Los 14 mejores juegos para Sega Dreamcast, por el personal de Kotaku

Los 14 mejores juegos para Sega Dreamcast, por el personal de Kotaku

Imagen original: Evan Amos

Aquí hay un hecho aterrador: Sega ha estado fuera del negocio de las consolas por más tiempo del que estuvieron en él. Y aunque fue el Dreamcast el que finalmente acabó con el gigante en apuros, para una plataforma que solo existió durante un par de años, ciertamente dejó un legado increíble.

Uno pensaría que una consola que “falló” en 2001 se habría olvidado hace mucho tiempo en 2019, pero muchos de los mejores y más grandes juegos de Dreamcast todavía están dejando su huella en los videojuegos de hoy, desde Soul Calibur para shenmue.

También vale la pena recordarlo: tuvo la mejor rutina de inicio de consola de todos los tiempos. Como el oro fundido que gotea bajo la pálida luz de la luna en un recipiente de mármol fino.

En honor al héroe caído de Sega, hemos elaborado esta lista de los mejores juegos para Dreamcast, para aquellos que puedan estar interesados ​​en dar vueltas y recoger uno, o aquellos que alguna vez lo hicieron y les gustaría un trágico viaje por el camino de la memoria. .

Esta lista sin clasificar se ha hecho en base a un par de consideraciones fundamentales. En primer lugar, y lo más obvio, la mayoría de estos son los juegos que simplemente creemos que son los mejores juegos de Dreamcast, aquellos que son nuestros favoritos personales. Pero también hay juegos aquí, después de dos décadas de espacio y tiempo para considerar, que creemos que definieron la experiencia Dreamcast.


RADIO JETSET

Sé que dije que esta lista no estaba clasificada, pero mentí. Radio jet-set fue el mejor juego de Dreamcast. Sé que tenía sus fallas en cuanto a la dificultad y los límites de tiempo (algunos de los cuales se abordaron en el posterior puerto de Xbox), pero los colores, la música, el estilo… este es el milenio destilado, el abanderado perfecto para todo lo bello. y bueno sobre el Sega Dreamcast. Si solo pudieras tener un juego para este sistema, debería ser este.


NFL 2K1

Nadie lo sabía en ese momento, pero NFL2K fue uno de los videojuegos deportivos más importantes jamás creados. Cuando se lanzó Dreamcast, EA Sports decidió que no querían lanzar juegos para el sistema, lo que significaba que no Enloquecer. No hay problema, pensó Sega, así que salieron y compraron el desarrollador Visual Concepts, que no solo pasó a desafiar seriamente Enloquecer en el espacio del fútbol a principios de los 2000, pero ahora están matando a EA en el baloncesto con su NBA2K serie. 2K1 fue su segundo esfuerzo de fútbol en la consola, y no solo era un juego de deportes mejor que el primero, sino que también tenía un modo multijugador en línea, algo que no alcanzaría a las plataformas rivales para años.


IKARUGA

Originalmente un juego de arcade, de Ikaruga

El primer puerto de origen fue en Dreamcast, donde se lanzó solo en Japón. Eso no impidió que los occidentales lo importaran en masa, y lo que encontraron fue uno de los shmups más inteligentes y bonitos jamás creados. La mecánica de cambio de color en el corazón del juego es una idea tan simple, pero incluso dos décadas después sigue siendo tan Perfecto.


SHENMUÉ

¿Un proyecto caro y amado, muy adelantado a su tiempo, que fue bombardeado comercialmente y dejó un naufragio en llamas (y un hermoso legado) a su paso? Podríamos estar hablando del propio Dreamcast, o podríamos estar hablando simplemente de shenmue.

Su gran énfasis en la historia y la forma revolucionaria (aunque también frustrantemente básica) de implementarlo en un videojuego le valió un montón de elogios en el lanzamiento, pero también una tonelada de indiferencia de un mercado que simplemente no estaba listo (o, vamos ser honesto, simplemente no me importaba) por sus peculiaridades.


PIEDRA DE PODER 2

Nunca ha habido, y nunca ha habido, otra serie de juegos de lucha como Piedra de poder. Donde la mayoría de los otros luchadores se sienten cómodos existiendo en espacios abstractos, el Piedra de poder los juegos intentaron replicar un espacio 3D adecuado para sus arenas, incluidas diferentes alturas y objetos destructibles. Ambos fueron geniales, pero Piedra de poder 2 era el mejor juego. Además, ese viejo diseño de personajes de Capcom es para morirse.


REZ

Me gusta Jet sety Canal espacialy muchos otros juegos de Dreamcast, Rez es un juego que probablemente hayas jugado en otro lugar, pero lo importante es que originalmente fue desarrollado con la consola de Sega en mente. Fue y sigue siendo una experiencia sinestésica casi perfecta, especialmente si se juega con su nuto vibrador periférico.


ESPACIO CANAL 5

Si Radio jet-set fue el videojuego más millennial, Canal espacial 5

podría correr un segundo muy cercano. Su mera existencia es testimonio de lo extraña y atrevida que podría ser la biblioteca de Dreamcast, donde una empresa podría tomar una Vídeo musical de Janet/Michael Jackson y conviértalo en un juego de ritmo, luego espere que más de tres personas lo compren.


MARINERO

Marinero, una pieza de software que consistía en hablar por un micrófono a un pez con rostro humano (el de Yoot Saito, el creador del juego), no ha envejecido particularmente bien. Pero imagínese el proceso involucrado en hacer que esto pase de ser “colocado como la mierda” a “presentación en la sala de juntas” a “desarrollo real del juego” a “seguro que está bien que Leonard Nimoy haga la voz”, y atesore cada paso.


AVENTURA SONIC

Hay una creencia común y persistente de que el 3D Sonic los juegos apestan, pero aceptar esa teoría requiere ignorar Aventura sónica, el juego Dreamcast más vendido de todos los tiempos. Parecía increíble, y aunque en realidad controlar a Sonic no era tan elegante como en 2D (algo con lo que los juegos de Sonic en 3D posteriores seguirían teniendo problemas), para 2001 esto fue un gran logro. Incluso podría haber sido la aplicación asesina que Dreamcast tanto necesitaba, si … la consola no hubiera sido eliminada solo unos meses después. aventuras sónicas liberación.


CIELOS DE ARCADIA

No hay nada más Sega que Blue Skies, y no hay juego con cielos más azules que uno ambientado literalmente entre los cielos azules de Sega. Un JRPG masivo con un mundo 3D increíble (por el momento), no es difícil imaginarlo apareciendo en cualquier otra consola y vendiendo millones.


SOUL CALIBUR

Esta serie, que aún se publica en 2019, no necesita presentación, por lo que no tengo que dar una aquí. En su lugar, solo voy a decir que la versión original de Dreamcast de Soul Calibur sigue siendo muy, muy bueno, y que he estado escribiendo sobre videojuegos profesionalmente durante 13 años y todavía lo escribo, cada vez, como Soul Calibur.


AMIGO SAMBA

Samba de Amigo se casó con la acción rítmica casada con un conjunto loco de maracas de plástico. Cómo funcionaron y cómo se establecieron, fue tan 2000 como se pone:

En la versión de Dreamcast, cada maraca tiene un cordón que se conecta a una barra que se encuentra frente a los pies del jugador. La barra mide un poco más de dos pies de largo y tiene un sensor en cada extremo, y cada maraca tiene un transmisor ultrasónico montado en su cordón; esto permite que el sistema triangule la posición de cada maraca. La parte del sonajero se puede desenroscar de la parte superior de cada maraca para un juego más silencioso.[3] En la caja se incluye una alfombrilla de plástico con dos huellas marrones, que ayuda a los jugadores a posicionarse correctamente en relación con la barra de sensores.Marvel vs Capcom 2


MARVEL CONTRA CAPCOM 2

Ni siquiera sé si esta es la versión de Dreamcast, podría ser el gabinete de arcade, pero sea como sea, no puedes hablar de MvC2 sin decir también Fuck The Knicks.

Dreamcast fue el hogar de muchos juegos de lucha geniales, tantos que tres de ellos están en esta lista. A diferencia de los otros dos, que miraban hacia el futuro y veían tres dimensiones, este es para los puristas de 2D, ya que MvC2 tenía una lista para las edades, así como algunos de los mejores pixel art que jamás hayan aparecido en un juego de lucha.


TAXI LOCO

Otro ejemplo más de cómo Sega aprovecha su éxito con las monedas, Taxi loco apareció en Dreamcast en 2000, un año después de su debut en arcade. Su diseño fundamental—correr alrededor de una ciudad mientras una flecha gigante te indica a dónde ir—era tan bueno que Sega lo tenia patentadoy más tarde llevaría a EA y Fox a los tribunales por Rabia en la carretera de los Simpson por eso.

Esta historia se publicó originalmente en 2019.


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