Las expediciones de No Man’s Sky se reanudarán durante la temporada navideña

Las expediciones han sido una adición popular a Cielo de nadie en 2021, tanto que el desarrollador Hello Games quedó desconcertado por su éxito. También son conscientes de que muchas personas se perdieron algunas de las recompensas de la Expedición porque no tuvieron tiempo para jugarlas. Como tal, las expediciones regresarán durante la temporada navideña para brindar a los jugadores otra oportunidad de ganar recompensas como la Normandía de Efecto masivo.

A partir de hoy, los jugadores tendrán la oportunidad de jugar las cuatro Expediciones anteriores. Cada uno se ejecutará por un período de dos semanas y se ha ajustado para tener en cuenta la ventana de tiempo más corta. Para aquellos que quieran volver a jugarlos, también tienen un nuevo planeta de inicio y una nueva ruta, lo que significa que parecerá una experiencia nueva. Las expediciones se pueden iniciar eligiendo Expedición comunitaria en la pantalla de selección de modo. El horario es el siguiente:

24 de noviembre – 7 de diciembre

7 de diciembre – 21 de diciembre

  • Expedición 2 (Beachhead / Normandía)

22 de diciembre – 4 de enero

  • Expedición 3 (cartógrafos)

5 de enero – 19 de enero

Además del inicio de las reposiciones de la Expedición, hoy también se lanzó una pequeña actualización con más correcciones de errores y mejoras en el juego. La lista completa de ajustes se puede ver a continuación:

Notas del parche de la actualización 3.73 de No Man’s Sky

  • Se solucionó un problema que podía causar que las ediciones de terreno protegido dentro de la base de un jugador se sobrescribieran ocasionalmente al descargar una gran cantidad de ediciones de terreno de las bases de otros jugadores.
  • La computadora base ahora se puede levantar y mover dentro de los límites de la base.
  • Se mejoró la claridad de los mensajes al colocar una computadora base en una ubicación no válida.
  • Se solucionó un problema que podía causar problemas de audio en PlayStation 4.
  • El modo de cableado ahora tiene acceso a opciones de rotación y lugar libre.
  • Se solucionó un problema que causaba que el mensaje de HUD que acompaña a la entrada a una base se activara con demasiada frecuencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del refinador personal continuara reproduciéndose para siempre si el refinador se quedaba sin combustible.
  • Se solucionó un problema de colisión con las piezas de la base de la esquina del techo de madera.
  • Se corrigieron varios problemas de ajuste con partes de adorno de formas básicas (cubos, pirámides, cilindros, etc.).
  • Se corrigieron varios problemas de colisión y tallado del terreno con pequeñas piezas de pavimentación.
  • Se solucionó un problema de colisión con una variante visual de la pared de madera con ventanas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los hologramas de vista previa de la parte base se desplazaran.
  • Las piezas de construcción de Tubería y Tubería curva se han combinado en una sola pieza de Tubería nueva que ajusta la forma contextualmente.
  • Se corrigió un problema de rotura con ByteBeat Cables.
  • Introdujo una optimización de memoria significativa para PlayStation 4.
  • Introdujo una serie de optimizaciones físicas significativas para la construcción de bases.
  • Se introdujo una importante optimización de redes de creación de bases.
  • Se corrigieron una serie de problemas raros que podían hacer que los objetos planetarios no tuvieran colisión.
  • Se solucionó un problema poco común por el que la hierba podía crecer alrededor de los bordes de los interiores de los edificios de asentamientos.
  • Se corrigió un problema poco común que podía hacer que los NPC en los asentamientos flotaran sobre sus sillas.
  • Se corrigieron varios problemas de LOD de construcción de bases.
  • Se corrigieron varios problemas de rotura con piezas internas.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar que los asentamientos se clasificaran incorrectamente en la escala CBAS.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se cayeran de su carguero mientras construían nuevas habitaciones a bordo.
  • Se corrigieron varios problemas que podían ocurrir al recolectar recompensas después de que una expedición de flota había terminado.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la misión de Armero se bloqueara si los jugadores destruían el depósito objetivo desde el aire o antes de que comenzara la misión.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las misiones relacionadas con criaturas del Nexus eligieran planetas inapropiados.
  • Se solucionó un problema que permitía que el modo de duplicación de piezas base duplicara piezas no edificables.
  • Se solucionó un problema poco común que podía evitar que los jugadores completaran la construcción de un mercado de asentamientos.
  • Se solucionó un problema con los informes básicos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el hito “Engendrar bajo tu piel” de la expedición Emergence no pudiera encontrar ningún objetivo válido al usar el Barrido de objetivos.
  • Se corrigió un bloqueo específico de Xbox que podría ocurrir al cargar datos guardados dañados.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que las bases de jugadores muy grandes se bloqueen durante la carga.
  • Se corrigió un bloqueo específico de Xbox que podía ocurrir cuando se agotaba la memoria de audio.

[Source: No Man’s Sky]

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