Loran Cleric es otro jefe Bloodborne restaurado por modders


Por Sherif Saed,
Martes 14 de enero de 2020 11:51 GMT

Casi cinco años después del lanzamiento, Bloodborne continúa inspirando a los fanáticos a profundizar en sus secretos ocultos.

Transmitido por la sangre, quizás más que cualquier otro juego de FromSoftware, ha acumulado una gran cantidad de seguidores de creadores de modders y contenido que buscan descubrir su contenido cortado.

Una vez más, la comunidad ha resucitado una pelea de jefes que nunca llegó al juego final. Como hemos visto anteriormente con otros jefes de corte como la Gran Bestia y la lucha Master Willem recientemente descubierta, los modders usan consolas con jailbreak y un conjunto de herramientas hechas por la comunidad para volver a ensamblar AI y scripts y desencadenar estas peleas.

Este reciente hallazgo ha sido un esfuerzo continuo para profundizar en un enemigo muy familiar de Chalice Dungeon: el clérigo Loran. Se suponía que este enemigo en particular era una pelea de jefes en un punto, con modders desenterrando referencias a una variante específica que no se encuentra en el juego final.

Hooligans astutos y la comunidad de modders de Tomb Prospectors se las arregló para comenzar la pelea usando la IA restante para el jefe. Como estás a punto de ver, el clérigo Loran tiene ataques más duros en esta forma. El jefe no puede moverse por la arena, pero eso es de esperarse al resucitar contenido inacabado.

Gracias, Shockers duales.

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