Las actualizaciones de contenido de Monster Hunter World para PC finalmente estarán sincronizadas con la consola a partir de abril


Capcom rápidamente alcanzará la PC hasta las consolas cuando se trata de actualizaciones de Monster Hunter World.

Capcom ha compartido una hoja de ruta para el contenido que llega a Monster Hunter World en el transcurso de los próximos meses. La gran noticia, fuera del contenido en sí, es el hecho de que los programas de actualización de PC y consola finalmente se sincronizarán, a partir de abril.

Desde el lanzamiento del juego original, los jugadores de PC tuvieron que esperar la versión de su plataforma del juego principal, las actualizaciones de contenido y los eventos dentro del juego. Esto hizo un poco incómodo seguir el desarrollo, ya que cada pista tenía su propio horario.

Antes de que las actualizaciones de contenido comiencen a implementarse, el Gran festival de apreciación comenzará simultáneamente en todas las plataformas, del 24 de enero al 13 de febrero. Celebrando el segundo aniversario del juego, Grand Appreciation Fest estará disponible en todo el juego principal, así como en Iceborne. Será una oportunidad para que los jugadores obtengan nuevas armaduras en capas y equipo único.

La programación de contenido de la PC comienza en serio 6 de febrero, con la llegada de Rajang, y la incorporación de la Región Volcánica a las Tierras Orientales de la zona final. Febrero también ve el comienzo del evento Raccoon City, que te permite fabricar la armadura de Leon y Claire. Más adelante en febrero, los jugadores de PC tendrán otro evento que esperar con el Holiday Joy Fest, que agregará más armadura en capas para ganar.

12 de marzo marca el lanzamiento de la segunda gran actualización de contenido para PC. Esta actualización agrega Stygian Zinogre y el Safi’jiiva Siege al juego. Las Tierras Rectoras se ampliarán una vez más, con la Región de la Tundra.

En abril, PC recibirá actualizaciones de consolas en marzo, así como otro parche. Espere dos nuevas variantes de monstruos, y las versiones Arch-Tempered y Master Rank de los monstruos existentes. Esto es cuando las tres versiones estarán sincronizadas.

Mayo y junio verán el regreso de un monstruo clásico y la llegada de uno nuevo, uno nuevamente en las tres plataformas. Más detalles sobre los que se compartirán más cerca del lanzamiento.

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