Lo que nos revela DualSense Reveal sobre los planes PS5 de Sony


Fuera de un logotipo de PS5 y un intrincado powerpoint, Sony no ha sido demasiado público con la PlayStation 5, particularmente en comparación con la gran cantidad de información entregada por Microsoft en torno a la Xbox Series X. Pero la revelación del nuevo controlador de la PS5, el DualSense nos dio nuestra primera idea sobre cómo sería la PS5; y, por supuesto, la confirmación de que existe físicamente.

El salto de próxima generación de Sony no es (solo) visual

Las nuevas generaciones de hardware casi siempre se han basado en lo increíble que se ve una nueva generación de juegos. (¿Con qué frecuencia todos hemos sido culpables de pensar, especialmente cuando somos más jóvenes, que los juegos nunca se verán mejor?) Y aunque la PS5 y Xbox Series X ciertamente nos traerán juegos más bonitos, la mensajería PS5 de Sony actualmente sugiere todas las facetas del video los juegos merecen esa actualización, no solo imágenes.

Con su multitud de nuevas características, el DualSense lo ejemplifica. Está justo en el nombre, por supuesto: sensación e inmersión en el juego. Sony está dejando atrás el nombre DualShock por ahora, y está enfatizando los disparadores adaptativos y la retroalimentación háptica incorporada en el controlador que están destinados a traducir los elementos del juego en sentimientos del mundo real que el jugador experimentará.

La evolución del controlador de PlayStation

Este nuevo enfoque en la sensación tiene sentido dadas las victorias táctiles de Sony durante la era de la PS4. Pasé un buen rato hablando de lo bien que se sentía el hacha de leviatán de Kratos en mi crítica de God of War, y por qué la sensación de balanceo de Spider-Man se siente tan natural en mi crítica de Marvel Spider-Man. Ahora imagine si el latido de las correas de Spider-Man también atravesó el controlador, o si el peso del hacha cambió en el controlador mientras se movía en las manos de Kratos. Un diseñador de audio de Naughty Dog incluso célebre El nuevo potencial inmersivo de integrar la retroalimentación háptica con el altavoz incorporado del DualSense.

Por supuesto, siempre existe la posibilidad de que estas características, cuando no se usan correctamente, se conviertan en trucos ingeniosos. Los disparadores retumbantes de Xbox One, por ejemplo, apenas se han utilizado con gran efecto fuera de la serie Forza. Y HD Rumble de Nintendo Switch, aunque intrigante al principio gracias a 1-2 Switch y Super Mario Odyssey, aparentemente se ha vuelto tan esencial que Nintendo Switch Lite abandonó la función. Pero el hecho de que ambos competidores de la consola de Sony tengan alguna forma de retroalimentación del controlador más allá del simple estruendo (Xbox Series X presentará las características del controlador de Xbox One) podría significar que los terceros verán más razones para aprovechar la retroalimentación única del DualSense mientras lo adapta a estas otras plataformas también.Compartir es demostrar interés

Pero una mayor inmersión no es el único aspecto de los juegos que Sony pretende mejorar. El cambio de nombre de DualSense del botón Compartir al botón Crear puede parecer algo pequeño, pero es una clara indicación de que Sony espera evolucionar el intercambio social en línea que se ha convertido en una parte tan importante de la vida en la última década. Los modos fotográficos han sido una de las inclusiones más divertidas de esta generación, y los juegos de Sony tienen algunos de los más robustos (piense en Spider-Man y Horizon: Zero Dawn), pero imagine un modo mejorado como ese integrado en el sistema. O una evolución de la aplicación Sharefactory, algo que probablemente guardaste en la barra de medios de tu PS4 el día que compraste el sistema.

En esta generación, Sony ya está destacando la creatividad de los usuarios de PS4 con capturas de pantalla semanales de concursos Share (mientras que a los usuarios de Twitter les gusta SunhiLegend se han hecho nombres produciendo increíbles gifs de juegos). Permitir una mayor flexibilidad en la edición de fotos, videoclips y gifs de los juegos que los jugadores están creando solo mejorará aún más los juegos como una acción social, no solitaria, ya sea una batalla real de 100 personas o un solo jugador, una aventura basada en la historia.

Controlador PlayStation 5 DualSense

E incluso algo pequeño como el micrófono incorporado significa que será mucho más fácil enviar a sus amigos un mensaje de audio rápido, o tal vez incluso grabar una voz en off para esos clips que el botón Crear puede permitirnos producir. Los juegos podrían incluso integrar mensajes de voz del jugador, porque los desarrolladores pueden saber que cada jugador tiene esa capacidad. En un Bloodborne 2 teórico, ¿por qué dejar a los extraños solo una nota cuando puedes dejarles un diario de audio?

Y ese es uno de los aspectos más emocionantes de todo lo que Sony está integrando en la PS5 y particularmente en DualSense: las formas inteligentes en que los desarrolladores podrían integrar todas estas características en nuestras experiencias de juego. Si, como dijo Mark Cerny en su reciente charla de PlayStation 5 GDC, la PS5 permitirá a los desarrolladores crear juegos sin preocuparse tanto por la carga de activos que necesitan construir en media docena de ascensores y pasillos, entonces tal vez puedan poner todos esa atención y trabajo para aprovechar todas estas características. Mejorar cada elemento de un juego, y no solo sus imágenes, parece esencial para la idea de lo que Sony está tratando de presentar con la PS5 hasta ahora, y toda la nueva funcionalidad del DualSense se siente ejemplar de esa idea.Es refrescante ver mensajes como este. Muy a menudo, el énfasis está en el poder gráfico en bruto, en lugar de los cambios fundamentales en la forma en que jugamos. El conjunto de nuevas funciones de DualSense y su relación con lo que ya nos han contado sobre la PS5, acumulativamente parece que Sony está ofreciendo exactamente eso como su plataforma de próxima generación. Sí, los juegos se verán más bonitos que nunca, y no puedo esperar para ver cuán detallados se ven los poros de Kratos en la PS5.

Pero descubrir cómo la PS5 y los desarrolladores que lideran la carga cambiarán la forma en que jugamos es la perspectiva mucho más fascinante y única para mí, en lugar de las formas habituales en que las empresas han intentado vender generaciones pasadas. El DualSense es el primer bit tangible de la PS5 que Sony ha presentado. Si sus nuevas habilidades son más que simples trucos, y en cambio son fundamentales para lo que la próxima generación podría ofrecer en PS5 y más allá, Sony podría estar realmente presionando hacia una oferta única de próxima generación, y no puedo esperar a ver qué tiene PlayStation para revelar a continuación.

¡Jonathon Dornbush es el editor de noticias sénior de IGN, Podcast Beyond! host, y alguien que espera desesperadamente que no tenga que mantener tres DualSenses en una carga giratoria como lo hace con sus DualShock 4 y su molesta duración de la batería. Habla con el en Twitter @jmdornbush.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *