Los desarrolladores de Espada y escudo de Pokémon analizan la funcionalidad en línea y el área salvaje


Una de las preguntas más grandes que rodean la Espada Pokémon

y Shield es cómo funciona el Área salvaje cuando se trata de la funcionalidad en línea. Después de jugar los primeros 90 minutos de Pokemon Shield, tuvimos la oportunidad de hablar con el productor Junichi Masuda y el director Shigeru Ohmori para obtener más detalles.

El Área Salvaje está destinada a ser el campo de juego de un entrenador en constante cambio. Aparecen diferentes Pokémon según las condiciones climáticas. Y si estás conectado a Internet, puedes emparejarte en segundo plano con otros jugadores que también están jugando en el Área Salvaje de todo el mundo. También poblarán esa área, lo que te permitirá ver a entrenadores haciendo cosas diferentes, desde Max Raid Battles hasta acampar y cocinar curry.

"Esta conexión síncrona en tiempo real con otros jugadores se facilita a través de la función Y-comm en la parte inferior izquierda [de la pantalla]", dice Ohmori. "Puede acceder a él y puede tirar [una señal que indica] lo que quiere hacer". Por ejemplo, puede presentar una solicitud para cosas como comerciar o luchar.

Como detallamos en nuestra vista previa, no tuvimos la oportunidad de probar la funcionalidad en línea nosotros mismos, así que tendremos que esperar hasta que salga el juego el 15 de noviembre de 2019 para ver qué tan bien funciona esta característica en la práctica. Para obtener más información sobre Pokemon Sword and Shield, asegúrate de revisar todo lo demás que aprendimos durante nuestra entrevista con Masuda y Ohmori y nuestra wiki de Pokemon Sword and Shield para qué versión comprar, todos los Pokémon confirmados en el juego hasta ahora, y mucho más.

Janet García es editora asociada de guías de IGN. Para más Wooloo, todo el tiempo, síguela en Twitter @Gameonysus.



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