Lanzamiento de Phoenix Point en Xbox Game Pass para PC retrasado


Por Stephany Nunneley,
Viernes 6 de diciembre de 2019 14:03 GMT

Los usuarios de Xbox Game Pass y Microsoft Store en PC tendrán que esperar un poco más para llegar a Phoenix Point.

Snapshot Games anunció ayer el retraso de Phoenix Point para Game Pass.

Según el desarrollador, algunos problemas impidieron que el juego se lanzara en el servicio, uno de los cuales fue atribuido al proceso de certificación.

Fact El hecho es que dejamos caer la pelota. Estábamos extremadamente ocupados preparando el juego en sí, y sin experiencia con Game Pass y Microsoft Store, simplemente no habíamos preparado adecuadamente las bases para lanzar el juego a tiempo en estas plataformas.

"En comparación con otras plataformas, estamos en estas plataformas que requieren una serie de requisitos previos, desde la certificación de Microsoft hasta la revisión de la documentación legal. Si bien estos ahora están en su mayoría completos, han dado lugar a una serie de nuevos retrasos.

"Específicamente, actualmente no podemos hacer que el mismo contenido esté disponible en la plataforma de Microsoft que está disponible para los jugadores en otras plataformas. Dado que queremos asegurarnos de que todos los jugadores tengan acceso a todas las versiones de Phoenix Point, independientemente de dónde elijan jugar, necesitamos que esto funcione antes de poder lanzar.

“Este problema no fue anticipado por nosotros y ha causado un retraso inesperado por encima de nuestro retraso en la espera de la certificación. Esperábamos tener jugadores de Game Pass, al menos, en funcionamiento hoy, pero ahora parece que habrá más demoras. Todavía no tenemos una ETA para Phoenix Point en Game Pass o la Tienda Windows. Tenga en cuenta que estamos trabajando tan duro y lo más rápido posible con nuestros socios de Microsoft para resolver estos problemas y lo mantendremos informado ".

Ahora, a través de Epic Games Store, el sucesor espiritual de XCOM se anunció por primera vez en 2016 y se financió con éxito a través de crowdfunding a través de Fig. Inicialmente se lanzaría en 2018 antes de retrasarse hasta julio de 2019, luego septiembre y luego diciembre.

Puedes consultar nuestra reseña del juego en el enlace.

El juego se lanzará en Xbox One a principios de 2020, y más tarde en PS4.

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