Los 50 mejores juegos de FPS


¿Cuáles son los mejores juegos de FPS? Es un tema muy debatido, y uno que, una vez iniciado el debate, hizo que la oficina del VG247 estallara en una guerra improvisada.

Afortunadamente, cuando el polvo se asentó, logramos aterrizar en nuestro top 50. Para que puedas tener un poco de información sobre nuestro proceso, así es como los redujimos.

En primer lugar, preferimos cosas nuevas sobre los juegos más antiguos. Si bien encontrará algunos tiradores retro en esta lista, priorizamos lanzamientos más nuevos simplemente porque se mantienen mejor hoy. GoldenEye podría ser un clásico, y todavía está en nuestra lista, pero controla como un carrito de compras con una rueda rota.

Del mismo modo, pensamos en cómo clasificar un FPS y decidimos la medida más simple: un videojuego que se juega desde la perspectiva de primera persona y contiene armas. Es por eso que también encontrarás esta lista llena de simulación inmersiva. Lo siento.

Aparte de eso, tuvimos la tarea casi imposible de clasificarlos a todos, y sin duda no estará de acuerdo con algunas de nuestras ubicaciones. Por eso, solo podemos disculparnos, pero recuerde que las opiniones son subjetivas. ¿Tu FPS favorito no estaba en la lista? Está en el número 51.

Así que carga tu arma, ponte boca abajo y apunta a los 50 mejores juegos de FPS.

50. GoldenEye 007

GoldenEye, uno de los mejores juegos de películas de todos los tiempos, se lanzó durante los años de gloria de Rare. El deathmatch de pantalla dividida para cuatro jugadores es un juego de leyenda. GoldenEye 007 fue un pionero y allanó el camino para futuros tiradores de consola al desviarse del popular estilo sobre rieles e incorporar un elemento de libre recorrido con mapas variados. Fue un tirador fantástico en ese momento, pero ha envejecido muy mal.

49. Planetside 2

Pocos juegos pueden igualar lo que Planetside 2 tiene para ofrecer: una gran batalla en Auraxis con miles de otros jugadores en línea, donde el trabajo en equipo y la habilidad son esenciales para ganar la guerra. Su modelo free-to-play no es intrusivo o inoportuno, y todavía se ve muy bonito durante esos ciclos diurnos y nocturnos, súbete si aún no lo has hecho.

48. Regreso al castillo Wolfenstein

Un reinicio de Wolfenstein 3D, RtCW contenía una de las campañas más locas basadas en la historia de un solo jugador, basada en las ocultas incursiones de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. el juego está repleto de carne de soldado enemigo, damas devotas de lo oculto vestidas como dominatrices limítrofes, ceremonias ocultas, súper soldados y caballeros zombis, todo con el acompañamiento de la Sonata lunar de Beethoven y Für Elise.

47. Sam serio: segundo encuentro

Una implacable matanza alienígena, los juegos Serious Sam son pura diversión. Con sensibilidades de acción de los años 80, viajes en el tiempo y un arsenal de armas ridículo, fue como ponerse en los zapatos de Ash Williams, solo que sin todo el drama en su maleta. Los juegos serios de Sam no son serios, y en un mundo de tiradores con cara de po, eso es algo para celebrar.

46. ​​Wolfenstein 3D

Asociamos a los diseñadores clásicos de id Software: Carmack, Romero, Hall, con Wolfenstein 3D, una carrera y arma ampliamente copiada, muy respetada e infinitamente influyente a través de una visión distorsionada de la Segunda Guerra Mundial. BJ Blazkowicz es uno de los verdaderos héroes de los videojuegos con cabeza de carne, y su legado son mil millones de agujeros de bala humeantes, cadáveres nazis y un robot Hitler.

45. Perfect Dark

¿Fue Perfect Dark un gran juego de disparos en primera persona en el N64, o fue solo uno decente que se ha elevado debido a la marca Rare? La protagonista femenina, las torretas automáticas, y Elvis el alienígena lo hacen destacar. Si se necesitaban pelotas para tener una protagonista femenina en un juego de disparos en 2000, era completamente imprudente lanzar un compinche alienígena de comedia. La adición de un modo multijugador personalizable muestra el tipo de ambición que se muestra aquí. Especialmente revelador teniendo en cuenta que se lanzó en los primeros días de los shooters en primera persona en la consola, cuando muchos intentaban (y fallaban) emular a los grandes bateadores en la PC.

44. Duke Nukem 3D

Duke Nukem es un imbécil, y es por eso que este juego es más recordado por un personaje principal idiota que por las sorprendentes sutilezas del juego. No es tan lineal como parece, y hay un puñado de armas divertidas y experimentales para jugar. Incluso obtienes un modo cooperativo y un creador de niveles. Fue reemplazado hace mucho tiempo, pero aún merece una mención por ser más que un simple simulador de imbéciles.

43. Medalla de honor: primera línea

Hasta Frontline, Medal of Honor en consola era excepcional. Pero con Frontline, MoH finalmente llegó, y se sintió como si la PS2 pudiera defenderse contra los ampollosos tiradores en primera persona que dejaban esas enormes marcas de chamuscado en la PC. Este fue un momento en que Medal of Honor significaba algo, y Call of Duty era solo un retador. Cómo han cambiado las cosas.

42. Quake

El terremoto lo cambió todo. Los disparos tridimensionales en primera persona nunca serían lo mismo. Los enigmas y rompecabezas de Quake flanquearon la primera visión real del futuro de los juegos de acción, donde el jugador era libre de atacar y matar con velocidad y agresión. Quake tenía lanzagranadas y daño cuádruple. Se trataba de la destrucción, y los juegos saltaron como resultado. Dispara cosas. Para eso estamos aquí. Quake fue el primer juego en dominar el impulso.

41. Mirror’s Edge

Otro juego que se atrevió a experimentar con la fórmula en primera persona con resultados mixtos, Mirror’s Edge se trata más de atravesar el medio ambiente que de plantar un tiro en la cabeza. Es impredecible. Cuando el parkour fluye, se siente estimulante, pero cuando se trata de una parada abrupta, es una bofetada a la realidad de un FPS medio torpe. Vale la pena perseverar porque estos juegos son muy poco comunes y es un viaje interesante a pesar de ser fundamentalmente defectuoso.

40. Torneo irreal

Cuando se apagaron las pantallas de revisión de esto, las personas en la oficina del fundador de VG247, Pat, no podían creer que fuera real. Era cierto que Unreal Tournament, o UT99, como se hizo más ampliamente conocido, mostraba algunas imágenes hermosas, pero elementos como el Shock Rifle y los niveles antigravedad dieron a los jugadores de FPS algo lo suficientemente diferente del Quake III para garantizar el éxito.

39. negro

Black fue el intento de Criterion de hacer por el FPS lo que Burnout hizo por el corredor. El resultado fue un éxito de taquilla jugable donde literalmente podrías reventar bloques. La destrucción total estaba a la orden del día, y todavía puedo recordar lo bien que se sintió arrojar una granada a una ventana antes de ver cómo el resto de las ventanas del edificio explotan por la presión. Esa pistola silenciosa también funciona a toda hora.

38. Terremoto III

Quake III se enfrentó a Unreal Tournament cuando los tiradores de arena estaban de moda, y el equipo de Carmack resultó en una versión furiosa e intemporal del concepto de combate espacial. La última entrega de Id en la serie Quake presentó un diseño de mapa tan perfecto que lastima tu cerebro y un conjunto de armas forjado en los fuegos del genio.

Quake III era el Rey de Twitch, un coche de carreras despojado de un tirador que te garantiza hipertensión y síndrome del túnel carpiano. Una bestia de platino. Todavía se juega competitivamente hoy, lo cual no es poca cosa teniendo en cuenta que se lanzó en 1999.

37. S.T.A.L.K.E.R .: Sombra de Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. es un juego extraño: una fusión difícil de tiradores y juegos de rol ambientados en el páramo radiactivo que dejó el desastre de Chernobyl. Completamente implacable e implacablemente aterrador, S.T.A.L.K.E.R. Se hizo un lugar en los anales de la fama de los tiradores con desafío y delicadeza técnica. Está lleno de errores y es prácticamente imposible jugar cuando se apagan las luces, pero si alguna vez te quejas, siempre habrá personas que dicen que la culpa es tuya. Intentalo. Horror disparando en su mejor momento.

36. Turok 2: Semillas del mal

Un juego tan grande que necesitaba un paquete de expansión N64, Seeds of Evil nos recuerda que la vieja consola de Nintendo tenía más de un FPS realmente bueno. Gran parte de Turok 2 parecía fresca en ese momento: montar dinosaurios en la batalla; armas subacuáticas; habilidades mejoradas y atacar partes específicas del cuerpo para desmembrarlas. ¿Por qué no tenemos uno moderno?

35. Crysis

"¿Puede ejecutar Crysis?" Crytek hizo que este juego de disparos fuera tan técnicamente exigente que siguió siendo la misión de los jugadores de PC poder ejecutarlo en entornos significativos durante años. Las cosas de la montaña alienígena lo jodieron todo a mitad de camino, pero no se puede negar que Crysis todavía se ve bien durante más de una década. El juego en sí es mediocre en algunos lugares, pero en el mejor de los casos, es una colisión sensacional de la mecánica de tiradores evolucionada (¿recuerdas todo el alboroto hecho con el traje?), El despeje avanzado y la tecnología extrema. Deberías haberlo jugado.

34. Killing Floor 2

¿Qué es mejor que matar zombies en un juego con amigos? Matar zombies en cámara lenta en un juego con amigos, por supuesto. Killing Floor 2 es como el modo Zombies de Call of Duty dividido en su propio juego, reforzado por algunas características excelentes y bañado en cubos de sangre. Es ridículamente divertido.

33. Borderlands 2

El segundo Borderlands fue una fuerza: un juego de disparos RPG afilado que capturó a muchos jugadores durante muchos meses. La ciencia ficción del páramo que se ofrece aquí nunca ha sido mejorada, y Borderlands 3 es tan salvaje como sus predecesores. Basado en Borderlands 2, la respuesta es "muy". Cosas esenciales, si puedes hackear el humor.

32. Destiny

Hay algo más sobre la forma en que un engrama se derrama de un alienígena como si acabaras de abrir una piñata carnosa. Ahí va, un colorido dodecaedro rodando cuesta abajo. No importa que esos otros alienígenas me disparen, debo perseguirlo. Destiny es un juego que juegas porque se siente bien y estimula tu cerebro de lagarto. Todo está pulido y no se necesita pensar a menos que esté atacando. El primero sigue siendo el mejor.

31. SUPERHOT

Superhot es diferente a cualquier otro FPS existente. Su estilo visual es minimalista, es un juego independiente que nació de un atasco de juego, pero es una compra esencial. En Superhot, el tiempo solo se mueve cuando lo haces. Esto significa que puedes esquivar balas, agarrar armas del aire y terminar cada encuentro como si fueras John Wick después de una clase de ballet. Una vez que hayas terminado, el nivel se reproducirá en tiempo real para mostrarte lo genial que eres.

30. Bulletstorm

¿Por qué nadie compró esto? Fue estúpido, crudo, violento y tonto en todos los sentidos. Pero más que eso, su enfoque de habilidad para disparar, recompensando a los jugadores por las muertes más inusuales, horripilantes y complicadas, agregó tensión y alentó la tontería tonta y entusiasta. Lanza un látigo eléctrico y una patada más fuerte que Anderson Silva y te reirás de principio a fin.

29. Dying Light

Si bien gran parte de Dying Light se centra en movimientos cuerpo a cuerpo y fluidos, no se debe olfatear el tiroteo. Dying Light clava la sensación de desgarrar a los muertos vivientes: trozos de carne podrida volando con cada golpe y cada bala. Es una alegría simplemente pasear por su mundo, y la estúpida inteligencia artificial zombie crea algunos momentos divertidos. No has vivido si no has visto a un zombi caer desde un tejado cuando intentas perseguirte.

28. Fallout 4

Fallout nunca ha sido una serie centrada en el rodaje. De hecho, la cámara lenta V.A.T.S. El sistema de orientación se sintió como una forma de compensar los disparos por debajo del nivel inicial. Fallout 4 cambió todo eso, sin embargo, trayendo el software id para ayudar a hacer cantar los disparos. Realmente puedes decirlo. El tiroteo de Fallout 4 es contundente y violento, mientras que la IA, particularmente los demonios que trepan por las ventanas y se agarran de los espacios de rastreo, hace que los encuentros se sientan frescos.

27. insurgencia

La insurgencia es como Call of Duty para las personas que amaban jugar en modo Hardcore. No es un simulador como Arma, pero no hay un hud, mueres fácilmente, y la única forma de confirmar una muerte es ver caer el cuerpo. Es un juego de disparos despojado donde no hay distracciones de tu HUD: solo miras hacia abajo, apuntas y aprietas, con la esperanza de vislumbrar la niebla rosa.

26. Far Cry 2

Ubisoft hizo todo lo posible para sumergirse con Far Cry 2, una valiente misión que resultó en uno de los juegos de disparos en primera persona más fastidiados, fascinantes y en última instancia inolvidables jamás realizados. En una nota al pie de la guerra africana en una trama no muy diferente a A Fistful of Dollars, Far Cry 2 te obliga a enfrentarte a dos facciones en un intento por capturar al hombre que inunda el teatro con armas. Algunos reapariciones terribles de la APN estropearon un juego espectacular, pero no hay duda de que Far Cry 2 tuvo una gran influencia.

25. PAYDAY 2

PAYDAY 2 está tan cerca como hemos llegado, fuera de los atracos de GTA Online, a una versión jugable de Heat. Cuatro amigos se unen para robar bancos y tiendas, luchando contra oleadas de policías que intentan frustrar el robo. Es rápido, divertido y presenta una personalización profunda que te mantiene jugando durante semanas.

24. Timesplitters 2

Cooperativas, primates, cartuchos de arcade, gángsters, vaqueros y marines espaciales: no hay nada que Free Radical Design tenía miedo de lanzar a TimeSplitters. Parecían tiempos tan inocentes cuando se salía de los rieles en lugar de seguir una visión tan limitada de lo que debería ser un FPS. Nunca podremos volver a la locura, pero siempre tendremos los recuerdos.

23. Arma 2

No solo el juego que generó DayZ, ARMA 2 es el Experiencia de tirador hardcore. ARMA 2 simula velocidades de hocico, balística simulada, determinación de distancia estadístico y otros conceptos intimidantes en torno a un arsenal de armas modeladas de manera realista. Con múltiples expansiones y modificaciones, es casi impenetrable y no apto para cardíacos. Prueba la versión gratuita si eres lo suficientemente valiente.

22. Aislamiento alienígena

Escucha, sabemos que esto se trata más de esconderte en los casilleros y cagar tus pantalones que de disparar, pero hay secciones prolongadas en las que disparas caras de Android con una escopeta, así que cállate. Alien Isolation es uno de los mejores juegos de terror jamás creados, es en primera persona y tienes una pistola. Nada más en esta lista te hace sentir tan vulnerable como esto.

21. Presa

Otro, simulador inmersivo más reciente, Prey es mucho más sobre disparar que la mayoría de sus hermanos. Tendría problemas para atravesar a Prey sin disparar a los extraterrestres que intentan matarte. El escenario, una estación espacial llamada Talos-1, es uno de los mejores entornos de juego en el género: una caja de rompecabezas gigante y persistente que se convierte en un segundo hogar durante su estadía.

20. Deus ex revolución humana

Todo, desde el estilo artístico audaz, angular, negro y dorado hasta la libertad de elección, hace de Human Revolution un juego memorable. Human Revolution es el juego de disparos de una persona pensante, donde disparar suele ser el último recurso y hurgar en las casas de las personas es emocionante.

19. F.E.A.R.

Es una premisa simple pero que funciona bien; agrega espeluznantes influencias de terror japonesas a un juego de disparos en primera persona y acelera el gore, con un montón de tiempo de bala en buena medida. El hecho de que las secuencias de terror estuvieran bien ubicadas significa que hay sustos entre los tiroteos, y la desaceleración del tiempo hace que los disparos a la cabeza y los golpes de un solo golpe maten a un mini-juego para dominar. Las secuelas posteriores no ampliaron realmente lo que el original F.E.A.R. ofrecido, pero este juego sigue siendo mucho más que la novedad que parece, y el reactivo A.I. Todavía es impresionante hoy.

18. Campos de batalla de PlayerUnknown’s

Si bien todos estamos un poco desgastados por la actual locura de la batalla real, no hay duda de que PUBG capturó al zeitgeist. La gente estaba harta de los mismos tipos de tiradores, y PUBG cambió el ritmo, ofreciendo un tirador donde esconderse y sobrevivir es una táctica tan viable como asesinar a todos. Con la introducción de servidores en primera persona, esto está en la lista debido a su gran popularidad.

17. Halo: Combat Evolved

Ven ahora. Amaste esto. Puedes hablar con tu basura "es solo Halo" hasta que estés verde. Lo jugaste a muerte como todos los demás. Microsoft cambió "FPS no funciona en la consola" a 10/10 en Edge y enmudeció a todos con su historia de la próxima generación de alta ciencia ficción y ópera espacial blindada.

Halo es una de las franquicias de tiradores más exitosas jamás realizadas, y con razón. El facoquero; el MA5B; la IA; escapando del pilar de otoño. Solo la cooperativa lo pegó justo en el medio de un territorio indispensable, y el futuro multijugador de Halo definiría una generación. Halo: Combat Evolved presenta en la lista de reproducción de cualquier fanático de los juegos de disparos.

16. Las crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay

La primera parte de Escape from Butcher Bay no se trata de disparar, sino de sobrevivir en una prisión evitando conflictos. Ganas modelando un shiv y metiéndolo en el cuello de alguien mientras los guardias no miran. Cuando finalmente salen las armas, no hace que la cárcel espacial sea menos brutal, pero es un alivio finalmente apretar el gatillo. ¿Quién hubiera pensado que algo asociado con Vin Diesel sería uno de los mejores tiradores disponibles para un solo jugador y guiados por la historia?

15. Metro 2033 Redux

Metro 2033, el niño deformado y post-apocalíptico de una novela rusa, tiene que ser el tirador más sombrío de esta lista. Empacando bolas brillantes, fantasmas en túneles, armas neumáticas, fantasmas y un final tan extraño que juraría que había reservado un viaje a la ciudad feliz con el Capitán Mental, el primer Metro fue defectuoso pero nunca aburrido. Este paquete remasteriza eso junto con la secuela, Last Light, que mejora el juego original en casi todos los sentidos y tiene algunos de los mejores efectos climáticos en los videojuegos. Esto también puede derretir una PC en 2018, también.

14. Team Fortress 2

Lo que comenzó la vida en Valve como un tirador militar basado en un mod de Half-Life eventualmente surgió como el clásico de dibujos animados que la mitad del planeta juega hoy. Team Fortress 2 es uno de los mejores juegos gratuitos jamás creados: una versión irremediablemente adictiva e infinita del juego de disparos en equipo que nunca deja de sorprender. Y es gratis, por el amor de Dios.

13. Call of Duty: Modern Warfare

No hay duda de que hubo buenos juegos de Call of Duty antes del lanzamiento de Modern Warfare, pero este es el punto de inflexión en el que la franquicia se convirtió en territorio de gran éxito para un solo jugador, y es donde el multijugador se convirtió en un nombre familiar. Debajo de todo ese alboroto y talento para el espectáculo se encuentra una gran experiencia de tirador. Modern Warfare es uno de los juegos más influyentes jamás creados.

12. BioShock

BioShock puede jugar con los conceptos de elección, pero cuando se trata de la acción esencial se trata de desarmar una bestia mecánica pesada con trampas y hasta la última bala que puedes juntar. Imbuir a tu personaje con plásmidos cada vez más letales, que incluyen enviar abejas mortales y ciclones a los enemigos, agrega una capa táctica en la parte superior del tiroteo apretado. No dejes que las altas pretensiones de Bioshock te engañen: este es un juego de disparos en primera persona, solo uno con un entorno fantástico, un estilo hermoso y armas únicas.

11. Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 causó ríos de lágrimas cuando se lanzó un año después de Left 4 Dead, y muchos se enojaron por el aparente abandono del original de Valve a pesar de las garantías de que sería respaldado para siempre. Todos dejaron de gemir cuando se dieron cuenta de que la secuela era significativamente mejor, agregando armas cuerpo a cuerpo, nuevos personajes, misiones cruzadas y más. Todavía jugamos este juego. Si no puedes divertirte con Left 4 Dead 2, hay algo mal contigo.

10. Counter-Strike

El tirador en primera persona del tirador en primera persona. Juegas Counter-Strike para ganar, no por diversión. Lo que comenzó como un mod de Half-Life ha generado un puñado de excelentes secuelas y les dio a los creadores un trabajo en Valve. Este es el mod por el cual se miden todos los demás mods. Es posible que no lo juegues por puro placer, pero debes jugarlo para comprender los conceptos básicos de cómo funciona un FPS competitivo. No es un juego; Es una educación.

9. Overwatch

Los héroes nunca mueren. Overwatch es un juego de disparos donde cada personaje se siente completamente diferente para jugar. Si bien Timesplitters 2 podría haber llegado primero con disparos basados ​​en personajes donde juegas el objetivo, Overwatch lo aumentó y pulió la fórmula para que brille en un espejo.

8. Doom

No queríamos agregar dos tiradores de la misma serie a esta lista, pero no se puede escapar del clásico Doom. Todos han jugado Doom. Ya sea que fue la violencia, la perspectiva o la exploración lo que te enganchó, ahora es fácil mirar hacia atrás y darte cuenta de que este nunca fue un juego novedoso. Se ha portado a todos los formatos, desde PC a dispositivos móviles, y por muy buenas razones: todavía se erige como el epítome de los disparos en primera persona. Wolfenstein 3D puede haber iniciado el género, pero Doom lo destiló y lo refinó para el modelo que aún influye en los nuevos juegos hasta el día de hoy.

7. Half-Life 2

Pocos juegos afirman tener el peso de Half-Life 2. El tirador extendió todos los límites de la física y la narración cuando se lanzó en 2004, y se convirtió en un precursor de Half-Life 3, el juego más famoso que nunca se haya hecho. Puedes amarlo u odiarlo, pero la segunda aventura de Gordon cambió el mundo. Nunca olvidarás tu primer contacto con la pistola de gravedad o un renovado sentimiento de confianza cuando se te unan Dog. Half-Life 2 es el juego de disparos en primera persona que cambió las reglas.

6. Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege es un juego de disparos construido en torno a un truco: la destrucción. Pero se hace de tal manera que es más que algo pegarse en una viñeta en la parte posterior de la caja del juego. Siege es uno de los juegos de disparos en línea más tácticos y deliberados, y todo es gracias a cómo puedes romper los mapas para hacer que cada violación sea impredecible. Solo silenciar el chat, ¿sí?

5. DOOM

Si no te gusta hablar en los juegos modernos, Doomguy está ahí contigo. El nuevo DOOM se apoya en la furia que burbujea bajo la superficie del mudo protagonista y se enfoca en disparos rápidos, alocados y basados ​​en la arena que se trata de atacar demonios. Es bueno como el infierno.

4. Wolfenstein 2: El nuevo coloso

Mientras Wolfenstein: The New Order tiene una campaña posiblemente más variada, Wolfenstein 2 toma la delantera debido a sus armas enojadas y enojadas. Cada arma en Wolfenstein 2 se siente poderosa, y cada disparo hace un daño terrible tanto en el paisaje como en la piel. Agregue el hecho de que tiene algunos de los mejores escritos en un juego moderno y tiene un temporizador de todo tiempo.

3. Deshonrado 2

Aunque no es un tirador tradicional en primera persona, Dishonored 2 es el mejor simulador de inmersión desde Deus Ex. El punto de vista en primera persona lo lleva a su mundo detallado y complejo, y la libertad que se le ofrece para abordar cada objetivo le permite jugar creativamente. ¿Cuántos otros juegos en primera persona te permiten decapitar a un hombre, colocar una mina en su cabeza cortada y lanzarlo como una granada?

2. Titanfall 2

Resulta que correr en la pared y los saltos dobles, ya sabes, como en un juego de plataformas, pueden cambiar considerablemente los juegos de disparos multijugador. Combinando dos tipos diferentes de juego en un solo tirador: el caos pisando fuerte de pilotar un robot en el mapa y el disparo rápido de comadreja como piloto a pie: Titanfall 2 nunca tiene un momento aburrido.

La parte del juego en línea no solo es rápida, frenética y fluida, sino que el jugador individual logró entregar una de las mejores campañas de los últimos tiempos. Cada misión tiene un nuevo truco o giros para mantenerte corriendo hacia los créditos.

1. Battlefield: Bad Company 2

DICE encontró oro con el segundo juego de Bad Company. Finalmente, no solo obtuvimos una historia militar con sentido del humor, sino que este juego de disparos espectacularmente idiota se convirtió en uno de los primeros juegos en no prometer demasiado sobre la destrucción: en realidad funcionó. Cuando los elementos de Bad Company 2 se unen hacia el final del juego, el resultado es un hermoso caos.

Tómelo en línea y es aún mejor. Bad Company 2 ofreció algo diferente a otros tiradores en ese momento, colocando tácticas por encima de las habilidades de contracción. A pesar del tamaño de sus mapas, también tenía algunas de las arenas más memorables y variadas jamás creadas para un FPS. Sigue siendo el mejor juego de disparos en línea jamás creado.

Menciones honoríficas

Campo de batalla 5

Battlefield 5 es probablemente el mejor juego de Battlefield desde Bad Company 2. Sí, las máscaras de Union Jack eran un poco sordas, pero no puedes negar que Battlefield 5 es un excelente tirador.

Tienes tus historias de guerra para un jugador que te llevan a través de diferentes teatros de guerra y te colocan en diferentes perspectivas y una sólida experiencia multijugador que valora las tácticas y el posicionamiento sobre las habilidades de contracción y un gran enfoque en el juego en equipo y las clases de apoyo que te hacen sentir como si tu papel en el equipo realmente importara.

Captura la camaradería descrita por aquellos que sobrevivieron a la guerra, mientras te da una idea de los horrores que se habrían producido en el campo de batalla. La guerra es el infierno, después de todo.

Call of Duty: Black Ops 4 – Apagón

Black Ops 4 lanzado en octubre con gran éxito e introdujo el primer modo Battle Royale de la serie, Blackout.

Blackout es, con mucho, el mejor modo de batalla real, tomando todos los mejores bits de los modos multijugador anteriores de Call of Duty y creando un mapa lleno de huevos de pascua, zombis y un círculo que se derrumba. ¿Qué más necesitas realmente?

Es una versión mucho más madura del modo popularizado por Fortnite y PUBG, y los fanáticos incondicionales de Call of Duty se deleitan en lo divertido que es jugar Blackout. Solo ten cuidado con esa horda de zombis cuando buscas en la caja misteriosa.

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