Lo mejor de 2020: todos saludan a Game Boy Micro, el Game Boy más sexy e impráctico de todos los tiempos

Game Boy Micro© Heaven32

Durante la temporada navideña, volveremos a publicar una serie de artículos de Heaven32, entrevistas y otras características de los doce meses anteriores que consideramos lo mejor de 2020. Con suerte, esto le dará la oportunidad de ponerse al día con las piezas que se perdió , o simplemente disfruta mirando hacia atrás en un año que tuvo algunos aspectos destacados, ¡honesto!

Esta función se publicó originalmente en septiembre de 2020.


Antes de sumergirnos, comencemos con algunas palabras sobre el tema en cuestión cuando se planteó en la oficina de Heaven32: “Una pequeña máquina tan ordenada”. “Siempre he querido uno”. “De alguna manera terminé con dos”. “La forma más divertida de conseguir el túnel carpiano”.

Por supuesto, estábamos hablando de la adorable Game Boy Micro. La diminuta consola se lanzó en Japón hace quince años esta semana (13 de septiembre de 2005 y seis días después en los EE. UU.) E introdujo posiblemente la forma más deseable del hardware de Game Boy Advance en un momento en que el sistema ya estaba en su fase de caída. .

Deseable, sí, pero práctical? Solo en el sentido de que es realmente de bolsillo: la consola más portátil que jamás haya fabricado Nintendo. Es posible que Game Boy Pocket se haya deslizado fácilmente en los holgados jeans skater del adolescente promedio de los 90 en la década anterior, pero incluso ese sistema era un pellizco en comparación con la magnificencia de este minúsculo milagro.

La Game Boy Micro, cuyo nombre en código es ‘OXY’, siguió la ya conocida tradición de Nintendo lanzando magníficas revisiones de hardware al final de un ciclo de consola para tentar a cualquiera que se abstuviera de comprar inicialmente, o personas como nosotros que no podemos resistir una pieza sexy de kit no importa cuán superfluo para nuestros requisitos o colección de juegos. Después de todo, la Nintendo DS, comercializada como un ‘tercer pilar’ para admitir las consolas GBA y GameCube existentes, se lanzó en 2004 con la capacidad incorporada de jugar en carritos GBA. No necesitábamos el Micro. Oh, pero como nosotros querido ¡eso!

Aunque es difícil de contemplar en retrospectiva dado el asombroso éxito de la línea DS, es comprensible que Nintendo se mostrara reacio a poner a pastar la siempre confiable (y rentable) marca Game Boy y apostar la granja por un nuevo experimento de doble pantalla. Con GameCube luchando contra PS2 y Xbox, esta estrategia de ‘tercer pilar’ era un lenguaje de marketing en caso de que la compañía tuviera que recurrir una vez más a su negocio de dispositivos portátiles probado y verdadero. Rejuvenecido por el éxito mundial de Pokémon, la marca Game Boy había mantenido el barco navegando a toda máquina durante casi una década, ya que Nintendo 64 y GameCube se desempeñaron por debajo de las expectativas frente a la dura competencia de consolas domésticas. En el espacio portátil, sin embargo, Nintendo seguía siendo el rey de la colina, y matar a la marca Game Boy con una alternativa no probada habría sido imprudente en ese momento.

El lanzamiento de Game Boy Micro en 2005 pareció respaldar el compromiso continuo de Nintendo con la GBA, aunque la DS estaba en ascenso y el lanzamiento de Nintendo DS Lite al año siguiente (junto con el Generaciones táctiles juegos de marca encabezados por el fenomenal Edad del cerebro) en Occidente realmente garabateó en la pared la escritura de la venerable marca portátil de Nintendo. El hardware Micro funcionó por debajo de las expectativas de la compañía y sería el último hardware nuevo (hasta la fecha) que llevaría el nombre de ‘Game Boy’.

Game Boy Micro representa a Nintendo llevando una idea a los límites absolutos del sentido y la practicidad, una pieza verdaderamente impresionante e irrazonablemente deseable. disparates

Aún así, ¡qué camino por recorrer! En muchos sentidos, Game Boy Micro personifica el espíritu portátil de Nintendo llevado al extremo absoluto; hasta el punto de la impracticabilidad. Por un lado, como destacamos anteriormente, realmente es portátil. Se coloca en la palma de la mano como una barra de chocolate del tamaño de un bocadillo. El espacio reducido de su pequeña pantalla de dos pulgadas (que cuenta con una luz de fondo con brillo ajustable) hace que la biblioteca GBA se vea más nítida que nunca. Agregue una gama de carátulas intercambiables y obtendrá casi todo lo que desea de una consola Nintendo: belleza, novedad y una biblioteca de software para competir con lo mejor de cualquier consola jamás creada.

Sin embargo, sus proporciones reducidas significaron que el hardware no esencial tuvo que ser expulsado del diseño, por lo que no puede reproducir el software original de Game Boy y Game Boy Color. Y cualquiera que se queje del texto pequeño en los juegos de Switch necesitaría una lupa de joyero para leer el texto del impresionante catálogo de juegos de rol de GBA. Por otra parte, no podemos imaginar que muchos jugadores tengan la resistencia para jugar más de treinta minutos en un Micro de todos modos; cualquier persona mayor de seis años (o con manos de tamaño normal a grande) probablemente sucumbirá a un dolor paralizante en la mano y la muñeca. en minutos.

Dadas todas las advertencias de Micro, entonces, el magnífico GBA SP todavía tiene un reclamo legítimo de ser el “mejor” Game Boy de todos los tiempos. El AGS-101 (que se lanzó al mismo tiempo que el Micro con la retroiluminación mejorada sobre el SP original) sigue siendo la mejor y más práctica forma de reproducir tu biblioteca de Game Boy en hardware oficial, y su diseño de concha evita que la pantalla se estropee. rayado por llaves, monedas y otros desechos de bolsillo. Sin embargo, a pesar de sus fallas, el Micro sigue siendo el Game Boy más codiciado de todos los tiempos, si la opinión del equipo más amplio de Heaven32 es una indicación, de todos modos.

Vimos la perorata al estilo de los ‘tres pilares’ regresar años después con el lanzamiento de Switch; aparentemente, la nueva consola complementaría la 3DS en lugar de reemplazarla. Obviamente, Nintendo iba a decir eso: el hardware popular y probado continuará vendiéndose indefinidamente como una alternativa económica todo el tiempo que haya demanda. Incluso con el éxito estelar de Switch, el 3DS todavía se ha aferrado a su vida gracias a su precio competitivo y su increíble biblioteca de software. La llegada de Switch Lite, y el hecho de que Nintendo haya dejado de pronosticar las ventas de hardware, significa que el predecesor de la computadora de mano Switch tiene ahora, finalmente, se retiró y la compañía ahora tiene un solo ‘pilar’ de consola, ahora complementado con un ‘pilar de ganancias’ móvil (Nintendo ama los pilares).

Es tentador ver la versión final de la familia de sistemas 3DS, el Nintendo 2DS XL, como un equivalente moderno del Micro. Ciertamente es una buena pieza de hardware, pero es camino demasiado práctico, demasiado sensato, para compararlo correctamente. Game Boy Micro representa a Nintendo llevando una idea a los límites absolutos del sentido y la practicidad, una pieza verdaderamente impresionante e irrazonablemente deseable. disparates. Nintendo es más Nintendo que nunca y lo adoramos.

El hecho de que no podamos jugar una Game Boy Micro sin desarrollar microfracturas no impide que los miembros del Equipo NL hablen con nostalgia de su tiempo con la consola y la acunen ocasionalmente en sus palmas (y aquellos de nosotros que nunca nos movimos a recoger un Micro cada vez más caro de rastrear eBay de vez en cuando).

Es practico? Ciertamente no, pero al diablo con la practicidad. No compras una Ducati o un Ferrari porque son práctico. ¿Es una consola que jugamos a menudo? Dios mío, no, no podemos sobrevivir más de unos minutos en su compañía. Pero sigue siendo el mas sexy Un poco de kit que Nintendo ha producido y siempre tendremos una mirada melancólica y distante en nuestros ojos, y un poco caliente bajo el cuello, ante la mención de su nombre.

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