Tras uno de los lanzamientos de AAA más desastrosos de la última generación, la dirección de CD Projekt RED se enfrenta a una reacción violenta de su personal por decisiones cuestionables tomadas durante el transcurso de Cyberpunk 2077desarrollo.
El informe proviene nada menos que de Jason Schreier de Bloomberg, quien ha estado haciendo sonar la alarma sobre la crisis obligatoria en el estudio durante todo el año, solo para encontrarse con fanáticos hostiles de CDPR en negación. En una reunión interna previa a Cyberpunk 2077
“Un empleado preguntó a la junta por qué había dicho en enero que el juego estaba ‘completo y jugable’ cuando eso no era cierto, a lo que la junta respondió que asumiría la responsabilidad”, informó Schreier. “Otro desarrollador preguntó si los directores de CD Projekt sintió
Aparentemente, los directores de CDPR le han prometido al personal que mejorarán las prácticas de producción en el futuro, pero no dieron más detalles sobre lo que tienen en mente.
Varios desarrolladores de CDPR actuales y anteriores le han dicho a Schreier que Cyberpunk 2077, que se anunció en 2012 y entró en producción alrededor de 2016, sufrió debido a plazos “poco realistas” establecidos por la dirección del estudio. Tampoco está claro en qué punto del desarrollo CDPR prácticamente abandonó las consolas de última generación, considerando que PlayStation 5 y Xbox Series X no se anunciaron hasta más adelante en el desarrollo, y sus kits de desarrollo no se enviaron hasta hace poco.
[Source: Bloomberg]