Si posee un Switch, es probable que haya estado en la situación en la que está navegando por la sección de ventas de la tienda electrónica y termina comprando un juego debido a su precio increíblemente bajo. Para ciertos desarrolladores y editores, las ventas son la mejor manera de mantenerse relevantes en la plataforma híbrida de Nintendo. Debido a las limitadas opciones de navegación disponibles en este mercado, muchos juegos tienden a perderse después del período de lanzamiento inicial.
En una entrevista con Kotaku, el creador del rogue-lite estilo Metroid Un robot llamado lucha explicó cómo su editor Hitcents insistió en que bajara el precio de su juego de $ 12.99 USD a $ 1.99 USD como una forma de contrarrestar esto. La respuesta de los usuarios de eShop supuestamente fue día y noche:
Durante esa venta funcionó mejor que el lanzamiento.
El juego llegó a la página "Best Sellers" de eShop y los beneficios adicionales incluyeron publicidad más allá de la plataforma de Nintendo. Las ventas de unidades aumentaron en un 1,500 por ciento cuando salió a la venta, en comparación con su mes anterior.
De ninguna manera es este un caso aislado, tampoco. El desarrollador detrás del juego de plataformas y rompecabezas psicodélico Membrana Tuvo un éxito similar. Después de perder rápidamente la visibilidad en la sección "Próximamente", el objetivo era llegar a la sección "Grandes ofertas" de la tienda electrónica. Cuando las compras se redujeron a "prácticamente nada", una venta (reduciendo el juego a solo 9 centavos) recuperó rápidamente la situación. Esta reducción extrema de precios ahora ha resultado en más de 100,000 ventas hasta la fecha:
Acabamos de eclipsar 100,000 ventas con nuestro último descuento del 99 por ciento de descuento. Solo el 1 por ciento de esas ventas se realizaron cuando el juego estaba a precio completo.
El creador detras Hijo de bruja tuvo que adoptar un enfoque ligeramente diferente. En lugar de devaluar su trabajo o enojar a cualquiera que haya pagado el precio total de su juego ($ 15.00 USD), cambió su propio modelo de desarrollo.
No puedo competir con compañías como Forever Entertainment o QubicGames, que desarrollan juegos pequeños y promueven juegos nuevos todo el tiempo. Así que también decidí entrar en juegos más pequeños.
Decidió trasladar algunos de sus juegos más antiguos a Switch, con imágenes y mecánicas actualizadas, y luego los vendió por tan solo 19 centavos. Búsqueda del pato dorado fue uno de estos juegos (reducido de $ 9.99 USD a 39 centavos) y llegó a la lista de "Los más vendidos".
¿Qué piensas sobre todo esto? ¿Has comprado un juego de eShop por solo unos centavos? Deja un comentario a continuación.