Las primeras revisiones de PS5 apuntan a que no hay soporte para VRR, a pesar de la lista de hojas de especificaciones

Las primeras revisiones de PS5 apuntan a que no hay soporte para VRR, a pesar de la lista de hojas de especificaciones

Sony aparentemente todavía no ha descubierto una forma de admitir VRR en sus consolas.

La frecuencia de actualización variable (VRR) es una característica que conocemos PS5 puede apoyar.

Cuando Sony reveló oficialmente las especificaciones de la consola, el titular de la plataforma confirmó que VRR

es compatible con el puerto HDMI 2.1 de la consola.

Desafortunadamente, la versión de lanzamiento de la PS5

no es compatible con VRR.

VRR es, por supuesto, una de las características más emocionantes que esperamos se convierta en estándar de próxima generación. Permite que la pantalla haga coincidir su frecuencia de actualización con la velocidad de fotogramas del juego, lo que elimina o reduce drásticamente el desgarro de la pantalla. Los beneficios de la VRR

son más evidentes en los juegos cuya velocidad de fotogramas no puede ajustarse a 30 fps o 60 fps, porque esas leves caídas ahora se vuelven mucho menos notorias para el usuario.

PS5 admite 4K a 120 fps, y el cable incluido puede transportar la señal completa, por lo que es un poco extraño ver que falta el VRR, particularmente porque Microsoft ha estado respaldando la función desde el lanzamiento de Xbox One X, y ciertamente está ahí en lanzamiento para Xbox Series X / S.

Una cosa a tener en cuenta es que es posible que ningún juego de PS5 sea compatible actualmente con VRR, incluso si la propia consola puede hacerlo. En otras palabras, puede ser que simplemente no exista ningún juego que aproveche la función, lo que también sería un gran problema.

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