Las ventas de PS5 han cruzado 7.8 millones de unidades al 31 de marzo

La división de servicios de juegos y redes de Sony está celebrando su mejor año con 7.8 millones de consolas PlayStation 5 enviadas al 31 de marzo de 2021.

Los resultados publicados para el año fiscal revelan un aumento interanual del 34 por ciento en las ventas. Los ingresos operativos aumentaron de 103,8 mil millones de yenes a 342,2 mil millones de yenes. Sony atribuye este “aumento significativo” a un aumento en las ventas de software y hardware de juegos después del lanzamiento de la PS5, así como a un aumento en los suscriptores de PS Plus. Sin embargo, el aumento en los ingresos operativos fue “parcialmente compensado por una pérdida resultante de puntos de precio estratégicos para el hardware de PS5 que se establecieron por debajo de los costos de fabricación, así como un aumento en los gastos de venta, generales y administrativos relacionados con el lanzamiento de PS5. ” Los analistas han señalado que esta es una práctica estándar al comienzo del ciclo de vida de una consola.

Al 31 de marzo, PS Plus cuenta con 47,6 millones de suscriptores, un aumento de 6,1 millones frente a los 41,5 millones de suscriptores durante el mismo período del año pasado. Por otra parte, Sony reveló que la PS4 ya ha enviado 115,9 millones de unidades.

En términos de pronóstico para el año fiscal que termina el 31 de marzo de 2022, Sony espera un aumento interanual en las ventas de hardware, así como un impacto financiero positivo de los tipos de cambio. Sin embargo, la compañía espera que el aumento sea compensado por una disminución en las ventas de títulos no propios.

“Se espera que los ingresos operativos disminuyan año tras año principalmente debido a la disminución esperada mencionada anteriormente en las ventas de títulos que no son de origen y un aumento esperado en el costo, principalmente para el desarrollo de software de juegos, parcialmente compensado por un aumento esperado en ingresos por títulos propios y una mejora esperada en la rentabilidad del hardware ”, concluye la presentación.

[Source: Sony]

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