto surgió a través de nuestro deseo de tener una salida en el estudio que se remontara a una época anterior a No Man's Sky, cuando Hello Games era cuatro personas en un trabajando en Joe Danger, incubando una nueva idea y viéndola y al equipo crecer y desarrollarse. Estamos entusiasmados con The Last Campfire, pero también con lo que este equipo hará en el futuro ".
El trabajo en No Man's Sky ha continuado junto con el desarrollo de The Last Campfire, y muestra pocas señales de desaceleración. En nuestra revisión de la última actualización importante, Beyond, dijimos que el juego "ha mejorado enormemente en casi todos los sentidos" desde su lanzamiento (aunque no ha resuelto un problema central con la monotonía y la rutina).
De hecho, No Man's Sky parece estar gratamente más extraño a medida que envejece: su movimiento más reciente fue agregue la capacidad de incubar una nave espacial viva de un huevo.
Joe Skrebels es el Editor Ejecutivo de Noticias de IGN, y le queda muy claro que no está emocionalmente listo para The Last Campfire. Sígalo en Gorjeo.