Los fanáticos se quedaron "decepcionados" por la actitud del desarrollador Atooi hacia el arranque rápido del interruptor de meneo de pollo


Chickenwiggle

Actualizar: Como se menciona a continuación, le pedimos a Jools Watsham de Atooi que hiciera comentarios sobre la situación. Se tomó el tiempo para responder a nuestro mensaje y deseaba compartir lo siguiente:

"Somos un equipo pequeño que hace lo mejor que podemos. Nuestro enfoque está en hacer un gran juego, que creo que es lo más importante. Los fanáticos de Chicky Wig no se sentirán decepcionados con los resultados finales en 2020. Muchas gracias a todos nuestros seguidores que nos han contactado con amor y apoyo ”.


Artículo original: En abril de 2018, el desarrollador Atooi generó con éxito más de $ 35,000 de apoyo de los patrocinadores de Kickstarter para obtener Taller de meneo de pollo

en Nintendo Switch. Originalmente, el juego tenía la intención de lanzarse en diciembre del año pasado, pero casi un año después aún no ha llegado y los patrocinadores están cada vez más frustrados por la actitud del desarrol lador hacia ellos.

Cualquier juego puede ver largos retrasos en el desarrollo por todo tipo de razones, y aunque algunos han expresado su frustración por no recibir el producto cuando se lo prometieron inicialmente, la mayor parte del malestar se debe a la falta de actualizaciones de Atooi. El 14 de octubre, el propietario y fundador de la compañía, Jools Watsham, compartió lo siguiente mensaje con patrocinadores:

La creencia de que los patrocinadores son similares a un editor no es precisa y solo generará frustración para cualquiera que crea que es verdad. Esto no será algo popular que decir, pero hay que decirlo. Se hizo una promesa con el pedal de arranque CWW: ofrecer una versión mejorada de Chicken Wiggle para Nintendo Switch. Lamento que la fecha de entrega sea significativamente posterior a la estimada, pero nuestra promesa no ha cambiado.

Sin embargo, no hicimos ninguna promesa o indicación de que actualizaciones frecuentes serían parte de este proyecto. Entiendo su suposición de que habría actualizaciones frecuentes, y entiendo su frustración por esto. Estás entusiasmado con el juego y quieres verlo. Estamos emocionados de compartirlo. Cuando esté listo, verás más. Sin embargo, solicitar actualizaciones no producirá actualizaciones. De hecho, causa estrés y presión adicionales al equipo y no nos ayuda en nuestra búsqueda de producir un juego excelente.

Somos un desarrollador, y el desarrollo de este juego es nuestro enfoque. Proporcionar actualizaciones no es nuestro enfoque. El juego será asombroso. Publicaremos actualizaciones cuando nuestro horario lo permita. Gracias por su paciencia y apoyo continuo.

Las respuestas a la declaración muestran que varios patrocinadores no están contentos con la forma en que se les habla. Un patrocinador escribe: "Después de esta publicación, he perdido algo de respeto por ti como persona. Ahora veo que realmente no nos ves como algo más que una fuente de ingresos, cuando tú mismo dijiste que este juego no podía hacerse sin nosotros … Sinceramente, estoy realmente decepcionado de ti ". Otra respuesta dice: "ahora desearía no haber respaldado este juego solo por esta publicación desagradable".

La declaración de Watsham sugiere que Atooi nunca prometió actualizaciones periódicas y que se centra en el desarrollo del juego, pero los patrocinadores han destacado una publicación separada compartido en julio, donde un administrador de la comunidad de Atooi se disculpó por no cumplir con las expectativas de los fanáticos y prometió "trabajar en actualizaciones más frecuentes, incluso si son malas noticias". Varios patrocinadores han descrito el nuevo mensaje como "contradictorio".

Hoy, un día después de la controvertida publicación compartida anteriormente, Watsham proporcionó una nueva actualización, esta vez en el progreso del desarrollo del juego que los fanáticos habían estado pidiendo. Esta vez, la reacción fue mucho mejor, y los fanáticos agradecieron al estudio las noticias a pesar de la declaración anterior. En respuesta a un patrocinador, Watsham dijo: "Maldición si lo hago. Maldición si no lo hago, ¿verdad? Estoy compartiendo en lo que estoy trabajando en este momento. Pensé que algunas personas podrían apreciarlo, considerando la indignación por la falta de actualizaciones. Tonto yo ".

Nos hemos comunicado con Jools Watsham para que nos haga comentarios y actualizaremos esta publicación si recibimos respuesta.

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