Los dioses y monstruos de la aventura de mundo abierto de Ubisoft parecen haberse retrasado


Dioses y monstruos

Un Comunicado de prensa de Ubisoft que detalla los objetivos financieros de la compañía y el calendario de lanzamientos para 2019-20 sugiere que su juego de aventura de mundo abierto multiplataforma Dioses y monstruos ha sido empujado al próximo año financiero.

Originalmente anunciado para su lanzamiento el 25 de febrero de 2020 (como el sitio web oficial todavía indica), la redacción del informe que describe los objetivos financieros iniciales para 'fiscal 2020-21' establece que se ha tomado la decisión de "aumentar el tiempo de desarrollo de Gods & Monsters", así como los juegos que no son de Switch Watch Dogs Legion

y Rainbow Six: Cuarentena. Estos juegos "ahora se lanzarán en el año fiscal 2020-21", según el informe. El momento no es más específico que eso, pero parece que el lanzamiento ha sido rechazado por al menos un par de meses, potencialmente más.

Según el documento, el desempeño decepcionante de Ghost Recon: Breakpoint ha provocado que la compañía reevalúe su enfoque y su línea para el próximo año. Una de las razones del bajo rendimiento del juego señalado por el cofundador y CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, es que Breakpoint "no entró con suficientes factores de diferenciación, lo que evitó que las cualidades intrínsecas del juego se destaquen".

Guillemot continúa:

Estamos abordando estos problemas de frente y ya estamos implementando cambios significativos en nuestros procesos de producción. Confiamos en nuestra capacidad para adaptarnos y evolucionar, como lo hemos hecho con éxito muchas veces en el pasado.

En este contexto general, hemos decidido posponer los lanzamientos de Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine y Watch_Dogs Legion hasta 2020-21. Si bien cada uno de estos juegos ya tiene una fuerte identidad y un alto potencial, queremos que nuestros equipos tengan más tiempo de desarrollo para garantizar que sus respectivas innovaciones se implementen perfectamente para ofrecer experiencias óptimas a los jugadores.

Una fatiga general con los mundos abiertos de Ubisoft llevó a la franquicia de Assassin's Creed a tomar un descanso de sus salidas anuales y volver más fuerte que nunca con los 2017 Assassin's Creed Origins. Por el sonido de las cosas, un malestar similar podría estar afectando a otros juegos en la lista de la compañía.

En definitiva, estamos felices de esperar hasta que el juego esté listo. Apenas hay escasez de cosas para jugar en Switch, pero ciertamente habrá personas decepcionadas al ver que el juego se retrasa. Los mantendremos informados cuando surjan más detalles concretos sobre la fecha de lanzamiento.

¿Estabas esperando a Gods & Monsters en febrero? ¿Lo habías olvidado todo hasta que viste este titular? Háganos saber sus pensamientos sobre el estado de Ubisoft a continuación.

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