Lo mejor de 2020: recordando al dragón sombrío: una historia de la aventura original de Fire Emblem

Arte de DS

Durante la temporada navideña, volveremos a publicar una serie de artículos de Heaven32, entrevistas y otras características de los doce meses anteriores que consideramos lo mejor de 2020. Con suerte, esto le dará la oportunidad de ponerse al día con las piezas que se perdió , o simplemente disfruta mirando hacia atrás en un año que tuvo algunos aspectos destacados, ¡honesto!

Esta función se publicó originalmente en octubre de 2020.


Probablemente hayas visto la noticia de que Fire Emblem: Shadow Dragon y la espada de la luz es finalmente siendo localizado en el oeste. Originalmente un título exclusivo para Japón, este juego de NES dio inicio a la prolífica serie JRPG de Nintendo y, para celebrar el 30 aniversario de Fire Emblem, se relanzará el 4 de diciembre con una nueva traducción. Unión Tres casas on Switch junto con entradas derivadas Guerreros y Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, este anuncio causó un gran revuelo en las redes sociales, al ver críticas sobre el plan de lanzamiento limitado y (involuntariamente) renovar el interés en un Madre 3 ubicación.

Lanzado por primera vez en 1990, Fire Emblem fue concebido inicialmente por el diseñador Shouzou Kaga, como un esfuerzo de desarrollo conjunto entre Intelligent Systems y Nintendo Research & Development 1. Habiendo terminado el desarrollo el Guerras Famicom, Intelligent Systems deseaba alejarse de ese escenario militar, y se propuso crear un juego de rol con un fuerte enfoque narrativo, lo que lo convirtió en cuidado

sobre los personajes. Utilizando un juego por turnos en un mapa basado en cuadrículas, Shadow Dragon pronto nació, y cada personaje era único, venía con diferentes clases de unidades, estadísticas individuales y, lo más notable, podía morir. permanentemente.

Esta historia nos llevó al continente de Archanea, centrada en el Reino de Altea y en la justa advertencia, algunos spoilers de historias menores seguirán aquí. Formado 100 años antes, cuando el rey Anri se defendió del Imperio Dolhr, Anri mató al Dragón Sombrío Medeus con la espada sagrada, Falchion, poniendo fin al asalto de Dolhr. Al encontrar a Medeus resucitado por el malvado mago Gharnef, Dolhr lanza una nueva invasión a su orden, matando al actual rey de Altea, Cornelius, y provocando que el príncipe Marth escape. Refugiado en la nación insular de Talys, Marth se propone recuperar su tierra natal con un ejército de caballeros varios años después, aliándose con otros miembros de la realeza como el Príncipe Hardin y la Princesa de la tribu del Dragón Divino, Tiki. Después de muchas batallas, Marth finalmente tiene éxito, derrotando a Gharnef y

Dios mío.

Fire Emblem Famicom

Aunque no fue el primer juego de rol táctico, contribuyó en gran medida a popularizar este género, al ver una respuesta crítica tibia inicialmente, pero ganando una tracción significativa entre los fanáticos. Al darse cuenta de que estaba en una fórmula ganadora, Intelligent Systems comenzó a trabajar en una nueva entrada de NES y, dos años después, Emblema de fuego gaiden lanzado. Aunque presenta algunos vínculos con Shadow Dragon, como los personajes que regresan, Est, Palla y Catria, este fue en última instancia un asunto separado y tuvo lugar en un continente vecino, Valentia. Es una historia más conocida en estos días por su excelente remake de 3DS, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.

Sin embargo, las aventuras de Marth aún no habían terminado, y en 1994, Fire Emblem hizo su debut en SNES con Misterio del emblema. Presentado como una historia de dos partes, Mystery rehizo Shadow Dragon como “Libro 1”, mientras incorpora una nueva historia en “Libro 2”. Ambientado dos años después de la derrota de Medeus, el Libro 2 nos muestra que el Príncipe Hardin se ha convertido en Rey de Archanea, pero ha comenzado una ocupación militar hostil de países cercanos. Cuando Marth sospecha de esto, Hardin lo tilda de traidor, pero pronto descubrimos que Hardin ahora está bajo la influencia de Gharnef, tratando de revivir a Medeus una vez más. Superando esta peligrosa amenaza una vez más, Marth prevalece y es coronado Rey de Archanea.

Aunque el viaje principal de Marth terminó aquí y los juegos posteriores se trasladaron a diferentes continentes, Shadow Dragon sigue siendo influyente hasta el día de hoy. Dejó un legado al que las futuras entradas rendirían homenaje con frecuencia. A pesar de que Fire Emblem experimentó importantes evoluciones en el juego, nunca olvidó realmente esas raíces Arcaneas y, en 2001, Marth estuvo representado en Super Smash Bros Melee

junto a Roy. La decisión fue histórica y convenció a Nintendo de que localizara Fire Emblem para el público occidental, pero desde entonces generó innumerables quejas sobre demasiados usuarios de espadas.

Sin embargo, lo más significativo es que este legado se celebró en Nintendo DS y en 2008, Dragon sombra recibió un remake completo, lo que marca la primera vez que se lanza en Occidente. Misterio del emblema también se rehizo, aunque curiosamente nunca se localizó. Resultó ser una adaptación fiel, una que pensamos muy bien de nosotros mismos. Al recibir una revisión visual completa, multijugador local, opciones de dificultad ampliadas, sistema de armas reequilibrado y más, surge la pregunta: ¿Por qué Nintendo no usó esta versión para Switch? En comparación, hace que la versión de NES sea prácticamente redundante para todos, excepto para los fanáticos incondicionales, aunque esto también requeriría reelaborar los elementos de pantalla dual para adaptarse al Switch.

FuegoEmblemaDespertar

Los remakes son un asunto, pero entre las entradas principales, las ventas habían comenzado a disminuir y después de que Nintendo lanzara la 3DS, Intelligent Systems se preparó para lo que podría haber sido el último hurra de Fire Emblem. Incorporar elementos de juegos anteriores pero hacerlo más accesible para los recién llegados, Fire Emblem: Awakening finalmente traído de vuelta a Archanea, aunque en estos días se conoce con el nombre de Ylisse. Ambientado dos milenios después de Shadow Dragon, nuestro protagonista Chrom es el descendiente lejano de Marth, que dirige un ejército llamado “Shepherds” que combate a los monstruos no muertos conocidos como “The Risen”, que se ocupan por separado de las hostilidades del país vecino Plegia.

Resultó fantástico y, aunque algunos elementos resultaron divisivos entre los fanáticos establecidos, como incluir una opción para eliminar la muerte permanente, las ventas fueron sólidas. Fire Emblem se guardó y pronto siguieron las entradas posteriores. Más allá del despertar, la influencia de Shadow Dragon siguió siendo predominante y, aparte de los derivados, Fire Emblem continuó visitando este escenario. Aunque ambientado en un continente diferente, Destinos incluyó varios personajes de Awakening, que nos llevaron brevemente de regreso a Ylisse dentro del DLC Before Awakening también. En un enfoque similar, Sombras de Valentia también nos llevó a Archanea, incluido un nuevo sexto capítulo que detalla los orígenes del villano principal de Awakening, The Fell Dragon.

Fire Emblem: Shadow Dragon And The Blade Of Light ha tardado mucho en llegar para los fanáticos occidentales, y aunque han pasado más de 30 años desde su lanzamiento, ciertamente es mejor tarde que nunca. Al ser una inspiración crucial para los juegos de rol tácticos, no hay duda sobre el legado que dejó Shadow Dragon. Aunque la decisión de convertir esto en un lanzamiento limitado ha llamado la atención, y la elección de portar la edición de NES en lugar de su nueva versión de DS es cuestionable, estamos a punto de ver una parte importante de la historia de los juegos en Switch el próximo mes y simplemente no podemos esperar para darle una oportunidad.

¿Tienes buenos recuerdos de Fire Emblem? ¿Cuál fue la primera entrada que jugaste? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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