Lo mejor de 2019: el 130 aniversario de Nintendo llega durante una edad de oro para la compañía


Desde ahora y hasta fines de 2019, celebraremos el año que viene mirando hacia atrás y republicando algunas de nuestras mejores características de los últimos doce meses, además de nuestra producción habitual. Este artículo apareció por primera vez en el sitio en septiembre. ¡Disfrutar!


Era el lunes 23 de septiembre del año 1889, un día fatídico en Kioto, Japón, cuando Ian Nintendo se despertó y decidió formar una compañía de videojuegos …

De acuerdo, puede haber un par de menor discrepancias en esa declaración de apertura, aunque la fecha y la fundación de la compañía que ahora conocemos como Nintendo son precisas. Comenzado por Fusajiro Yamauchi y originalmente llamado Nintendo Koppai, comenzó a fabricar naipes Hanafuda antes de que el bisnieto del fundador, Hiroshi Yamauchi, diversificara la producción de la compañía a mediados del siglo pasado. Después de incursiones en "hoteles del amor", taxis y una variedad de otras actividades comerciales, el mercado de juguetes electrónicos hizo señas y Nintendo se transformó gradualmente en la compañía que conocemos y amamos hoy.

Por supuesto, ha habido muchos altibajos en el camino. Cuando celebró su 125 aniversario hace cinco años, el panorama era menos optimista de lo que es ahora. Sin embargo, el tiempo transcurrido desde entonces ha sido un período de rejuvenecimiento interno y éxito de ventas que ha revertido las fortunas de Nintendo de la misma manera que lo hizo Wii en 2006. Sin embargo, hubo momentos difíciles, con eventos tanto serios como trágicos en el camino.

Wii U

Después de lanzar Wii U en 2012, Nintendo no logró diferenciar la consola de su predecesora en la mente del público en general. Si bien diferentes mensajes podrían haber dejado en claro que el GamePad no era un accesorio de Wii, más alarmantemente, Nintendo nunca entregó un juego asimétrico convincente que capitalizara la tecnología y realmente demostrara su potencial; Nintendo Land fue un escaparate agradable, de estilo de feria, pero ciertamente no es la aplicación asesina Wii Sports había sido, y mirando hacia atrás en los lanzamientos de primera parte, podría decirse que solo Super Mario Maker lo que hizo que el controlador se sintiera realmente indispensable.

Afortunadamente, después de un comienzo lento y una reducción de precios, la Nintendo 3DS estaba funcionando muy bien con un flujo constante de juegos brillantes. En retrospectiva, ahora es fácil ver Wii U como un trampolín necesario hacia Switch, pero eso no hace que sus cifras de ventas sean más fáciles de leer. Se destaca como la consola doméstica más vendida de la compañía (con ventas de por vida de solo 13.56 millones de sistemas) y el pronóstico en 2014 fue lo suficientemente grave como para que los altos mandos de Nintendo tomaran recortes voluntarios de salarios. El presidente de la compañía, Satoru Iwata, tomó la delantera con una reducción del 50% en su sueldo.

Esta calma en términos comerciales se reflejaría en un punto emocional bajo el año siguiente con la pérdida de Satoru Iwata en julio de 2015. El impacto de su muerte a la edad de 55 años se sintió en toda la industria, y aunque las semillas de Switch habían sido sembrado durante su mandato, era difícil imaginar el futuro de Nintendo sin Iwata al timón.

El anuncio en marzo de 2015 de una asociación con DeNA para hacer juegos móviles podría haber sido desalentador para los jugadores tradicionales, pero se unió a la noticia de que una nueva consola, el nombre en clave NX, estaba en proceso. A pesar de contar con algunos juegos increíbles, Wii U era un pato muerto en términos de ventas y Nintendo estaba pisando agua hasta que su nuevo hardware estaba listo. No hay nada como una consola misteriosa con un nombre en clave sexy para disparar la imaginación y, después de unos años difíciles, la única forma fue.

Inevitablemente, los rumores sobre especificaciones innovadoras eran espurios, pero desde el momento de su revelación inicial, el mensaje simple y claro de Nintendo Switch propuso una forma de juego que conmovió a cualquiera cuyo estilo de vida les impidiera pasar horas atadas a un televisor. No perderemos el tiempo parloteando sobre la consola híbrida que todos conocemos tan bien. Basta con decir que es un pequeño y práctico sistema que realmente se ha estropeado muy bien, y es la pieza clave en el cambio financiero de la compañía.

Y Switch es solo un plato en una gran variedad de ofertas de Nintendo en varios medios. Con su negocio principal de hardware dedicado en un estado de salud grosero, hay toda una plato de pasteles frente al presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, y tiene los dedos en la mayoría de ellos. Las consolas NES y Super NES Classic Mini cayeron en picado y establecieron un nuevo estándar para las mini consolas que otras compañías están siguiendo con sus propios equivalentes impresionantes. El negocio móvil de Nintendo es una gran fuente de ingresos que también pone su IP en manos de un público mucho más amplio. Aunque la franquicia es propiedad parcial de la compañía, el éxito continuo de Pokémon GO

en dispositivos inteligentes ofrece beneficios de promoción cruzada y Pokémon: Detective Pikachu resultó ser la cosa más rara: una bueno Película de videojuegos.

Notablemente no 'Super Nintendo Tierra'.

Hablando de que, Super Mario: la película (nuestro título) está en proceso y se abrirá un parque temático Super Nintendo World en Japón a tiempo para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 el próximo año, con áreas temáticas para seguir en los parques de Universal Studios a ambos lados de los Estados Unidos y Singapur en algún momento después de eso. En la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de 2016 en Río, el plomero de la mascota de Nintendo asumió el papel aún mayor de figura embajadora japonesa cuando apareció en un teaser para los próximos juegos y Nintendo una vez más puso a sus personajes frente a un enorme cantidad de globos oculares. Con licencias generalmente mejoradas y aumentadas de IP en todos los ámbitos, Nintendo y sus fanáticos han entrado en una era dorada que posiblemente no tiene comparación en nada en la ilustre historia de la compañía.

Tenemos mucho que esperar, entonces, y eso ni siquiera menciona los juegos. La cabalgata de software que llega a Switch semanalmente es algo que los jugadores de Nintendo nunca antes habían experimentado, incluso en los días felices de NES o Wii, y si bien reservar tiempo (y dinero) para ellos es un desafío, es un maravilloso problema para tener y destaca la riqueza de diversos géneros y experiencias disponibles.

Y Nintendo tampoco ha perdido su lado lúdico y experimental: es imposible imaginar que otra compañía produzca algo tan intrigante, profundamente loco y (literalmente) descartable como Nintendo Labo. Próximo mes Ring Fit Adventure llega, canalizando la experiencia del desarrollador desde Wii Fit Era y su calidad de vida experimentan en un paquete que gotea con niveles de juego de rol y mecánicas de batalla tanto como el sudor. Veremos cómo se mantiene eso pronto, pero hay mucho más para jugar si la idea de saltar con un anillo de Pilates no es atractiva.

Y esa es posiblemente una de las mayores fortalezas de Nintendo en 2019: si no te gusta un juego en particular, siempre hay algo más, y eso incluso se extiende al hardware en sí. Switch Lite se puede ignorar de forma segura si una consola portátil no es adecuada para usted, pero como reemplazo de 3DS tiene mucho sentido para muchos. Crucialmente, la amplitud de las experiencias de Switch ya no parece ir a expensas de los videojuegos "básicos" en los que la compañía construyó su legado. El éxito de la era de Wii posiblemente causó una pérdida de enfoque con la Wii U, algo que se ha recuperado. Con Switch, verdaderamente todo el mundo está invitado

Entonces, con 130 años en su haber, Nintendo nunca ha estado en un lugar mejor. Sin duda habrá más altibajos por venir, y estamos seguros de ver caras famosas salir de la compañía (fue solo hace cinco meses que Doug Bowser asumió el puesto más importante en Nintendo of America luego del retiro de Reggie Fils-Aimé ), pero cuanto más cambian las cosas, más permanecen igual. Sí, eso ocasionalmente puede ser una fuente de frustración para los fanáticos cuando ciertos juegos permanecen sin clasificar o cuando la compañía rechaza los estándares de la industria en favor de sus propias soluciones, pero el profundo vínculo emocional con Nintendo y su producción se ha desarrollado durante muchos años maravillosos. y la mayoría de las apasionadas respuestas de los fanáticos provienen de un lugar de amor.

El futuro es brillante, entonces, y estamos seguros de que te unirás a nosotros para desear a todos los que hacen de Nintendo un feliz cumpleaños.

Gracias

¡Aquí están los próximos 130! ¿Estamos en una época dorada de Nintendo? ¿Eres un purista de la vieja escuela que cree que Nintendo se agotó cuando arrojó las tarjetas hanafuda? Sean cuales sean sus pensamientos, siéntase libre de compartir sus recuerdos favoritos de los últimos 130 años a continuación.

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