Los desarrolladores de control de calidad de Dragon Age 4 dicen que se están sindicalizando RE: Mala paga, seguridad

Los desarrolladores de control de calidad de Dragon Age 4 dicen que se están sindicalizando RE: Mala paga, seguridad

El arte conceptual de Dragon Age 4 muestra a los guerreros luchando contra un regreso prematuro a la oficina.

Imagen: BioWare / EA

La industria de los videojuegos está experimentando actualmente una ola pequeña pero sin precedentes de organización de desarrolladores. La semana pasada llegó incluso a los pasillos de el famoso fabricante de juegos de rol BioWaredonde un grupo de contratistas de control de calidad que trabajan en Edad del Dragón 4 reveló su intención de sindicalizarse. Las dos razones más importantes por qué? Mala paga y preocupaciones sobre un regreso a la oficina a tiempo completo mientras la pandemia aún persiste.

Los desarrolladores de control de calidad sindicalizados son empleados a través de una empresa de servicios de contratación global llamada Keywords Studios, pero trabajan directamente con los equipos de producción en la oficina de Edmonton de BioWare. Comenzaron a apoyar el desarrollo en Mass Effect: Edición legendaria antes de pasar a la última La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

expansión, Legado de los Sith.

ahora son trabajando en Edad del Dragón 4 como parte del grupo de “servicios integrados” de Keywords, que promete “la experiencia de un equipo interno” para “ofrecer soluciones subcontratadas internas flexibles”. Según un representante del grupo, que desea permanecer en el anonimato por temor a represalias, la dirección del proyecto proviene directamente de los desarrol ladores de BioWare a tiempo completo, y el papel de Keywords en la relación es casi exclusivamente administrativo.

El representante dijo que el catalizador para la sindicalización fue un anuncio de regreso a la oficina a principios de este mes. Supuestamente, Keywords les dijo a todos que tendrían que regresar a la oficina de BioWare en persona, cinco días a la semana a partir del 9 de mayo, a pesar de que todavía se informa un promedio de casi 1,000 nuevos casos de covid por día en Alberta, Canadá.

Según el representante, el personal de Keywords no recibe ningún tiempo libre remunerado, incluso cuando las pautas de salud de Alberta recomiendan 14 días de cuarentena después de que alguien da positivo por covid. Mientras tanto, los empleados de BioWare a tiempo completo aún tendrían flexibilidad para trabajar desde casa. Las palabras clave han sido criticado en el pasado por sus políticas de tiempo por enfermedad covid y por presionar a algunos de sus empleados a permanecer en la oficina cuando comenzó la pandemia en marzo de 2020.

“Dado que esta situación aún se está desarrollando, estamos reuniendo hechos y haremos una declaración lo antes posible”, dijo un portavoz de Keywords. mi caja en respuesta a una lista de preguntas. BioWare y EA no respondieron a una solicitud de comentarios.

El representante del grupo QA dijo que, dependiendo de la decisión final de la Junta de Relaciones Laborales de Alberta, que actualmente está revisando su solicitud, la unidad de negociación final consistiría en entre 15 y 20 evaluadores y analistas. Después de que se complete la revisión el 3 de mayo, es probable que se realice una votación por correo dentro de dos semanas, y dos semanas después es probable que la Junta ratifique los resultados.

“Confiamos mucho en que podríamos ganar un voto sindical”, dijo el representante. mi caja en una entrevista telefónica.

Además de la seguridad de covid y la flexibilidad del trabajo desde el hogar, otro gran problema es el pago. Dijeron algunas palabras clave analistas de control de calidad se les paga tan solo $16,50 dólares canadienses (poco menos de $13 dólares estadounidenses) por puestos en los que el personal de BioWare a tiempo completo gana mucho más. El representante también dijo existen preocupaciones sobre la discriminación salarial basada en el género, la falta de métricas consistentes utilizadas para evaluar a los empleados y transparencia general en torno a la remuneración y el rendimiento. La sindicalización es una forma en que los empleados pueden negociar mejores y más claros términos de empleo para todos los que realizan tipos de trabajo similares..

Sin embargo, la mayoría de los empleadores también son extremadamente hostiles a los esfuerzos del personal por sindicalizarse, y el personal de QA de Keywords en BioWare ya se siente castigado. “Vimos lo que consideraríamos una acción de represalia”, dijo el representante. mi caja. Esto supuestamente incluía a los empleados que recibían quejas sobre su desempeño o eran despojados de ciertas responsabilidades luego de la decisión de sindicalizarse.

Pero el representante parecía esperanzado y envalentonado acerca de lo que el grupo está avanzando gracias a otros ejemplos recientes. En diciembre, el estudio independiente Vodeo Games sindicalizado. En Obligaciones estudio Raven Software, control de calidad son también votando para sindicalizarse. El editor en apuros Activision Blizzard prometió recientemente hacer todo el control de calidad a tiempo completo con una tarifa mínima por hora de $ 20, aunque esexcluido los empleados sindicalizados del aumento salarial.

Un contratista de Nintendo of America hizo una pregunta sobre los sindicatos en una reunión en febrero. Más tarde fueron despedidos, aunque Nintendo afirmó que fue por una violación de NDA y que no hay actualmente no hay actividad sindical en el mario fabricante.

Las palabras clave QUn representante dijo mi caja que la campaña laboral sin precedentes en Raven, así como en lugares como starbucks y Amazonas en los últimos meses, fueron una gran fuente de inspiración. “Las personas de Bioware son increíblemente amables y nos encanta trabajar con ellas”, dijo el representante. Solo quieren hacerlo por mejores salarios y con más protecciones para los trabajadores.

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