Los 25 juegos más terroríficos de esta generación


Con Resident Evil encaminado, Shinji Mikami regresó al mundo del horror de supervivencia que ayudó a crear, y sorprendió éxitos independientes como Outlast, la generación actual de consolas ha sido un placer para los fanáticos de la oscuridad y la tristeza. Con Halloween acercándose, estamos mirando hacia atrás a los 25 juegos más terroríficos de esta generación (noviembre de 2013-presente). Haga clic en la galería a continuación o continúe desplazándose por nuestra lista completa.

25 juegos más terroríficos de esta generación

25. observador

El desarrollador de Layers of Fear, Bloober Team, se alejó de su horror psicológico habitual para Observer, un maestro de la mente ambientado en una distopía ciberpunk. El resultado es una combinación bien hecha de trucos mentales que te harán cuestionar lentamente la realidad del mundo del juego.

24. Echo

Puede que Echo no sea un juego de terror típico, pero es el gancho principal: ser cazado por clones del personaje jugable que usa tu estilo de juego contra ti, crea una sensación constante de inquietud y una tensión de momento a momento cuando cuestionas cada movimiento que haces. hacer.

23. anatomía

Al llegar a menos de una hora por juego, Anatomy aprovecha al máximo cada momento, guiándolo a través de una casa de horror apenas visible. Desarrollador Kitty Horrorshow dijo Pizarra "Un susto de salto es cuando atacas al jugador; un susto de miedo es cuando tienen que hacer algo, incluso si no quieren", y el susto de miedo es lo que Kitty Horrorshow despliega con gran efecto en Anatomía.

22. Capas de miedo

Bloober Team tiene una habilidad especial para distorsionar la realidad, y el hogar siempre cambiante del artista loco de Layers of Fear es esa distorsión en su forma más efectiva. Si bien sus trucos se vuelven más predecibles y, por lo tanto, menos aterradores, a medida que avanza, Layers of Fear alcanza impr esionantes alturas de terror en su hora de apertura.

21. Presa

Cuando cualquier objeto cotidiano podría ser una masa asesina de mugre negra que cambia de forma, es difícil sentirse seguro en el mundo de Prey. Con su constante amenaza de Mimics, susto de salto ocasional y su historia de ciencia ficción, Prey tiene éxito como uno de los mejores horrores psicológicos de la generación.

20. Historias no contadas

Historias no contadas es una nueva versión de la aventura de texto de décadas de antigüedad. No hay nada en el reino de los monstruos o sustos de salto aquí; Historias no contadas tiene éxito en su horror psicológico subyacente, gracias a la escritura inteligente y al diseño de rompecabezas que lo mantendrán involucrado a través de sus cuatro historias conectadas.

19. SOMA

El terror atmosférico y los saltos ocasionales de SOMA tienen un gran efecto en sus instalaciones de investigación subacuática. Sin embargo, es el horror existencial, una mirada sombría al futuro potencial de la humanidad y la IA, lo que lo hace destacar como uno de los juegos más temibles y provocadores de la generación.

18. Amnesia: una máquina para cerdos

Amnesia: Una máquina para cerdos cambia los sustos de su predecesor por un viaje más lento y lleno de temor a través de los ojos del rico industrial Oswald Mandus. A Machine For Pigs no es el seguimiento de Dark Descent que algunos esperaban, pero no obstante tiene éxito en su historia más personal y en su inquietante mundo.

17. Transmitido por la sangre

Bloodborne puede ser considerado como uno de los mejores juegos de rol de acción de la generación, pero también es una versión magistral de la supervivencia y el horror gótico. A través de su narración, diseño mundial, diseño de monstruos y la constante amenaza de muerte consecuente, Bloodborne es una de las experiencias más tensas y aterradoras que encontrarás en PS4.

16. Yomawari: The Long Night Collection

"Apaga todas las luces y concéntrate solo en esta pantalla", se lee en un mensaje antes del comienzo de Midnight Shadows, uno de los dos juegos incluidos en The Long Night Collection. Luego le pregunta si promete no mirar hacia otro lado, a lo que debe seleccionar sí, aunque dudamos que sea una promesa que todos los jugadores podrán cumplir.

No dejes que su lindo estilo te engañe: estos juegos se arrastran por su atmósfera y diseño. Hermoso, inquietante y ocasionalmente molesto, Yomawari expertamente yuxtapone arte infantil y temas para adultos.

15. Pequeñas pesadillas

Al igual que Yomawari, Little Nightmares no se puede tomar al pie de la letra. A medida que pasan las páginas de esta aventura de dibujos animados al estilo de un libro de cuentos, se revela su diseño de personaje grotesco y sus horribles variedades de muerte. Las secuencias de persecución tensas se suman para crear una experiencia de terror memorable y relativamente familiar.

14. Hasta el amanecer

Hasta que Dawn posea todas las mejores (y peores) cualidades de una película de terror de grado B: campamento, gore, muerte, tensión interpersonal, diálogo cursi, una trama cursi y sustos de salto en exceso. No es la copa de horror de todos, pero es muy divertido y lo más parecido que encontrarás a una versión jugable de A Cabin in the Woods.

13. El último de nosotros

La naturaleza inquietante de The Last of Us's Infected, a saber, los Clickers y sus horribles gemidos, solo le habría ganado un lugar en nuestra lista. Sin embargo, es el elemento humano de la obra maestra de Naughty Dog (¿recuerdas a David?) Lo que proporciona el verdadero horror postapocalíptico.

(Sí, The Last of Us era un juego de última generación, pero con su versión remasterizada estelar, lo hemos permitido en nuestra lista).

12. Club de Literatura Doki Doki

Más que cualquier otro juego en esta lista, es difícil discutir qué hace que Doki Doki Literature Club sea tan desconcertante sin estropearlo. Los mejores juegos de terror te mantienen nervioso después de que dejas de jugar, y pocos juegos lo hacen tan bien como Doki Doki.

11. Cinco noches en casa de Freddy

Five Nights at Freddy's construyó un culto después de sus efectivos sustos de salto. Si bien su diseño es simple, su éxito quizás se atribuya mejor a su enfoque pasivo del juego: no estás explorando un asilo abandonado, navegando en una casa embrujada o incluso cazando monstruos; estás sentado y esperando que el peligro te llegue.

10. El bosque

El bosque cae, o más bien se estrella, en bosques exuberantes y serenos, con verdes brillantes y luz solar cálida. Luego vienen los caníbales, y la serenidad de The Forest se convierte en terror terrorífico. Un sistema inteligente de inteligencia artificial que evita que los enemigos ataquen ciegamente te mantiene alerta y hace que los sustos sean mucho más efectivos cuando eligen atacar.

9. El mal dentro de 2

Tome The Evil Within, expanda su mundo, limite aún más sus recursos, agregue una historia más coherente y tendrá una excelente secuela de una experiencia de terror de supervivencia ya excelente. Es uno de los paquetes de terror más completos de la generación, y aunque sus sustos a menudo superan a los del primero, la familiaridad amortigua el miedo y, por esa razón, le damos una ligera ventaja a su predecesor.

8. El mal interior

El regreso del creador de Resident Evil, Shinji Mikami, al horror de supervivencia llegó en 2014 con The Evil Within, y no decepcionó. Con raíces en RE, Evil Within prosperó gracias a su juego desafiante, recursos limitados, un mundo inspirado, una historia cautivadora y un diseño enemigo terriblemente horrible: The Keeper, Laura, Zehn y Neun, por nombrar algunos.

7. Detención

Silencioso y desconcertante, Detention es un juego de terror 2D de ritmo lento que se desarrolla principalmente en una escuela abandonada. Esto no es un horror directo; es un horror reflexivo, emocional y psicológico arraigado en la historia taiwanesa de mediados de siglo. Desde el diseño y el movimiento de los personajes hasta el arte ambiental y la iluminación, la detención clava sutilmente el horror atmosférico de los mejores juegos del género.

6. Resident Evil 7: Biohazard

Al llegar a Resident Evil 7, la franquicia de terror más prolífica en los juegos había perdido el rumbo, cambiando gradualmente hacia un juego lleno de acción. RE6 fue un punto bajo para la serie principal, y después de un paréntesis de cinco años, Capcom regresó con el juego más aterrador e inventivo de la serie desde RE4.

Por primera vez en la historia de la serie, RE7 utilizó una perspectiva en primera persona, una decisión controvertida para la franquicia históricamente en tercera persona. Sin embargo, la decisión valió la pena, ya que la nueva perspectiva de RE7 notó la inmersión y, por lo tanto, los sustos, y abrió la puerta a una experiencia de realidad virtual aún más aterradora. A pesar del cambio de perspectiva y la desconexión inicial de la serie de otros juegos, RE7 demostró ser el juego más "Resident Evil" en años, allanando el camino para el excepcional RE2 Remake de este año y un futuro emocionante para la franquicia de horror de supervivencia.

5. Outlast 2

Al igual que con la serie The Evil Within, la segunda salida de Outlast se expandió en el alcance y la escala del original, al tiempo que mantuvo lo que hizo que el horror del original fuera tan efectivo. Imágenes perturbadoras inigualables, diseño enemigo grotesco, un culto asesino enraizado en la religión, sustos rápidos (saltos), sustos lentos (psicológicos) y una historia coherente para arrancar, Outlast 2 tiene una pizca de terror bien elaborado para cada tipo de fanático del terror. .

4. Resident Evil 2 Remake

Capcom siguió a RE7 con un remake magistral de Resident Evil 2. Un juego de terror de supervivencia ya estelar se mejoró gracias a visuales exponencialmente mejorados, mejores modelos de personajes, una versión más amenazante del Sr. X, un ángulo de cámara sobre el hombro más fluido , y mucho más.

Dejando de lado las actualizaciones de 2019, RE2 sigue siendo uno de los juegos más efectivos de terror en términos de generar tensión: los recursos son escasos, el diseño de sonido es excelente y la amenaza constante del Sr. X y su capacidad de acecho mejorada solo es superada por la del antagonista del próximo juego ….

Alien: Isolation identifica los aspectos de supervivencia y terror del género. No es el juego más aterrador de la generación, pero en el mejor de los casos, su terror no tiene comparación con el de ningún otro juego de los últimos seis años. Más allá de esta generación, pocos juegos han alcanzado el nivel de juego lleno de tensión que constituye la mayoría de Alien: Isolation, ya que la habilidad de caza aguda y enfocada del Xenomorph deja poco tiempo para un respiro en su tiempo de ejecución de 15-20 horas.

2. Durar

Con Outlast, el desarrollador Red Barrels tomó el género de la película de metraje encontrado y lo convirtió en una pesadilla interactiva de cinco horas. Outlast no da a los jugadores nada en términos de defensa; es un juego de gato y ratón, donde tú eres el ratón y los gatos son pacientes hiper-agresivos y desfigurados en un hospital psiquiátrico supuestamente abandonado.

Además, Outlast efectivamente convierte la vista en un recurso en el juego; la mayoría del hospital solo es visible a través de la lente verde y granulada de la visión nocturna de su cámara, y esa cámara se basa en baterías dispersas en todo el edificio. Cuando puedes ver lo que te persigue, Outlast da tanto miedo como cualquier juego de esta lista. Cuando se apagan las luces, se encuentra casi en una liga propia.

1. P.T.

P.T. no era un lanzamiento completo, y ya no está disponible para descargar, pero el avance jugable fue el videojuego más aterrador lanzado esta generación.

El resultado de una colaboración entre industrias, una vez en una generación de consola, entre los aclamados creadores Hideo Kojima y Guillermo del Toro, P.T. fue revelado a través de un teaser indescriptible en Gamescom 2014, seguido de un lanzamiento silencioso en PlayStation Store. Horas después, el enigma se resolvió y P.T. fue revelado como Silent Hills. Aunque el código estaba descifrado, la solución no estaba clara. P.T. se convirtió en una obsesión, ya que los jugadores en Internet (Twitter, Reddit, Twitch, YouTube, NeoGAF y otros foros) intentaron reconstruir exactamente cómo llegar al verdadero final de P.T.

El gran plan de Kojima dio sus frutos, al menos por un tiempo: P.T. se descargó más de un millón de veces en un mes, y permaneció en el centro del mundo de los juegos durante semanas, un logro masivo en una industria que se mueve en gran medida durante el día.

Luego estaba el juego en sí, que era tan aterrador como su revelación fascinante. P.T. estaba ubicado en un único pasillo en bucle bellamente renderizado. Doblar una esquina seguía siendo tan aterrador la primera vez como el día quince. Los sutiles cambios en el entorno en cada bucle se aprovecharon de las expectativas de familiaridad de los jugadores y agregaron una vida perturbadora a un área de juego aparentemente restringida.

Al igual que las otras entradas principales en esta lista, eres completamente vulnerable en P.T., incapaz de manipular al personaje jugable más allá de caminar. No puedes pelear. No te puedes esconder. Un paso en falso puede resultar en una falla, y el precio de la falla es elevado cuando Lisa siempre está detrás de ti.

Por supuesto, Silent Hills nunca llegaría a buen término. Konami canceló oficialmente el proyecto un día después de que P.T. fue eliminado de la PS Store, y con eso, la extraña historia del juego más aterrador de la generación llegó a su fin.

¿Cuál crees que es el juego más aterrador de esta generación? Háganos saber en los comentarios.

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