Lista de Pokémon Sword & Shield TR: cada elemento de enseñanza de movimiento de registro técnico en el juego


TR00 Swords Dance Normal Una danza frenética para elevar el espíritu de lucha. Esto aumenta drásticamente la estadística de ataque del usuario. TR01 Body Slam Normal El usuario cae sobre el objetivo con su peso corporal completo. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis. Lanzallamas TR02 Fuego El objetivo se quema con una intensa explosión de fuego. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura. Bomba hidráulica TR03 Agua El objetivo es lanzado por un gran volumen de agua lanzado bajo una gran presión. TR04 Surf Agua El usuario ataca todo a su alrededor inundando sus alrededores con una ola gigante. Haz de hielo TR05 Hielo El objetivo es alcanzado con un rayo de energía helado. Esto también puede dejar el objetivo congelado. Ventisca TR06 Hielo Se convoca una tormenta de nieve para golpear a los Pokémon enemigos. Esto también puede dejar congelado al Pokémon contrario. TR07 Low Kick Lucha Una potente patada baja que hace que el objetivo se caiga. Cuanto más pesado sea el objetivo, mayor será el poder del movimiento. TR08 Thunderbolt Eléctrico Una fuerte explosión eléctrica cae sobre el objetivo. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis. TR09 Thunder Eléctrico Se lanza un rayo malvado sobre el objetivo para infligir daño. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis. Terremoto TR10 Suelo El usuario desencadena un terremoto que golpea a todos los Pokémon a su alrededor. TR11 Psychic Psíquico El objetivo es alcanzado por una fuerte fuerza telequinética. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística TR12 Agilidad Psíquico El usuario se relaja e ilumina su cuerpo para moverse más rápido. Esto aumenta bruscamente la estadística de velocidad. TR13 Focus Energy Normal El usuario respira profundamente y se concentra para que los golpes críticos lleguen más fácilmente. TR14 Metrónomo Normal El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro al azar usando casi cualquier movimiento. Explosión de fuego TR15 Fuego El objetivo es atacado con una intensa explosión de fuego que todo lo consume. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura. TR16 Waterfall Agua El usuario carga en el objetivo y puede hacer que se estremezca. TR17 Amnesia Psíquico El usuario vacía temporalmente su mente para olvidar sus preocupaciones. Esto aumenta bruscamente la Sp del usuario. Def estadística TR18 Leech Life Error El usuario drena la sangre del objetivo. El HP del usuario es restaurado por la mitad del daño recibido por el objetivo. TR19 Tri Attack Normal El usuario ataca con un ataque simultáneo de tres haces. Esto también puede quemar, congelar o paralizar al objetivo. TR20 Sustituto Normal El usuario crea un sustituto para sí mismo utilizando algunos de sus HP. El sustituto sirve como señuelo del usuario.
Inversión TR21 Lucha Un ataque total que se vuelve más poderoso cuanto menos HP tiene el usuario. Bomba de lodo TR22 Veneno Se arroja lodo insalubre al objetivo. Esto también puede envenenar al objetivo. Picos TR23 Suelo El usuario coloca una trampa de picos en los pies del equipo contrario. La trampa lastima a los Pokémon que pasan a la batalla. TR24 indignación Continuar El usuario alborota y ataca durante dos o tres turnos. El usuario se confunde. TR25 Psyshock Psíquico El usuario materializa una extraña onda psíquica para atacar al objetivo. Este ataque hace daño físico. TR26 Endure Normal El usuario soporta cualquier ataque con al menos 1 HP. Su posibilidad de fallar aumenta si se usa en sucesión. TR27 Sleep Talk Normal Mientras está dormido, el usuario usa aleatoriamente uno de los movimientos que conoce. TR28 Megahorn Error Usando su resistente e impresionante bocina, el usuario se estrella contra el objetivo sin interrupción. TR29 Baton Pass Normal El usuario cambia de lugar con un Pokémon de grupo en espera y pasa cualquier cambio de estadísticas. TR30 Encore Normal El usuario obliga al objetivo a seguir usando el movimiento que codificó durante tres turnos. TR31 Cola de hierro Acero El objetivo es golpeado con una cola dura de acero. Esto también puede reducir la estadística de Defensa del objetivo. TR32 Crunch Oscuro El usuario aprieta el objetivo con colmillos afilados. Esto también puede reducir la estadística de Defensa del objetivo. TR33 Shadow Ball Fantasma El usuario lanza una gota oscura al objetivo. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística TR34 Future Sight Psíquico Dos turnos después de usar este movimiento, un trozo de energía psíquica ataca al objetivo. TR35 Uproar Normal El usuario ataca en un alboroto durante tres turnos. Durante ese tiempo, ningún Pokémon puede quedarse dormido. TR36 ola de calor Fuego El usuario ataca exhalando aliento caliente sobre Pokémon adversarios. Esto también puede dejar a esos Pokémon con una quemadura. Burla de TR37 Oscuro El objetivo se burla de una ira que le permite usar solo movimientos de ataque durante tres turnos. TR38 Trick Psíquico El usuario toma desprevenido al objetivo y cambia su objeto retenido con el suyo. TR39 Superpower Lucha El usuario ataca al objetivo con gran poder. Sin embargo, esto también reduce las estadísticas de ataque y defensa del usuario. TR40 Intercambio de habilidades Psíquico El usuario emplea su poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. TR41 Blaze Kick Fuego El usuario lanza una patada que consigue un golpe crítico más fácilmente. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
TR42 Hyper Voice Normal El usuario suelta un grito horriblemente resonante con el poder de infligir daño. TR43 sobrecalentamiento Fuego El usuario ataca al objetivo a plena potencia. El retroceso del ataque reduce drásticamente la Sp del usuario. Atk stat. TR44 poder cósmico Psíquico El usuario absorbe un poder místico del espacio para aumentar su Defensa y Sp. Estadísticas de def. TR45 agua fangosa Agua El usuario ataca disparando agua turbia a los Pokémon enemigos. Esto también puede reducir su precisión. TR46 Defensa de hierro Acero El usuario endurece la superficie de su cuerpo como el hierro, elevando bruscamente su estadística de Defensa. TR47 Dragon Claw Continuar El usuario corta el objetivo con enormes garras afiladas. TR48 Bulk Up Lucha El usuario tensa sus músculos para aumentar su cuerpo, aumentando sus estadísticas de ataque y defensa. TR49 Mente tranquila Psíquico El usuario enfoca silenciosamente su mente y calma su espíritu para elevar su Sp. Atk y Sp. Estadísticas de def. Hoja de hoja TR50 Hierba El usuario maneja una hoja afilada como una espada y ataca cortando su objetivo. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente. TR51 Dragon Dance Continuar El usuario realiza vigorosamente una danza mística y poderosa que aumenta sus estadísticas de Ataque y Velocidad. TR52 Gyro Ball Acero El usuario aborda el objetivo con un giro de alta velocidad. Cuanto más lento sea el usuario en comparación con el objetivo, mayor será el poder del movimiento. TR53 combate cercano Lucha El usuario lucha contra el objetivo de cerca sin protegerse. Esto también reduce la Defensa y Sp del usuario. Estadísticas de def. Picos Tóxicos TR54 Veneno El usuario coloca una trampa de puntas de veneno a los pies del equipo contrario. Los picos envenenarán a los Pokémon enemigos que cambien a la batalla. TR55 Flare Blitz Fuego El usuario se enciende en llamas y carga al objetivo. Esto también daña bastante al usuario. Este ataque puede dejar al objetivo con una quemadura. TR56 Aura Sphere Lucha El usuario suelta una explosión de aura desde lo más profundo de su cuerpo en el objetivo. Este ataque nunca falla. TR57 Veneno Jab Veneno El objetivo es apuñalado con un tentáculo, brazo o similar empapado en veneno. Esto también puede envenenar al objetivo. TR58 Dark Pulse Oscuro El usuario libera un aura horrible impregnada de pensamientos oscuros. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca. Bomba de semillas TR59 Hierba El usuario golpea un aluvión de semillas de cáscara dura sobre el objetivo desde arriba. Tijera X TR60 Error El usuario ataca al objetivo cruzando sus guadañas o garras como si fueran un par de tijeras. TR61 Bug Buzz Error El usuario genera una onda sonora perjudicial por vibración. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística TR62 Dragon Pulse Continuar El objetivo es atacado con una onda de choque generada por la boca abierta del usuario. TR63 Power Gem Rock El usuario ataca con un rayo de luz que brilla como si estuviera hecho de piedras preciosas. TR64 Focus Blast Lucha El usuario aumenta su enfoque mental y desata su poder. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística TR65 Energy Ball Hierba El usuario toma el poder de la naturaleza y lo dispara al objetivo. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística TR66 Brave Bird Volador El usuario mete sus alas y carga desde una altitud baja. Esto también daña bastante al usuario.
TR67 Tierra de energía Suelo El usuario hace que el suelo debajo del objetivo estalle con poder. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística Parcela desagradable TR68 Oscuro El usuario estimula su cerebro al pensar malos pensamientos. Esto aumenta bruscamente la Sp del usuario. Atk stat. TR69 Zen Headbutt Psíquico El usuario enfoca su fuerza de voluntad en su cabeza y ataca al objetivo. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca. TR70 Flash Cannon Acero El usuario reúne toda su energía luminosa y la libera de una vez. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística TR71 Hoja Tormenta Hierba El usuario levanta una tormenta de hojas alrededor del objetivo. El retroceso del ataque reduce drásticamente la Sp del usuario. Atk stat. TR72 Power Whip Hierba El usuario gira violentamente sus vides, tentáculos o similares para atacar con dureza al objetivo. TR73 Gunk Shot Veneno El usuario dispara basura sucia al objetivo para atacar. Esto también puede envenenar al objetivo. TR74 cabeza de hierro Acero El usuario golpea al objetivo con su cabeza dura de acero. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca. TR75 Stone Edge Rock El usuario apuñala al objetivo desde abajo con piedras afiladas. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente. TR76 Stealth Rock Rock El usuario coloca una trampa de piedras levitando alrededor del equipo contrario. La trampa lastima a los Pokémon enemigos que cambian a la batalla. TR77 Nudo de hierba Hierba El usuario atrapa el objetivo con hierba y lo dispara. Cuanto más pesado sea el objetivo, mayor será el poder del movimiento. TR78 Sludge Wave Posición El usuario golpea todo a su alrededor inundando el área con una ola de lodo gigante. Esto también puede envenenar a los golpeados. TR79 Heavy Slam Acero El usuario se estrella contra el objetivo con su pesado cuerpo. Cuanto más el usuario supera al objetivo, mayor es el poder del movimiento. TR80 Electro Ball Eléctrico El usuario lanza un orbe eléctrico al objetivo. Cuanto más rápido sea el usuario que el objetivo, mayor será el poder del movimiento. Juego sucio TR81 Oscuro El usuario gira el poder del objetivo contra él. Cuanto mayor sea la estadística de ataque del objetivo, mayor será el daño que inflige. Poder almacenado TR82 Psíquico El usuario ataca al objetivo con el poder almacenado. Cuanto más se elevan las estadísticas del usuario, mayor es el poder del movimiento. TR83 Ally Switch Psíquico El usuario se teletransporta utilizando un poder extraño y cambia de lugar con uno de sus aliados. TR84 escaldar Agua El usuario dispara agua hirviendo a su objetivo. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura. TR85 Work Up Normal El usuario se despierta, y su ataque y Sp. Las estadísticas de ATK aumentan. TR86 Wild Charge Eléctrico El usuario se envuelve en electricidad y se estrella contra su objetivo. Esto también daña un poco al usuario. TR87 Drill Run Suelo El usuario se estrella contra su objetivo mientras gira su cuerpo como un taladro. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente. TR88 Heat Crash Fuego El usuario golpea a su objetivo con su cuerpo cubierto de llamas. Cuanto más el usuario supera al objetivo, mayor es el poder del movimiento. TR89 Huracán Volador El usuario ataca envolviendo a su oponente en un viento feroz que vuela hacia el cielo. Esto también puede confundir al objetivo. TR90 Play Rough Hada El usuario juega duro con el objetivo y lo ataca. Esto también puede reducir la estadística de Ataque del objetivo. TR91 Venom Drench Veneno Los Pokémon opuestos están empapados en un extraño líquido venenoso. Esto reduce el ataque, Sp. Atk y estadísticas de velocidad de un objetivo envenenado. TR92 deslumbramiento destello Hada El usuario daña a los Pokémon enemigos emitiendo un poderoso destello. TR93 Darkest Lariat Oscuro El usuario balancea ambos brazos y da en el blanco. Los cambios en las estadísticas del objetivo no afectan el daño de este ataque. TR94 de alta potencia Suelo El usuario ataca ferozmente al objetivo usando todo su cuerpo. TR95 Chop Chop Oscuro El usuario ataca la garganta del objetivo, y el sufrimiento resultante evita que el objetivo use movimientos que emiten sonido durante dos turnos. Soplo de polen TR96 Error El usuario ataca al enemigo con una nube de polen que explota. Si el objetivo es un aliado, le da al aliado una nube de polen que restaura su HP. TR97 colmillos psíquicos Psíquico El usuario muerde al objetivo con sus capacidades psíquicas. Esto también puede destruir Light Screen y Reflect. Liquidación TR98 Agua El usuario se estrella contra el objetivo con una explosión de agua con toda su fuerza. Esto también puede reducir la estadística de Defensa del objetivo. Prensa de cuerpo TR99 Lucha El usuario ataca golpeando su cuerpo contra el objetivo. Cuanto mayor sea la defensa del usuario, más daño puede infligir al objetivo.



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