Los 25 mejores juegos que merecen una secuela


Algunas de las franquicias más icónicas de los juegos realmente dan un paso con una secuela. Juegos como Halo 2, Portal 2, Uncharted II, Assassin’s Creed II y Mass Effect 2 (solo por nombrar algunos) que refinaron la mecánica y ofrecieron experiencias más grandes y ambiciosas que sus predecesores. Pero, muchos juegos nunca tuvieron la oportunidad de brillar nuevamente, o lo hicieron, pero aún merecen otra ronda. Estos juegos se han ido, pero no se han olvidado: aquí están los 25 juegos principales que deberían haber recibido una secuela pero nunca lo hicieron.

¡Haga clic en la galería a continuación o desplácese hacia abajo en la página para ver la lista completa!

25 juegos que aún merecen una secuela

25. La leyenda del dragón (2000)

Lanzado en el mismo año que Final Fantasy IX, Vagrant Story y Chrono Cross (y solo cuatro meses antes del lanzamiento de PlayStation 2 en América del Norte), The Legend of Dragoon a menudo se pasa por alto cuando hablamos de los JRPG "definitivos" de ese era. Sin embargo, este clásico de culto sigue siendo popular entre los fanáticos por su versión única del tradicional sistema de batalla por turnos con la adición de, bueno … "Adiciones".

En lugar de solo seleccionar acciones y ver una animación, se requiere que cronometre una serie de pulsaciones de botones (similar a los eventos de tiempo rápido de juegos como Shenmue) para ejecutar un ataque más poderoso. Ah, y poder transformarse en un poderoso "Dragón" durante la batalla para obtener armadura, alas y nuevos ataques poderosos hizo que el sistema de batalla fuera mucho más genial. El productor original de The Legend of Dragoon, y actual presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, mencionó que se estaba preparando una continuación, pero había sido desechado debido a razones desconocidas, tristemente. Todavía queremos esa secuela, pero Sony, si estás escuchando, nos conformaremos con una nueva versión.

24. Los Simpson: Hit & Run (2003)

Después del éxito de The Simpsons: Road Rage de 2001, que se basaba libremente en la franquicia de Crazy Taxi, la familia de televisión titular probó suerte en un juego de mundo abierto similar a la serie Grand Theft Auto, y una vez más encontró el éxito. Los Simpson: Hit & Run presentó un Springfield digital completamente realizado por primera vez, con muchas de las ubicaciones y personajes icónicos del programa repartidos por sus diferentes "distritos" (niveles).Los jugadores podrían explorar como Homer, Marge, Lisa y Bart, e incluso Apu (lo siento Maggie), mientras completaban una serie de misiones basadas en historias. Fue genial finalmente conducir alrededor de Springfield causando estragos, siendo perseguido por el Jefe Wiggum (o Eddie y Lou) cuando causamos demasiados problemas y salvando a nuestra ciudad de TV favorita de las maquinaciones del Sr. Burns una vez más. Todavía puedes jugar Hit & Run gracias a algunos emuladores útiles que permiten controladores modernos, pero nos encantaría una interpretación moderna de Springfield, especialmente porque la serie ahora tiene más de 650 episodios emitidos hasta la fecha, más del doble de la cantidad de 2003, porque el programa todavía está en el aire, lo que significa que hay mucho más por explorar para los fanáticos de la serie.

23. Star Wars: Republic Commando (2005)

Algunos de los mejores juegos (y películas) de Star Wars son los que se desvían un poco de la fórmula básica para probar algo nuevo, y Star Wars: Republic Commando hace exactamente eso. Ambientada durante el período de las Guerras Clon de las Precuelas, controlas Delta Squad, un equipo de cuatro soldados clon de élite llamados Boss, Scorch, Fixer y Sev. Lo que hace que Republic Commando sea único es que puedes controlar a Boss y dejar que el resto de tu escuadrón actúe de forma independiente, o emitir órdenes a los otros compañeros de escuadrón y abordar el juego desde un estilo de juego más táctico.Durante el desarrollo de Republic Commando, se planeó un seguimiento titulado Star Wars: Imperial Commando, que se jugaría desde el lado Imperial, pero finalmente se canceló con nada más que el arte conceptual completado.

22. Skate 3 (2010)

La serie Skate fue la respuesta de EA a la exitosa serie Pro Skater de Tony Hawk. Mientras conservaba una jugabilidad muy similar, el mayor diferenciador era su sistema de trucos "Flick-it", que permitía a los jugadores realizar trucos sobre la marcha simplemente moviendo el stick analógico en varias direcciones diferentes.Skate 3 fue la entrada más exitosa en la franquicia, con algunos minijuegos realmente excelentes y después de casi una década sin otra entrega, los fanáticos han estado clamando por Skate 4. Aunque EA ha declarado abiertamente que no está trabajando en una secuela, reactivado Skate Los servidores de 3 antes del E3 2018, lo que hace que los fanáticos crean que un anuncio es inminente. Desafortunadamente, todo ha estado tranquilo en el frente de Skate desde entonces.

21. Brütal Legend (2009)

La historia inspirada en el heavy metal de Brütal Legend y el mundo mezclado con su visión única de la aventura de acción y el combate RTS es algo que no habíamos visto anteriormente en los juegos, y no hemos visto desde entonces. La increíble interpretación de voz de Jack Black y los divertidos escritos y personajes de Tim Shaffer son una combinación perfecta, y nos encantaría ver la continuación de esta historia épica.Desafortunadamente, el lanzamiento de Brütal Legend estuvo plagado de problemas, ya que Activision y EA estaban luchando por los derechos de publicación, lo que eventualmente llevó a una demanda, lo que finalmente obligó a Shaffer y su estudio Double Fine a romper los lazos con Activision. Además, debido a una falta de comunicación entre EA y Double Fine, la supuesta secuela "con luz verde" de Brütal Legend, que debía incluir un mundo tres veces más grande que el original, se desechó durante el proceso de desarrollo. Esperemos que algún día podamos ver esa secuela, ahora que Double Fine ha sido adquirida por Microsoft y es parte de Xbox Game Studios, aunque tal vez podrían reducir un poco la dificultad en las cosas de RTS.

20. Esclavizado: Odisea al oeste (2010)

Cada vez que anexas a Andy Serkis a un proyecto de captura de movimiento y actuación de voz, sabes que será grande. Esclavizado: Odyssey to the West fue el próximo juego del estudio Ninja Theory después de Heavenly Sword y originalmente estaba programado para ser una película CGI que tenía elementos del programa de televisión Life After People y el juego Ico. El resultado fue una serie de entornos increíblemente exuberantes e intrincados mezclados con una gran narración y un combate satisfactorio.¿A quién no le encanta golpear a los mechs con un bastón metálico retráctil gigante? En este punto, el destino de una secuela está una vez más en manos de Microsoft ahora que posee Ninja Theory, pero honestamente, tomaremos un juego completo de esa secuencia de hoverboard, por favor y gracias.

19. Vanquish (2010

Dirigido por el legendario diseñador Shinji Mikami, mejor conocido por su trabajo en la serie Resident Evil, Vanquish es un juego de disparos de ciencia ficción que combina disparos en tercera persona con algunas secuencias de acción singularmente frenéticas.Ir disparado en el traje de Reacción Aumentada del protagonista Sam Gideon es una explosión absoluta, especialmente cuando se equilibra estratégicamente entre la velocidad de sus propulsores adjuntos con el modo de objetivo AR de cámara lenta durante los tiroteos. El arsenal genial de Vanquish, el combate excepcional y el mundo intrigante son algo en lo que nos encantaría saltar (o lanzar cohetes) algún día.

18. Full Throttle (1995)

Full Throttle fue el undécimo juego de aventuras de LucasArts, y el primero en presentar a Tim Shaffer como jefe del proyecto. Puede haber sido menos desafiante que algunas de las aventuras anteriores de LucasArts, pero entre su mundo único, el divertido elenco de personajes, incluido Mark Hamill, y la intrigante historia de la venganza de un ciclista en un futuro distópico, no era algo que olvidaríamos pronto. .

Una secuela estaba en desarrollo en 2000, pero para ese momento Shaffer ya había dejado la compañía. Full Throttle: se esperaba que Payback continuara la historia del juego original, pero finalmente se eliminó más tarde ese año debido a muchos desacuerdos dentro del equipo. Full Throttle fue remasterizado en 2017, pero aún creemos que Ben y su mandíbula ridículamente cuadrada merecen volver a montar.

17. Metal Gear Rising: Revengeance (2013)

Metal Gear Rising fue una rápida desviación de la acción táctica por la que es conocida la serie Metal Gear Solid. Si bien había elementos de sigilo opcionales, gran parte del juego giraba en torno a la acción acelerada. El desarrollo de Metal Gear Rising se entregó a PlatinumGames, conocido por su trabajo en la serie Bayonetta, NieR: Automata y la reciente Cadena Astral, entre otros.

Raiden, el protagonista de Revengeance, regresa después de Metal Gear Solid 4. El movimiento fue rápido y fluido, y nada se sintió mejor que cortar y cortar a los enemigos con los movimientos característicos de Raiden. Tras su lanzamiento, Hideo Kojima dijo que estaba abierto a una secuela si Revengeance era bien recibido. Sin embargo, después de sus consecuencias con Konami en 2015, parece poco probable que suceda.

16. Diddy Kong Racing (1997)

Diddy Kong Racing es considerado uno de los mejores corredores de karts del género. Si bien muchos lo comparan con Mario Kart, podría conducir no solo un kart, sino también un aerodeslizador o avión. Diddy Kong Racing también presentó un modo de historia completa, algo que nunca se abrió paso en la franquicia de Mario Kart, y elevó el kart racer por encima de su competencia en ese momento.

Se planeó una secuela para Nintendo GameCube llamada Donkey Kong Racing que presentaría a Donkey Kong como el personaje principal. Sin embargo, cuando Microsoft adquirió los derechos de Rare en 2002, el juego fue reelaborado y finalmente cancelado. Lo más probable es que nunca veamos una secuela de Diddy Kong Racing, pero ahora que Nintendo y Microsoft están jugando bien entre sí, puede pasar cualquier cosa.

15. La orden: 1886 (2015)

The Order: 1886 es un juego increíblemente divisivo. Por un lado, presenta imágenes increíbles, actuación de voz y piezas cinematográficas, pero se combina con una historia corta y olvidable y secuencias de combate sin inspiración. Dicho esto, la idea de una línea de tiempo alternativa ambientada en Londres donde luchas contra hombres lobo y otras criaturas monstruosas es increíblemente atractiva.The Order: 1886 es un juego que inicialmente no estuvo a la altura de las expectativas, pero nos encantaría verlo tener otra oportunidad, sin juego de palabras.

14. Jade Empire (2005)

Después del éxito de Star Wars: Caballeros de la Antigua República, BioWare siguió con su primera propiedad original, Jade Empire. Si bien reutilizó el sistema de moralidad de KOTOR, Jade Empire presentó un combate en tiempo real, que fue un cambio bienvenido.El hermoso entorno basado en la cultura china antigua presenta cimas de montañas nubladas y cuevas a humedad, y una serie de criaturas míticas para luchar. Sería genial ver a BioWare regresar a sus raíces y seguir a Jade Empire con otro juego, tal vez un spin-off ambientado en Japón u otra cultura rica en historia.

13. Einhänder (1997)

En 1997, Square se apartó de su tradicional ritmo JRPG y probó suerte con un primer tirador, y el resultado fue un clásico instantáneo. Einhänder es un juego de disparos 2.5D de desplazamiento similar a un juego como Gradius. Ambientada en un futuro ficticio, la Tierra está en guerra con la Luna, y depende del jugador derribar las naves enemigas y establecer la puntuación.

Einhänder incluye muchas batallas de jefes con partes móviles, y sin lugar a dudas se basa en Final Fantasy VII en algunos de sus diseños. Quizás una vez que Square termine el remake de Final Fantasy VII … en 2030 … pueda volver a sus raíces más oscuras y darnos la secuela de Einhänder que todos queremos.

12. Las almas del demonio (2009)

La serie Dark Souls es ampliamente conocida por su dificultad intransigente y la falta de agarre de la mano. Sin embargo, estos sucesores espirituales son mansos en comparación con el juego original de Souls, Demon’s Souls. El horario de apertura es agotador, ofreciéndole cinco caminos para explorar en el orden que prefiera, a su propio ritmo.Casi no hay explicación de los sistemas, lo que aumenta su dificultad general. También es mucho más implacable con el uso de elementos en la batalla. En los juegos modernos de Souls, tus artículos se reponen al revivir, sin embargo, en Demon’s Souls se van para siempre una vez que los consumas. Claro, los juegos de Dark Souls son mucho más refinados y han hecho mejoras sustanciales en la calidad de vida, pero hay algo atractivo sobre el gran desafío proporcionado por Demon’s Souls. Mas por favor.

11. Blast Corps (1997)

Antes de GoldenEye 007, Banjo-Kazooie y Donkey Kong 64, había Blast Corps.

Blast Corps, uno de los primeros juegos de Rare en la Nintendo 64, le asigna a los jugadores la tarea de despejar el camino para un portador de misiles nucleares desbocado por cualquier medio necesario. En la práctica, eso significa saltar en ocho vehículos de demolición únicos en una batalla contra el reloj que provoca sudor en todos y cada uno de los niveles. La configuración de "destruir todo", el desafío a veces brutal, las misiones de bonificación memorables y una banda sonora asesina se unen para hacer de Blast Corps algo realmente especial. No hemos visto un juego como este desde entonces.

10. Bully (2006)

La vida en la escuela privada nunca fue la misma después de que Rockstar Games lanzó Bully en 2006. Ubicada en la ciudad ficticia de Bullworth, Bully protagoniza a Jimmy Hopkins, una molestia adolescente que se deja en el internado mientras su madre y su padrastro partieron un año. largo crucero de luna de miel.

Bully hace un gran trabajo al darse cuenta de la vida de un adolescente, permitiendo a los jugadores ascender a través de los rangos sociales de la academia y navegar por los momentos clave que uno puede encontrar, como asistir a clases (o abandonar), enfrentarse a los matones de la escuela, entablar relaciones románticas con otros estudiantes y mucho más Si bien una secuela supuestamente fue confirmada por el compositor original de Bully hace más de una década, aún no ha salido nada de eso, y nos preguntamos si alguna vez volveremos a la vida en Bullworth.

09. Donkey Kong 64 (1999)

Algunos pueden descartarlo como otro Rare collect-a-thon en la línea de Banjo-Kazooie, pero seamos sinceros, Donkey Kong 64 es un juego fantástico. Con Donkey Kong, Diddy Kong y una gran cantidad de otros Kongs, tanto nuevos como viejos, Donkey Kong 64 trajo al simio titular a un mundo 3D completamente realizado por primera vez.

Cada Kong tenía un arma y habilidades distintivas que podían usarse para resolver acertijos y acceder a nuevas áreas, y había mucho por explorar. Cada nivel presentaba entornos variados para explorar, y la banda sonora es una de las mejores de la serie. Además, presenta una de las mejores secuencias de jefes contra el villano de toda la serie, King K. Rool. Donkey Kong puede haber vuelto al clásico juego de plataformas en 2D en las entradas recientes, pero realmente nos encantaría otra oportunidad de correr como Lanky Kong en una nueva aventura. Siempre y cuando venga con una secuela del DK Rap, también.

08. Sombra del coloso (2005)

Hay algo increíblemente pacífico, pero inquietante en los paisajes áridos de Shadow of the Colossus. Pero, la simplicidad es lo que lo hace tan especial. La primera vez que te encuentras con un Coloso es uno de esos momentos raros e impresionantes en los juegos que tantos otros no logran.Shadow of the Colossus es un juego que pide una nueva entrada, ya que la premisa de descubrir los rompecabezas gigantes y conmovedores es increíble. Si bien se rehizo en 2018 y recibió grandes elogios críticos, realmente nos encantaría una entrada completamente nueva que se expande en la historia del original, al tiempo que moderniza los controles también.

07. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (2002)

Lo que puede parecer una versión alternativa de los juegos de Resident Evil, Eternal Darkness lleva el género de horror de supervivencia paranormal más allá al romper la cuarta pared en varias ocasiones. Es un juego que realmente se adelantó a su tiempo con el sistema "Sanity Effects". A medida que los jugadores avanzaban en el juego, su medidor de cordura aumentaba y disminuía, lo que resultaba en extraños sucesos en el juego, como la caída de las extremidades del jugador, errores que parecían arrastrarse en la pantalla de su televisor, pretendiendo que su controlador se había desconectado mientras los enemigos lo atacaban, y muchos muchos mas. Incluso hubo un efecto de cordura que hizo que pareciera que había eliminado todos los juegos guardados de su tarjeta de memoria.

Un sucesor espiritual del juego, llamado Shadow of the Eternals, estaba en desarrollo, pero desde entonces se ha retrasado indefinidamente.

06. Historia vagabunda (2000)

Vagrant Story es un juego de rol de acción desarrollado por Squaresoft que combina la exploración en tercera persona con la resolución de acertijos y la mejora de armas. Lo que hace que Vagrant Story sea única en el mar de los títulos de juegos de rol cuadrados de la era PS1 es que no contiene tiendas de artículos o interacción de jugadores con NPC. Es una experiencia algo aislada, pero brillante en su ejecución.

El exclusivo sistema de batalla presenta un combate semi en tiempo real, que permite a los jugadores detenerse momentáneamente para atacar partes específicas del cuerpo de los enemigos para atacar. El sistema de fabricación de armas también es extremadamente intrincado, lo que permite a los jugadores combinar armas y elementos para crear equipos poderosos. Aunque la historia terminó bien en Vagrant Story, nos encantaría una interpretación moderna que nos devuelva a Leá Monde.

05. Grim Fandango (1998)

Otra obra maestra de Tim Shaffer, Grim Fandango nos lleva a la Tierra de los Muertos y nos presenta a nuestro agente de viajes no muerto favorito, Manny Calavera. Al igual que con otros juegos de aventura de LucasArts, el jugador debe explorar el entorno para descubrir pistas y resolver acertijos para progresar.

Sin embargo, lo que hace que Grim Fandango se destaque sobre sus contrapartes de aventura es su estilo artístico único que presenta personajes en 3D (el primero de LucasArts en ese momento) contra fondos pre-renderizados. El juego fue impresionante cuando se lanzó originalmente, y todavía se mantiene bien hoy, especialmente con el reciente remaster. Los personajes son ingeniosos y están bien escritos, y el mundo tiene un saber tan rico que descubrir, lo que lo convierte en el principal candidato para una secuela.

04. Bloodborne (2015)

Bloodborne aún conserva la dificultad característica de los juegos de Souls, pero fomenta un combate más ofensivo con su sistema "Rally", que le permite recuperar la salud perdida después de ser golpeado si vuelve a enfrentarse a un enemigo en un corto período de tiempo después de ser golpeado.

Yharnam es una ciudad oscura y arenosa inspirada en la época victoriana que está llena de personajes, los diseños de enemigos y jefes son espectaculares, y muchos prefieren los juegos Bloodborne a los Souls, punto. Esperamos poder desempolvar nuestro Saw Cleaver algún día y volver a Yharnam una vez más.

03. Chrono Trigger (1995)

Chrono Trigger es un viaje increíble en el tiempo, que también ha resistido la prueba del tiempo: casi 25 años después, todavía es considerado como uno de los mejores juegos de rol de la historia. Su mecánica de viaje en el tiempo te permite aventurarte a través de los tiempos prehistóricos, la Edad Media, así como un futuro postapocalíptico, y cada era contiene ritmos de historias, nuevos personajes, enemigos y objetos únicos, y más.

Aunque recibió una especie de "secuela espiritual" en Chrono Chross, todavía estamos esperando una secuela real protagonizada por Crono y la pandilla que incluya una nueva aventura de viaje en el tiempo.

02. Super Mario RPG: La leyenda de las siete estrellas (1996)

Mario no es ajeno a los juegos de rol que han estado en varios juegos de Paper Mario y Mario & Luigi, pero ninguno es como Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars. Ambientado en una versión extraña y alternativa del Reino Champiñón, Mario debe asociarse con Peach, Mallow, Geno y Bowser, sí, Bowser, para derrotar a Smithy, un malvado herrero robótico, y su pandilla.

Aunque el sistema de batalla no es exclusivo de los primeros juegos de rol (se basa en turnos), sigue siendo interesante ver las diferentes habilidades especiales otorgadas a Mario y su tripulación. Además de eso, la escritura es realmente divertida, y la historia es sorprendentemente buena. Nos encantaría ver un seguimiento de este clásico RPG de SNES.

Cue los memes de Half-Life 3. El icónico juego de aventura en primera persona de Valve cambió para siempre la industria cuando salió en 1998, y aumentó su legado nuevamente con Half-Life 2 en 2004, que introdujo la revolucionaria Gravity Gun. Esto le permitió a Gordon, el protagonista de Half-Life, atraer objetos que podrían usarse como armas o resolver acertijos basados ​​en la física.Half-Life 2 recibió dos "secuelas" episódicas tituladas Half-Life 2: Episodio 1 y Episodio 2, respectivamente, con una tercera prevista para su lanzamiento en 2007 que nunca salió del desarrollo. Es posible que nunca veamos la resolución de la historia de Gordon y Alyx, esperemos que Valve aprenda a contar hasta tres un día.

Si bien hay muchos más juegos que justifican una secuela o un final verdadero, (mirándote Metal Gear Solid V) estos son los juegos que nos gustaría ver hechos primero. ¿Qué juego crees que merece una secuela? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación.

Matthew Adler es un periodista independiente que defenderá a Donkey Kong 64 hasta el día de su muerte. Puedes seguirlo en Twitter y en Twitch.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *